这两个标签在HarmonyOS中很重要,官方文档对其解释是:Provide作为数据的提供方,可以更新其子孙节点的数据,并触发页面渲染。Consume在感知到Provide数据的更新后,会触发当前view的重新渲染。
下面写个简单的demo代码来理解下,代码如下,注意@Provide修饰的变量,并不需要通过类似Java的set或者构造器的方式赋值给@Consume的变量,只需要保持两者的变量名一样即可。:
@Entry
@Component
struct ProvidePage {
@Provide count: number = 1
build() {
Column() {
//蓝色数字
Text(`${this.count}`).fontColor(Color.Blue).fontSize(30)
//使用ConsumeComponent的时候并没有将ProvidePage.count传给ConsumeComponent
ConsumeComponent()
}.height('100%')
.width('100%')
.alignItems(HorizontalAlign.Center)
.justifyContent(FlexAlign.Center)
}
}
@Component
struct ConsumeComponent {
//变量名要跟@Provide一样
@Consume count: number
build() {
Column() {
//红色数字
Text(this.count.toString()).fontSize(30)
.fontColor(Color.Red).margin({ top: 30 })
//点击+1
Text("点击+1").fontSize(30).onClick(() => {
this.count++
}).margin({ top: 30 })
}
}
}
运行效果如下:

然后点击三次“点击+1”按钮,会自动刷新页面,效果如下:

同理,我们将 @Provide修饰的变量进行count++操作,效果也一样ProvidePage 改造如下,为Text新增点击事件:
@Entry
@Component
struct ProvidePage {
@Provide count: number = 1
build() {
Column() {
//蓝色数字
Text(`${this.count}`).fontColor(Color.Blue).fontSize(30)
.onClick(() => {
this.count++
})
ConsumeComponent()
}.height('100%')
.width('100%')
.alignItems(HorizontalAlign.Center)
.justifyContent(FlexAlign.Center)
}
}
经过测试发现:
1、当我们点击上面的蓝色Text的时候执行count++,比如此时count=2;再点击“点击+1”按钮,count就会在2的基础上+1.而变成了3,蓝色Text和红色Text此时都展示3;
2、同理,我们点击下面的“点击+1”按钮进行count++,假设count=3,那么再点击蓝色Text,此时count就在3的基础上+1.数字变成4,Text和红色Text此时都展示4;
注意@Provide修饰的变量,并不需要通过类似Java的set或者构造器的方式赋值给@Consume的变量,只需要保持两者的变量名一样即可。
事实上,HarmonyOs也提供了一个@Link也可以实现上述效果,感兴趣的读者可以阅读博主HarmonyOS鸿蒙学习笔记(12)@Link的作用一文了解一下。
参考资料: