• meshlab 倾斜瓦片顶层重建简化


    问题:  倾斜mesh模型顶层由于是由底层瓦片合并而来,所以瓦片其实有很多缝隙, 传统的折边简化算法直接处理,并且造成这些缝隙扩大, 且简化有极限,基本不超过20倍, 另外折边算法用于封闭三角网效果较好,  用于倾斜这种非封闭三角网,受限于算法的半边结构无法对边界折边.

                                                            mesh本身的缝隙

                                                                     由底层瓦片合成的瓦片线缝隙

    如果直接使用折边简化算法(meshlab菜单   Filters->remeshing,simplification,reconstruction->Surface Simplification Using Quadric Error metrics)

    其效果如下:

    解决方案: 本次研究使用 思路是用重建思路去掉缝隙, 然后使用折边简化

    期间碰到两个问题:

    1:重建算法一般基于点云, 所以对于mesh模型要么转点云,  要么将重建三角网和以后三角网纹理融合(本次尝试后选的第二种方案)

    2:重建后边界会扩大,需要裁剪(其实不需要裁剪,这是重建为了接边考虑的,  如果不考虑可以在重建的时候设置scale factor参数为1)

    具体解决步骤:

    1: 重建mesh: meshlab加载obj, 图层上选择需要重建的图层,  菜单依次点击:  Filters->remeshing,simplification,reconstruction->surfae reconstruction screen poisson; 勾上pre-clean, 否则无法成功,完成处理效果如下:

    重建前

                                                    

    重建后

     2: 重建后mesh颜色设置:  菜单选择: Filters->Texture-> transfer-> Texture 2 vertex color,设置将原有mesh模型的纹理映射到重建纹理之上,配置如下:(obj是原始倾斜瓦片obj模型, Poisson mesh是重建后的白膜)

     成功后如下图:

    重建后带纹理颜色

     3:  使用简化:     Filters->remeshing,simplification,reconstruction->Surface Simplification Using Quadric Error metrics: 参数设置10倍简化:最终效果如图:(白边还要根据原有mesh范围删除掉)

    总结: 本次研究实验最终将效果:

    上面所有白色截图 边界问题只需要重建得时候设置Scale factor 为1 即可,  默认为1.1.

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/chijingjing/article/details/126520046