• 【OpenCV】- 分水岭算法


    什么是图像分割

    • 将图像中像素根据一定的规则分为若干个cluster集合,每个集合包含一类对象

    如下,将两匹马从图像背景中抠出来

    在这里插入图片描述

    分水岭算法

    解释:分水岭算法,是一种基于拓扑理论的数学形态学的分割方法。分割图像时可以从图像中获取有用的信息。

    基本思想:把图像看作是测地学上的拓扑地貌,图像中每一点像素的灰度值表示该点的海拔高度,每一个局部极小值及其影响区域称为集水盆,而集水盆的边界则形成分水岭。分水岭的概念和形成可以可以通过模拟侵入过程来说明:在每一个局部极小值表面,刺穿一个小孔,然后把整个模型慢慢侵入水中,随着侵入的加深,每一个局部极小值的影响域慢慢向外扩展,在两个集水盆汇合处构筑大坝,即形成分水岭。

    分水岭的计算步骤:

    • 排序过程
    • 淹没过程

    说明:首先对每个像素的灰度级进行从低到高的排序,然后在从低到高实现淹没的过程中,对每一个局部极小值在h阶高度的影响采用先进先出(FIFO)结构进行判断及标注。分水岭变换得到的是输入图像的集水盆图像,集水盆之间的边界点,即为分水岭。

    同理,分水岭算法首先计算灰度图像的梯度;可以很好的区分图像中的“山谷”或没有纹理的“盆地”(亮度值低的点)的形成是很有效的。然后开始从用户指定点(或算法得到的点)开始持续“灌注”盆地直到这些区域连成一片。

    1、实现分水岭算法:watershed()函数

    函数watershed实现的分水岭算法是基于标记的分割算法中的一种。在把图像传给函数之前,需要大致勾画标记出图像中的期望进行分割的区域,被标记为正指数。每一个区域都会标记为像素值1,2,3,4等。表示成为一个或多个连接组件。这些标记的值可以使用findContours()函数和drawContours()函数由二进制的掩码检索出来。这些标记就是即将绘制出来的分割区域的“种子”,而没有标记清楚的区域,被置为0。在函数输出中,每一个标记中的像素被设置为“种子”的值,而区域间的值被设置为-1。

    void watershed(InputArray image,InputOutputArray markers)
    
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    • 第一个参数:输入图像,即源图像。填Mat类的对象即可,且需为8位三通道的彩色图像

    • 第二个参数:函数调用后的运算结构存在这里,输入/输出32单通道图像的标记结果。即这个参数用于存放函数调用后的输出结果,需要和源图片有一样的尺寸和类型

    2、处理流程(视频)
    • 将白色背景变成黑色 - 为后面的变换做准备

      src = imread("E://Pec//fenshui.jpg");
      	imshow(WINDOW_NAME, src);
      	//修改背景
      	for(int row=0;row<src.rows;row++)
      		for (int col = 0; col < src.cols; col++)
      		{
      			if (src.at<Vec3b>(row, col) == Vec3b(255, 255, 255))
      			{
      				src.at<Vec3b>(row, col)[0] = 0;
      				src.at<Vec3b>(row, col)[1] = 0;
      				src.at<Vec3b>(row, col)[2] = 0;
      			}
      		}
      	//namedWindow("black backgroud", CV_WINDOW_AUTOSIZE);
      	//imshow("black backgroud", src);
      
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    • 使用filter2D与拉普拉斯算子实现图像对比度提高

      //锐化,清晰边缘
      	Mat kernel = (Mat_<float>(3, 3) << 1, 1, 1, 1, -8, 1, 1, 1, 1);
      	Mat imgLaplance;
      	Mat sharpImage = src;
      	filter2D(src, imgLaplance, CV_32F, kernel, Point(-1, -1), 0, BORDER_DEFAULT);
      	src.convertTo(sharpImage, CV_32F);
      	Mat result = sharpImage - imgLaplance;
      	//数据类型之间的转换
      	result.convertTo(result, CV_8UC3);
      	imgLaplance.convertTo(imgLaplance, CV_8UC3);
      	//imshow("sharpImage", result);
      
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    • 转换为二值图像

      //二值图像变换
      	Mat binaryImag;
      	//灰度转换
      	cvtColor(src, result, CV_BGR2GRAY);
      	threshold(result, binaryImag, 40, 255, THRESH_BINARY | THRESH_OTSU);
      	//imshow("二值化图像", binaryImag);
      
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    • 距离变换

      //二值距离变换
      	Mat distImage;
      	distanceTransform(binaryImag, distImage, DIST_L2, 3);
      
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    • 对距离变换的结果进行归一化到[0~1]之间

      //0-归一化上限,1-归一化下限。归一化标量:映射到[a,b]范围
      	normalize(distImage, distImage, 0, 1, NORM_MINMAX);
      
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    • 使用阈值,再次二值化,得到标记

      threshold(distImage, distImage, .4, 1, THRESH_BINARY );
      	//imshow("距离变换后-二值化", distImage);
      
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    • 腐蚀得到每个Peak - erode

      	//二值腐蚀
      	Mat kl = Mat::ones(3, 3, CV_8UC1);
      	erode(distImage, distImage, kl , Point(-1, -1));
      	imshow("腐蚀之后", distImage);
      
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    • 发现轮廓 - drawContours

      //掩膜
      	Mat dist_8u;
      	distImage.convertTo(dist_8u, CV_8U);
      	vector<vector<Point>>contours;
      	findContours(dist_8u, contours, RETR_EXTERNAL, CHAIN_APPROX_SIMPLE, Point(0, 0));
      
      	Mat markers = Mat::zeros(src.size(), CV_32SC1);
      	//循环绘制轮廓
      	for (size_t i= 0; i<contours.size(); i++)
      		drawContours(markers, contours, static_cast<int>(i), Scalar(static_cast<int>(i)+1),-1);
      	circle(markers, Point(3, 3), 3, Scalar(255, 255, 255), -1);
      	//imshow("markers", markers*1000);
      
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    • 分水岭变换

      //分水岭变换
      	watershed(src, markers);
      	//双层循环,将分水岭图像遍历存入mark中
      	Mat mark(markers.size(), CV_8UC1);
      	markers.convertTo(mark, CV_8UC1);
      	//取反
      	bitwise_not(mark, mark, Mat());
      	imshow("分水岭变换", mark);
      
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    • 对每个分割区域着色输出结果

      vector<Vec3b> colors;
      	for (size_t i = 0; i <contours.size(); i++)
      	{
      		int b = theRNG().uniform(0, 255);
      		int g = theRNG().uniform(0, 255);
      		int r = theRNG().uniform(0, 255);
      		colors.push_back(Vec3b((uchar)b, (uchar)g, (uchar)r));
      	}
      	//双层循环,将分水岭图像遍历存入dst中
      	Mat dst = Mat::zeros(markers.size(), CV_8UC3);
      	for (int row = 0; row < markers.rows; row++)
      		for (int col = 0; col < markers.cols; col++)
      		{
      			int index = markers.at<int>(row, col);
      			if (index > 0 && index <= static_cast<int>(contours.size()))
      				dst.at<Vec3b>(row, col) = colors[index - 1];
      			else
      				dst.at<Vec3b>(row, col) = Vec3b(0, 0, 0);
      		}
      	//混合灰度图和分水岭效果图并显示最终的窗口
      	//dst = dst * 0.5 + grayImage * 0.5;
      	imshow("最后效果图",dst);
      
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    效果图:
    在这里插入图片描述在这里插入图片描述

    在这里插入图片描述

    3、示例程序(书中)
    #include
    #include
    #include
    #include
    using namespace std;
    using namespace cv;
    #define WINDOW_NAME "【程序窗口1】"
    Mat g_maskImage, g_srcImage;
    Point prevPt(-1, -1);
    static void ShowHelpText();
    static void on_Mouse(int event, int x, int y, int flags, void *);
    int main()
    {
    	system("color 1F");
    	ShowHelpText();
    	g_srcImage = imread("E://Pec//shan.jpg");
    	imshow(WINDOW_NAME, g_srcImage);
    	Mat srcImage, grayImage;
    	g_srcImage.copyTo(srcImage);
    	//从RBG和BGR颜色空间转换到灰度空间
    	cvtColor(g_srcImage, g_maskImage, COLOR_BGR2GRAY);
    	//imshow("g_maskImage", g_maskImage);
    	//从灰度空间转换到RGB和BGR颜色空间
    	cvtColor(g_maskImage, grayImage, COLOR_GRAY2BGR);
    	//imshow("grayImage", grayImage);
    	g_maskImage = Scalar::all(0);
    	//设置鼠标回调函数
    	setMouseCallback(WINDOW_NAME, on_Mouse, 0);
    	while (1)
    	{
    		int c = waitKey(0);
    		if ((char)c == 27)
    			break;
    		//按键2按下时,恢复源图
    		if ((char)c == 2)
    		{
    			g_maskImage = Scalar::all(0);
    			srcImage.copyTo(g_srcImage);
    			imshow("image", g_srcImage);
    		}
    		//若检测到按键为1或者空格,则进行处理
    		if ((char)c == '1' || (char)c == ' ')
    		{
    			int i, j, compCount = 0;
    			vector<vector<Point>>contours;
    			vector<Vec4i>hierarchy;
    			//寻找轮廓
    			findContours(g_maskImage, contours, hierarchy, CV_RETR_CCOMP, CV_CHAIN_APPROX_SIMPLE);
    			//若是轮廓为空
    			if (contours.empty())
    				continue;
    			//复制掩膜
    			Mat maskImage(g_maskImage.size(), CV_32S);
    			maskImage = Scalar::all(0);
    			//循环绘制轮廓
    		for (int index = 0; index >= 0; index = hierarchy[index][0], compCount++)
    			drawContours(maskImage, contours, index, Scalar::all(compCount + 1), -1, 8, hierarchy, INT_MAX);
    			//compCOunt为0时
    			if (compCount == 0)
    				continue;
    			//生成随机颜色
    			vector<Vec3b> colorTab;
    			for (i = 0; i < compCount; i++)
    			{
    				int b = theRNG().uniform(0, 255);
    				int g = theRNG().uniform(0, 255);
    				int r = theRNG().uniform(0, 255);
    				colorTab.push_back(Vec3b((uchar)b, (uchar)g, (uchar)r));				
    			}
    			//计算处理时间并输出到窗口
    			double dTime = (double)getTickCount();
    			watershed(srcImage, maskImage);
    			dTime = (double)getTickCount() - dTime;
    			printf("\t处理时间 =%gms\n", dTime*100. / getTickFrequency());
    			//双层循环,将分水岭图像遍历存入watershedImage中
    			Mat watershedImage(maskImage.size(), CV_8UC3);
    			for(i=0;i<maskImage.rows;i++)
    				for (j = 0; j < maskImage.cols; j++)
    				{
    					int index = maskImage.at<int>(i, j);
    					if (index == -1)
    						watershedImage.at<Vec3b>(i, j) = Vec3b(255, 255, 255);
    					else if (index <= 0 || index > compCount)
    						watershedImage.at<Vec3b>(i, j) = Vec3b(0, 0, 0);
    					else
    						watershedImage.at<Vec3b>(i, j) = colorTab[index-1];
    				}
    					//混合灰度图和分水岭效果图并显示最终的窗口
    			watershedImage = watershedImage * 0.5 + grayImage * 0.5;
    			imshow("watershed tandsform", watershedImage);
    		}
    	}
    	return 0;
    }
    static void on_Mouse(int event, int x, int y, int flags, void *)
    {
    	//处理鼠标步骤窗口中的情况
    	if (x < 0 || x >= g_srcImage.cols || y < 0 || y >= g_srcImage.rows)
    		return;
    	//处理鼠标相关信息
    	if (event == EVENT_LBUTTONUP || !(flags & EVENT_FLAG_LBUTTON))
    		prevPt = Point(-1, -1);
    	else if (event == EVENT_LBUTTONDOWN)
    	{
    		prevPt = Point(x, y);
    	}
    	//鼠标左键按下并移动,绘制出白色线条
    	else if (event == EVENT_MOUSEMOVE && (flags & EVENT_FLAG_LBUTTON))
    	{
    		Point pt(x, y);
    		if (prevPt.x < 0)
    			prevPt = pt;
    		line(g_maskImage, prevPt, pt, Scalar::all(255), 5, 8, 0);
    		line(g_srcImage, prevPt, pt, Scalar::all(255), 5, 8, 0);
    		prevPt = pt;
    		imshow(WINDOW_NAME, g_srcImage);
    	}
    }
    static void ShowHelpText()
    {
    	cout << "\n\t欢迎来到【分水岭算法】示例程序" << endl;
    	cout << "\t\t请先用鼠标在窗口标记出大致的区域" << endl;
    	cout << "\t\t然后按键【1】或者【空格】启动算法" << endl;
    	cout << "\t\t按键操作如下:" << endl;
    	cout << "\t\t\t按下按键【1】或者【空格】--运行分水岭分割算法" << endl;
    	cout << "\t\t\t按下按键【2】--恢复原始图片" << endl;
    	cout << "\t\t\t按下按键【ESC】--退出程序" << endl;
    }
    
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    MyBatisplus使用报错--Invalid bound statement
  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_44859533/article/details/126436001