我敢百分百这么说!如果不背 Java 面试题的答案,肯定面试会挂!Java 面试题就像我们高考时的文言文,包括古诗词,不背是不可能答出来的!当然了,除了背,还得理解,否则意义不大,对面试过后的工作帮助也不大!
(1)面向对象的特性有哪些?
答:封装、继承和多态。
(2)Java 中覆盖和重载是什么意思?
解析:覆盖和重载是比较重要的基础知识点,并且容易混淆,面试中也比较常见。
答:覆盖(Override)是指子类对父类方法的一种重写,只能比父类抛出更少的异常,访问权限不能比父类的小。被覆盖的方法不能是 private 的,否则只是在子类中重新定义了一个方法。
重载(Overload)表示同一个类中可以有多个名称相同的方法,但这些方法的参数列表各不相同。
面试官:那么构成重载的条件有哪些?
答:参数类型不同、参数个数不同、参数顺序不同。
面试官:函数的返回值不同可以构成重载吗?为什么?
答:不可以,因为 Java 中调用函数并不需要强制赋值。举例如下:
- void f(){}
- int f(){ return 1;}
-
只要编译器可以根据语境明确判断出语义,比如在 int x = f(); 中,那么的确可以据此区分重载方法。不过,有时你并不关心方法的返回值,而想要的是方法调用的其他效果(这常被称为“为了副作用而调用”),这时可能会调用方法而忽略其返回值,比如像下面的调用:
- fun();
-
此时 Java 如何才能判断调用的是哪一个 f() 呢?其他人如何理解这种代码呢?因此,根据方法返回值来区分重载方法是行不通的。
(3)抽象类和接口的区别有哪些?
答:
抽象类中可以没有抽象方法,接口中的方法必须是抽象方法;
抽象类中可以有普通的成员变量,接口中的变量必须是 static final 类型的,必须被初始化,接口中只有常量,没有变量;
抽象类只能单继承,接口可以继承多个父接口;
Java 8 中接口中会有 default 方法,即方法可以被实现。
接问:抽象类和接口如何选择?
答:
如果要创建不带任何方法定义和成员变量的基类,那么就应该选择接口而不是抽象类;
如果知道某个类应该是基类,那么第一个选择的应该是让它成为一个接口,只有在必须要有方法定义和成员变量的时候,才应该选择抽象类,因为抽象类中允许存在一个或多个被具体实现的方法,只要方法没有被全部实现该类就仍是抽象类。
(4)Java 和 C++ 的区别是什么?
解析:虽然我们不太懂 C++,但也会这么问,尤其是在三面的(总监级别)面试中。
答:
都是面向对象的语言,都支持封装、继承和多态
指针,Java 不提供指针来直接访问内存,程序更加安全
继承,Java 的类是单继承的,C++ 支持多重继承;Java 通过一个类实现多个接口来实现 C++ 中的多重继承;Java 中类不可以多继承,但是接口可以多继承
内存:Java 有自动内存管理机制,不需要程序员手动释放无用内存
(5)Java 中的值传递和引用传递
解析:这类题目,面试官会手写一个例子,要求说出函数执行结果,详细举例请查阅我的博客:Java 值传递和引用传递基础分析。
答:值传递是指对象被值传递,意味着传递了对象的一个副本,即使副本被改变,也不会影响源对象。
引用传递是指对象被引用传递,意味着传递的并不是实际的对象,而是对象的引用。因此,外部对引用对象的改变会反映到所有的对象上。
(6)JDK 中常用的包有哪些?
答:java.lang、java.util、http://java.io、http://java.net、java.sql。
(7)JDK、JRE 和 JVM 的联系和区别各是什么?
答:JDK 是 Java 开发工具包,是 Java 开发环境的核心组件,并提供编译、调试和运行一个 Java 程序所需要的所有工具,可执行文件和二进制文件,是一个平台特定的软件。
JRE 是 Java 运行时环境,是 JVM 的实施实现,提供了运行 Java 程序的平台,JRE 包含了 JVM,但是不包含 Java 编译器/调试器之类的开发工具。
JVM 是 Java 虚拟机,当我们运行一个程序时,JVM 负责将字节码转换为特定机器代码,JVM 提供了内存管理/垃圾回收和安全机制等。这种独立于硬件和操作系统,正是 Java 程序可以一次编写多处执行的原因。
区别:
JDK 用于开发,JRE 用于运行 Java 程序
JDK 和 JRE 中都包含 JVM
JVM 是 Java 编程语言的核心并且具有平台独立性
集合这方面的考察相当多,这部分是面试中必考的知识点。
(1)说说常见的集合有哪些吧?
答:Map 接口和 Collection 接口是所有集合框架的父接口。
Collection 接口的子接口包括:Set 接口和 List 接口。
Map 接口的实现类主要有:HashMap、TreeMap、Hashtable、ConcurrentHashMap 及 Properties 等。
Set 接口的实现类主要有:HashSet、TreeSet 及 LinkedHashSet 等。
List 接口的实现类主要有:ArrayList、LinkedList、Stack 及 Vector 等。
(2)HashMap 和 HashTable 的区别有哪些?(必问)
答:
HashMap 没有考虑同步,是线程不安全的;HashTable 使用了 synchronized 关键字,是线程安全的;
前者允许 null 作为 Key;后者不允许 null 作为 Key。
(3)HashMap 的底层实现你知道吗?
答:在 Java 8 之前,其底层实现是数组 + 链表实现,Java 8 使用了数组 + 链表 + 红黑树实现(此时可以简单的在纸上画图分析):
(4)ConcurrentHashMap 和 HashTable 的区别? (必问)
答:ConcurrentHashMap 结合了 HashMap 和 HashTable 二者的优势。HashMap 没有考虑同步,HashTable 考虑了同步的问题,但是 HashTable 在每次同步执行时都要锁住整个结构。ConcurrentHashMap 锁的方式是稍微细粒度的,同时将 Hash 表分为 16 个桶(默认值),诸如 get、put、remove 等常用操作只锁当前需要用到的桶。
面试官:ConcurrentHashMap 的具体实现知道吗?
答:
该类包含两个静态内部类 HashEntry 和 Segment;前者用来封装映射表的键值对,后者用来充当锁的角色;
Segment 是一种可重入的锁 ReentrantLock,每个 Segment 守护一个 HashEntry 数组里得元素,当对 HashEntry 数组的数据进行修改时,必须首先获得对应的 Segment 锁。
(5)HashMap 的长度为什么是 2 的幂次方?
答:
通过将 Key 的 hash 值与 length−1 进行 & 运算,实现了当前 Key 的定位,2 的幂次方可以减少冲突(碰撞)的次数,提高 HashMap 查询效率。
如果 length 为 2 的次幂,则 length−1 转化为二进制必定是 11111…的形式,在于 h 的二进制与操作效率会非常的快,而且空间不浪费;如果 length 不是 2 的次幂,比如 length 为 15,则 length−1 为 14,对应的二进制为 1110,在于 h 与操作,最后一位都为 0,而 0001、0011、0101、1001、1011、0111、1101 这几个位置永远都不能存放元素了,空间浪费相当大,更糟的是这种情况中,数组可以使用的位置比数组长度小了很多,这意味着进一步增加了碰撞的几率,减慢了查询的效率!这样就会造成空间的浪费。
(6)List 和 Set 的区别是什么?
答:List 元素是有序的,可以重复;Set 元素是无序的,不可以重复。
(7)List、Set 和 Map 的初始容量和加载因子是什么
答:
a. List
ArrayList 的初始容量是 10;加载因子为 0.5;扩容增量:原容量的 0.5 倍 + 1;一次扩容后长度为 16。
Vector 初始容量为 10,加载因子是 1。扩容增量是原容量的 1 倍,如 Vector 的容量为 10,一次扩容后是容量为 20。
b. Set
HashSet 初始容量为 16,加载因子为 0.75;扩容增量是原容量的 1 倍,如 HashSet 的容量为 16,一次扩容后容量为 32。
c. Map
HashMap 初始容量 16,加载因子为 0.75;扩容增量是原容量的 1 倍;如 HashMap 的容量为 16,一次扩容后容量为 32。
(8)Comparable 接口和 Comparator 接口有什么区别?
答:
前者简单,但是如果需要重新定义比较类型时,需要修改源代码。
后者不需要修改源代码,自定义一个比较器,实现自定义的比较方法。
(9)Java 集合的快速失败机制“fail-fast”是什么
答:
是 Java 集合的一种错误检测机制,当多个线程对集合进行结构上的改变操作时,有可能会产生 fail-fast 机制。
例如,假设存在两个线程(线程 1、线程 2),线程 1 通过 Iterator 在遍历集合 A 中的元素,在某个时候线程 2 修改了集合 A 的结构(是结构上面的修改,而不是简单修改集合元素的内容),那么这个时候程序就会抛出 ConcurrentModificationException 异常,从而产生 fail-fast 机制。
完整版已整理好,需要的朋友请点赞留言。