HybridCLR热更新是一个新的热更新方案,根据HybirdCLR的官方自述,它的性能和开发的便利性相较于传统的热更方式都有了大幅度的提升
本文会为大家讲解HybridCLR的详细情况以及如何基于HybridCLR进行游戏热更新


Unity的热更新以及Unity如何编译和执行游戏脚本的详细内容可以参考我们的《Unity热更新那些事》,这里只是为HybridCLR做铺垫







关于Unity热更新,大家可以参考我们的《Unity热更新那些事》








init_local_il2cpp_data.bat文件的详细介绍可以参考文末完整视频




























