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机器学习(九):集成学习(bagging和boosting),随机森林、XGBoost、AdaBoost
文章目录
一、什么是随机森林?
1.1 定义
1.2 目的
1.3 随机森林 VS bagging
二、集成学习
2.1 定义
2.2 决策树的问题
2.3 袋装法概念与理论
2.4 装袋法的优缺点
2.5 提升法概念与理论
2.6 bagging vs boosting
2.7 AdaBoosting
2.8 Gradient Boosting(GBM)
三、案例实现(bagging)
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原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_46211269/article/details/126416688
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