两个条件满足任一会触发gc:
解释:
阈值是由一个gc percent的变量控制的,当新分配的内存占已在使用中的内存的比例超过gcprecent时就会触发。比如一次回收完毕后,内存的使用量为5M,那么下次回收的时机则是内存分配达到10M的时候。
也就是说,并不是内存分配越多,垃圾回收频率越高。
如果一直达不到内存大小的阈值呢?这个时候GC就会被定时时间触发,比如一直达不到10M,那就定时(默认2min触发一次)触发一次GC保证资源的回收。
使用的是标记-清除法,分下面四步进行
算法评价:
STW会暂停用户逻辑对程序的性能影响是非常大的,这种粒度的STW对于性能较高的程序还是无法接受,因此Go1.5采用了三色标记法优化了STW。
Go1.5开始使用的垃圾回收机制是:三色标记法+写屏障+辅助GC
通过以上三种技术,实现了gc线程和用户线程并发执行,而不再是必须stw才能gc,以此减少stw对gc性能的影响。
下面具体看下是怎么做到的
三色标记法可以理解为是标记-清除法的一种增强版本。
三色标记算法将程序中的对象分成白色、黑色和灰色三类。
举例:

三色标记法分五步进行:
1、Mark
包含两部分:
2、Mark Termination:
完成标记工作,重新扫描(re-scan)全局指针和栈。因为Mark和用户程序是并行的,所以在Mark过程中可能会有新的对象分配和指针赋值,这个时候就需要通过写屏障(write barrier)记录下来,re-scan 再检查一下。这个过程也是会STW的。
3、Sweep:
按照标记结果回收所有的白色对象,该过程后台并行执行
4、Sweep Termination:
对未清扫的span进行清扫, 只有上一轮的GC的清扫工作完成才可以开始新一轮的GC。
写屏障保障了代码描述中对内存的操作顺序, 既不会在编译期被编译器进行调整,也不会在运行时被 CPU 的乱序执行所打乱,
从上面的GC工作的完整流程可以看出Golang GC实际上把单次暂停时间分散掉了,
本来程序执行可能是:⽤户代码–>⼤段GC–>⽤户代码
分散以后实际上变成了:⽤户代码–>⼩段 GC–>⽤户代码–>⼩段GC–>⽤户代码
如果GC回收的速度跟不上用户代码分配对象的速度呢?
当扫描后回收的速度跟不上分配的速度时,go的垃圾回收器依然会stw,⽤户逻辑暂停了以后也就意味着不会有新的对象出现,同时会把⽤户线程抢过来加⼊到垃圾回收⾥⾯加快垃圾回收的速度。使得gc的速度跟上对象分配的速度,作为一种辅助手段帮助更好的gc,所以叫做辅助gc。