16、一维数组指针的使用
使用:
p==&a
所以;
*p==*&a==a
*p就与a一样使用了。
读: 写 取地址
a[0]==(*p)[0] (*p)[0]=2; &a[0]==&(*p)[0]
a[1]==(*p)[1] (*p)[1]=5; &a[1]==&(*p)[1]
a[2]==(*p)[2] (*p)[2]=3; &a[2]==&(*p)[2]
a[3]==(*p)[3] (*p)[3]=7; &a[3]==&(*p)[3]
a[4]==(*p)[4] (*p)[4]=8; &a[4]==&(*p)[4]
17、二维数组指针
int a[2][3]={{1,2,3},{4,,5,6}};
二维数组类型指针:
int (*p)[2][3]=&a; //&a是整个二维数组的地址。
int (*)[2][3]为二维数组类型的指针。
p==&a 所以*p==a,(*p)的用法跟a一样,a[1][1]==(*p)[1][1]。
18、二维数组操作
二维数组int a[2][3]中 a[0] a[1]分别是两个小数组的名字,所以&a[0] &a[1]是一维数组类型 int(*)[3].
所以:
int(*p1)[3]=&a[0]; p1==&a[0];
所以: *p1==a[0] 6->a[0][1]==(*p1)[1]
int(*p2)[3]=&a[1]; p2==&a[1];
所以: *p2==a[1] 9->a[1][1]==(*p2)[1]
例:
int a[2][3]={{2,3,4},{8,9,20}};
int (*p1)[3]=&a[0];//int (*p1)[3]=a,因为&a[0]数组a[0]的总地址,又是是数组a的首地址,所以可以用a来代替&a[0]。从而可得 p1==a这个结果。数组名字就是首元素首地址。
//p1==&a[0];
//*p1==a[0];
p1+1==&a[1];
*(p1+1)==a[1];
printf("%d %d %d\n",(*p1)[0],(*p1)[1],(*p1)[2]);
printf("%d %d %d\n",p1[0][0],p1[0][1],p1[0][2]);
printf("%d %d %d\n",(*(p1+1))[0],(*(p1+1))[1],(*(p1+1))[2]);
printf("%d %d %d\n",p1[1][0],p1[1][1],p1[1][2]);
公式:*(p+i)=p[i]。