using System;
using System.Threading;
public delegate int AddHandler(int a, int b);
public class Foo {
static void Main() {
Console.WriteLine("**********SyncInvokeTest**************");
AddHandler handler = new AddHandler(Add);
int result = handler.Invoke(1,2);
Console.WriteLine("Do other work... ... ...");
Console.WriteLine(result);
Console.ReadLine();
}
static int Add(int a, int b) {
Console.WriteLine("Computing "+a+" + "+b+" ...");
Thread.Sleep(3000);
Console.WriteLine("Computing Complete.");
return a+b;
}
}运行结果:
**********SyncInvokeTest**************
Computing 1 + 2 ...
Computing Complete.
Do other work... ... ...
同步调用会阻塞线程,如果是要调用一项繁重的工作(如大量IO操作),可能会让程序停顿很长时间,造成糟糕的用户体验,这时候异步调用就很有必要了。
异步调用不阻塞线程,而是把调用塞到线程池中,程序主线程或UI线程可以继续执行。
委托的异步调用通过BeginInvoke和EndInvoke来实现。
异步调用的例子:
using System;
using System.Threading;
public delegate int AddHandler(int a, int b);
public class Foo {
static void Main() {
Console.WriteLine("**********AsyncInvokeTest**************");
AddHandler handler = new AddHandler(Add);
IAsyncResult result = handler.BeginInvoke(1,2,null,null);
Console.WriteLine("Do other work... ... ...");
Console.WriteLine(handler.EndInvoke(result));
Console.ReadLine();
}
static int Add(int a, int b) {
Console.WriteLine("Computing "+a+" + "+b+" ...");
Thread.Sleep(3000);
Console.WriteLine("Computing Complete.");
return a+b;
}
}运行结果: **********AsyncInvokeTest**************
Do other work... ... ...
Computing 1 + 2 ...
Computing Complete.
public class Foo {
static void Main() {
Console.WriteLine("**********AsyncInvokeTest**************");
AddHandler handler = new AddHandler(Add);
IAsyncResult result = handler.BeginInvoke(1,2,new AsyncCallback(AddComplete),"AsycState:OK");
Console.WriteLine("Do other work... ... ...");
Console.ReadLine();
}
static int Add(int a, int b) {
Console.WriteLine("Computing "+a+" + "+b+" ...");
Thread.Sleep(3000);
Console.WriteLine("Computing Complete.");
return a+b;
}
static void AddComplete(IAsyncResult result) {
AddHandler handler = (AddHandler)((AsyncResult)result).AsyncDelegate;
Console.WriteLine(handler.EndInvoke(result));
Console.WriteLine(result.AsyncState);
}
}
我的源代码(.net framework 控制台):
using System;
using System.Runtime.Remoting.Messaging;
using System.Threading;
namespace ConsoleApp2
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//0 SyncInvoke 同步调用
AddHandler addHandler = new AddHandler(Add);//执行委托绑定函数
int result = addHandler.Invoke(1, 2);//委托同步调用(当前线程暂停)
Console.WriteLine("Do other work......");//当前线程执行
Console.WriteLine(result);//输出委托同步执行结果
Thread.Sleep(5000);
Console.WriteLine();
//2 AsyncInvoke 异步调用
AddHandler2 addHandler2 = new AddHandler2(Add2);
IAsyncResult result2 = addHandler2.BeginInvoke(1, 2, null, null);//AsyncCallback为空
Console.WriteLine("Do other work......");
Console.WriteLine(addHandler2.EndInvoke(result2));
Thread.Sleep(5000);
Console.WriteLine();
//3 AsyncInvoke 异步调用 使用AsyncCallback:等到异步调用的结果,再结束主线程
AddHandler3 addHandler3 = new AddHandler3(Add);
IAsyncResult result3 = addHandler3.BeginInvoke(1, 2, new AsyncCallback(AddComplete), "AsyncState:OK");
Console.WriteLine("Do other work......");
Console.ReadKey();
}
//0同步调用委托+函数
public delegate int AddHandler(int a, int b);//定义委托
public static int Add(int a, int b)//定义委托要执行的函数
{
Console.WriteLine("Add " + a + "+" + b + "...");
Thread.Sleep(10000);
Console.WriteLine("Add end.");
return a + b;
}
//2异步调用委托+函数
public delegate int AddHandler2(int a, int b);
public static int Add2(int a, int b)
{
Console.WriteLine("Add " + a + "+" + b + "...");
Thread.Sleep(10000);
Console.WriteLine("Add end.");
return a + b;
}
//3异步调用委托+函数
public delegate int AddHandler3(int a, int b);
public static int Add3(int a, int b)
{
Console.WriteLine("Add " + a + "+" + b + "...");
Thread.Sleep(10000);
Console.WriteLine("Add end.");
return a + b;
}
public static void AddComplete(IAsyncResult result)//返回异步调用的结果
{
AddHandler3 handler3 = (AddHandler3)((AsyncResult)result).AsyncDelegate;
Console.WriteLine(handler3.EndInvoke(result));
Console.WriteLine(result.AsyncState);
}
}
}
运行结果:

可以看到
同步调用:在执行委托线程的时候,主线程是阻塞的,委托线程结束后,主线程才继续执行。
异步调用:在执行委托线程的时候,不影响主线程的执行,所以主线程中的Do other work在委托线程之前执行。但有可能主线程都结束了,委托线程还没执行完返回结果。
异步回调:执行委托线程的时候,不影响主线程的执行,但是委托线程执行完成的时候,给主线程一个委托线程执行完毕的信号,这样主线程等待委托线程执行完毕,有返回值,才结束主线程。
同步调用,异步调用,异步回调,经过这次学习,终于理解了一点。本质是委托,再本质是线程,同步异步是与主线程的优先次序不同。
目前遇到的要解决的问题是在执行一个函数的同时,把值同步传入另一个函数中。肯定要用委托,但是还没解决,这说明对于实际遇到的问题,要分析用哪种技术更加合适。
对于多线程、同步异步,一定要对实际问题和技术琢磨清楚,然后运用对应的技术就水到渠成。前提是在现实中理解多线程、异步同步,学技术的时候也考虑技术要运用到什么情况中。