
曝光主要由三个参数控制:
上述三个参数协同工作,调节进入传感器的光量(光圈和快门)和该表面的感光度(传统的胶片和现代的数字ISO).

上图表现了光通过镜头到达传感器的整个过程。我们可以看到光先通过光圈控制后,再通过快门,最后再到达传感器上。

曝光补偿是一种曝光控制的方式,一般常见在±2~3EV。以前胶片时代只能调1个EV,现在能调1 ~ 3个EV。
用以表示整张图片中各个像素的亮度颜色分布情况。

是用来观察照片是否曝光的重要工具。
定义:快门速度是衡量相机快门打开的时间——允许光线照射到传感器的时间。
如果快门速度太慢,将导致运动模糊

Unity中的相机速度过快导致的运动模糊:

光圈是一个用来控制光线透过镜头,进入机身内传感器光量的装置,通常在镜头内。

小的光圈数值代表大光圈,大的光圈数值代表小光圈。(可以将这类数值看作分母)
光圈大小遵循圆形面积计算公式,所以光圈大小的变化遵循范平方定律。

“光圈大小会影响景深,光圈越大景深越大,主物体清晰,背景模糊,
光圈越小景深越小,几乎所有物体都清晰”
光圈并不是越小越好,当光圈太小时,会发生衍射现象,从而无法达到全景锐化的效果;
ISO与快门速度一样是线性的。且与数值大小成正比。数值越大,感光度越高。

提升ISO有两种方式:
上述操作同时带来一个问题——数字噪点





