• 【数据结构初阶】栈&&栈的面试题


    大家好我是沐曦希💕

    1.栈

    1.1 栈的概念及结构

    栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作进行数据插入和删除操作的一端A称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。
    压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶
    出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶。
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

    注意:要与操作系统中的栈进行区分。这是数据结构中的栈,操作系统中的栈是内存区域划分出来的栈,是用来存储函数中局部变量,用于为函数开辟栈帧。

    1.2 的实现

    栈的实现一般可以使用数组或者链表实现,相对而言数组的结构实现更优一些。因为数组在尾上插入数据的代价比较小。
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

    // 下面是定长的静态栈的结构,实际中一般不实用,所以我们主要实现下面的支持动态增长的栈
    typedef int STDataType;
    #define N 10
    typedef struct Stack
    {
    	STDataType _a[N];
    	int _top; // 栈顶
    }Stack;
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8

    Stack.h

    下面采用动态数组来实现栈。
    解耦 – 低耦合 高内聚
    数据结构建议不要直接访问结构数据,一定要通过函数接口访问。
    因为每个栈的实现方法可能不同,有单链表实现的,有带头双向链表实现的,还有顺序表实现的,这些用户是不清楚的,只有实现该栈的程序员知道实现所用的方法,那么就要要分装一个函数来求栈中数据的个数。
    还有栈顶top的指向:
    第一种情况:top指向最后一个数据的下一个。
    第二种情况:top指向最后一个数据。
    在这里插入图片描述

    #pragma once
    #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
    #include
    #include
    #include
    #include
    typedef int STDataType;
    typedef struct stack
    {
    	STDataType* a;
    	int top;
    	int capacity;
    }ST;
    // 初始化栈
    void StackInit(ST* ps);
    //销毁栈
    void StackDestory(ST* ps);
    // 入栈
    void StackPush(ST* ps, STDataType data);
    // 出栈
    void StackPop(ST* ps);
    //检测栈是否为空
    bool StackEmpty(ST* ps);
    // 获取栈顶元素
    STDataType StackTop(ST* ps);
    // 获取栈中有效元素个数
    int StackSize(ST* ps);
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26
    • 27

    test.c

    #include"Stack.h"
    void test1()
    {
    	ST p;
    	StackInit(&p);
    	StackPush(&p, 1);
    	printf("%d\n", StackTop(&p));
    	StackPush(&p, 2);
    	printf("%d\n", StackTop(&p));
    	StackPush(&p, 3);
    	printf("%d\n", StackTop(&p));
    	StackPush(&p, 4);
    	printf("%d\n", StackTop(&p));
    	StackPush(&p, 6);
    	printf("%d\n", StackTop(&p));
    	StackPush(&p, 5);
    	printf("%d\n", StackTop(&p));
    	int i = 0;
    	for (i = 0; i < p.top; i++)
    	{
    		printf("%d ", p.a[i]);
    	}
    	printf("\n");
    	printf("size:%d\n", StackSize(&p));
    	StackPop(&p);
    	printf("%d\n", StackTop(&p));
    	StackPop(&p);
    	printf("%d\n", StackTop(&p));
    	StackPop(&p);
    	printf("%d\n", StackTop(&p));
    	StackPop(&p);
    	printf("%d\n", StackTop(&p));
    	StackPop(&p);
    	printf("%d\n", StackTop(&p));
    	for (i = 0; i < p.top; i++)
    	{
    		printf("%d ", p.a[i]);
    	}
    	printf("\n");
    	printf("size:%d\n", StackSize(&p));
    	StackDestory(&p);
    }
    int main()
    {
    	test1();
    	test2();
    	return 0;
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26
    • 27
    • 28
    • 29
    • 30
    • 31
    • 32
    • 33
    • 34
    • 35
    • 36
    • 37
    • 38
    • 39
    • 40
    • 41
    • 42
    • 43
    • 44
    • 45
    • 46
    • 47
    • 48

    Stack.c

    1.因为传的是地址,所以函数都应该断言一下ps是否为空,否则会对空指针解引用,程序会崩溃。
    2.只有一个接口新增数据,所以可以不用分装一个函数来实现扩容。
    3.一定要实现销毁栈函数,否则内存泄漏。

    #include"Stack.h"
    void StackInit(ST* ps)
    {
    	assert(ps);
    	ps->a = NULL;
    	ps->top = 0;
    	ps->capacity = 0;
    }
    void StackDestory(ST* ps)
    {
    	assert(ps);
    	free(ps->a);
    	ps->capacity = 0;
    	ps->top = 0;
    	ps->a = NULL;
    }
    void StackPush(ST* ps, STDataType data)
    {
    	assert(ps);
    	if (ps->capacity == ps->top)
    	{
    		int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
    		STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->a, sizeof(STDataType) * newcapacity);
    		if (tmp == NULL)
    		{
    			perror("realloc fail");
    			exit(-1);
    		}
    		ps->capacity = newcapacity;
    		ps->a = tmp;
    	}
    	ps->a[ps->top] = data;
    	++ps->top;
    }
    void StackPop(ST* ps)
    {
    	assert(ps);
    	assert(!StackEmpty(ps));
    	//断言栈是否还有数据
    	--ps->top;
    }
    bool StackEmpty(ST* ps)
    {
    	assert(ps);
    	return ps->top == 0;
    	//没有数据返回true,有则返回false
    }
    STDataType StackTop(ST* ps)
    {
    	assert(ps);
    	assert(!StackEmpty(ps));
    	//断言栈是否还有数据
    	return ps->a[ps->top - 1];
    }
    int StackSize(ST* ps)
    {
    	assert(ps);
    	return ps->top;
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26
    • 27
    • 28
    • 29
    • 30
    • 31
    • 32
    • 33
    • 34
    • 35
    • 36
    • 37
    • 38
    • 39
    • 40
    • 41
    • 42
    • 43
    • 44
    • 45
    • 46
    • 47
    • 48
    • 49
    • 50
    • 51
    • 52
    • 53
    • 54
    • 55
    • 56
    • 57
    • 58
    • 59

    3.栈面试题

    3.1 有效的括号

    题目链接:20. 有效的括号
    在这里插入图片描述
    因为C语言没有队列,所以需要自行写一个队列。
    思路可以把左括号入栈,右括号不入栈,与栈的栈顶对应括号进行比对,不是同一类型括号则return false;是同一类型,则将该栈顶对应的括号出栈,并s++一下,则比对下一个。
    要注意的是:
    1.全是右括号,即没有左括号,需要在比对时候加上

    if(StackEmpty(&st))
                {
                    StackDestory(&st);
                    return false;
                }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

    判断栈是否为空,为空则结束,不为空进行比对。
    2.全是左括号或者有剩的左括号,此时在循环结束之后加上:

    bool flag = StackEmpty(&st);
    
    • 1

    来判断栈是否为空,不为空返回fasle,为空返回true。
    在这里插入图片描述

    代码

    #include
    #include
    #include
    #include
    typedef char STDataType;
    typedef struct stack
    {
    	STDataType* a;
    	int top;
    	int capacity;
    }ST;
    // 初始化栈
    void StackInit(ST* ps);
    //销毁栈
    void StackDestory(ST* ps);
    // 入栈
    void StackPush(ST* ps, STDataType data);
    // 出栈
    void StackPop(ST* ps);
    //检测栈是否为空
    bool StackEmpty(ST* ps);
    // 获取栈顶元素
    STDataType StackTop(ST* ps);
    void StackInit(ST* ps)
    {
    	assert(ps);
    	ps->a = NULL;
    	ps->top = 0;
    	ps->capacity = 0;
    }
    void StackDestory(ST* ps)
    {
    	assert(ps);
    	free(ps->a);
    	ps->capacity = 0;
    	ps->top = 0;
    	ps->a = NULL;
    }
    void StackPush(ST* ps, STDataType data)
    {
    	assert(ps);
    	if (ps->capacity == ps->top)
    	{
    		int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
    		STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->a, sizeof(STDataType) * newcapacity);
    		if (tmp == NULL)
    		{
    			perror("realloc fail");
    			exit(-1);
    		}
    		ps->capacity = newcapacity;
    		ps->a = tmp;
    	}
    	ps->a[ps->top] = data;
    	++ps->top;
    }
    void StackPop(ST* ps)
    {
    	assert(ps);
    	assert(!StackEmpty(ps));
    	--ps->top;
    }
    bool StackEmpty(ST* ps)
    {
    	assert(ps);
    	return ps->top == 0;
    }
    STDataType StackTop(ST* ps)
    {
    	assert(ps);
    	assert(!StackEmpty(ps));
    	return ps->a[ps->top - 1];
    }
    
    bool isValid(char * s){
        ST st;
        StackInit(&st);
        while(*s)
        {
            if(*s=='('||*s=='{'||*s=='[')
            {
                StackPush(&st, *s);
            }
            else
            {
                //取到右括号;栈为空,说明前面左括号数量不匹配
                if(StackEmpty(&st))
                {
                    StackDestory(&st);
                    return false;
                }
                char top = StackTop(&st);
                StackPop(&st);
                if((*s=='}'&&top!='{')||(*s==']'&&top!='[')||(*s==')'&&top!='('))
                {
                    StackDestory(&st);
                    return false;
                }
            }
            ++s;
        }
        //栈不为空,说明数量不匹配
        bool flag = StackEmpty(&st);
        StackDestory(&st);
        return flag;
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26
    • 27
    • 28
    • 29
    • 30
    • 31
    • 32
    • 33
    • 34
    • 35
    • 36
    • 37
    • 38
    • 39
    • 40
    • 41
    • 42
    • 43
    • 44
    • 45
    • 46
    • 47
    • 48
    • 49
    • 50
    • 51
    • 52
    • 53
    • 54
    • 55
    • 56
    • 57
    • 58
    • 59
    • 60
    • 61
    • 62
    • 63
    • 64
    • 65
    • 66
    • 67
    • 68
    • 69
    • 70
    • 71
    • 72
    • 73
    • 74
    • 75
    • 76
    • 77
    • 78
    • 79
    • 80
    • 81
    • 82
    • 83
    • 84
    • 85
    • 86
    • 87
    • 88
    • 89
    • 90
    • 91
    • 92
    • 93
    • 94
    • 95
    • 96
    • 97
    • 98
    • 99
    • 100
    • 101
    • 102
    • 103
    • 104
    • 105
    • 106

    在这里插入图片描述

    4.概念选择题

    选择题

    1.一个栈的初始状态为空。现将元素12345、A、B、C、D、E
    依次入栈,然后再依次出栈,则元素出栈的顺序是( )。
    A 12345ABCDE
    B EDCBA54321
    C ABCDE12345
    D 54321EDCBA
    //先进后出,正确出栈顺序:EDCBA54321
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7

    答案:B

    2.若进栈序列为 1,2,3,4 ,进栈过程中可以出栈,
    则下列不可能的一个出栈序列是()
    A 1,4,3,2
    B 2,3,4,1
    C 3,1,4,2
    D 3,4,2,1
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6

    进栈过程中可以出栈,先进后出
    A 1,4,3,2是可以的。第一次只入栈1并且1跟着出栈;第二次入栈2,3,4,第二出栈顺序4,3,2。
    B 2 , 3 , 4 , 1是可以的。第一次入栈1,2,第一次只出栈2;第二次入栈3,第二次只出栈3;第三次入栈4,第三次出栈4,1。
    D 3 , 4 , 2 , 1是可以的。第一次入栈3,2,1,第一次只出栈3;第二次入栈4,第二次出栈4,3,1。
    C 3 , 1 , 4 , 2是不可以的。第一次入栈3,2,1,第一次出栈顺序应该是3,2,1,而不是3,1,跳过2。

    答案:C

    5.写在最后

    那么栈就到这里结束啦。
    在这里插入图片描述

  • 相关阅读:
    【学习笔记】「JOISC 2017 Day 3」自然公园
    分布式.RPC-WebService Restful风格实现
    事实/论断/断言/结论/断定/判定
    虚拟机构建部署单体项目及前后端分离项目
    java计算机毕业设计教材订购系统源码+mysql数据库+系统+lw文档+部署
    直击虎牙Q3财报:转身出击,一场应对不确定性的新战事
    前微软CEO的“离别礼物“:Cortana差点改名为“Bingo”
    智能驾驶功能软件平台设计规范 第一部分:系统架构
    基于SSM框架的校园宿舍管理系统 毕业设计源码241738
    springboot+vue+elementUI 基于SpringBoot的游戏比赛赛事管理系统-#毕业设计
  • 原文地址:https://blog.csdn.net/m0_68931081/article/details/126157887