• C++模拟实现vector


    一、迭代器

    定义

    vector类型的迭代器就是原生态的指针,对T*进行重命名即可

    typedef T* iterator;
    typedef const T* const_iterator;
    
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    普通迭代器

    iterator begin()
    {
    	return start;
    }
    iterator end()
    {
    	return finish;
    }
    
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    const类型迭代器

    const类型迭代器可以访问const成员变量

    const iterator cbegin()const
    {
    	return start;
    }
    const iterator cend()const
    {
    	return finish;
    }
    
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    二、构造类

    构造函数

    构造空对象

    在初始化列表中对三个成员变量进行初始化

    vector()
    	:start(nullptr)
    	, finish(nullptr)
    	, endOfStorage(nullptr)
    {}
    
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    n个T类型

    开辟空间以后,对finish进行自增,在空间填充元素

    vector(size_t n, const T& value = T())
    	:start(new T[n])
    	, finish(start)
    	, endOfStorage(start + n)
    {
    	for (int i = 0; i < n; i++)
    	{
    		*finish++ = value;
    	}
    }
    
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    重载前一个构造函数,将第一个参数设置为int类型

    vector(int n, const T& value = T())
    	:start(new T[n])
    	, finish(start)
    	, endOfStorage(start + n)
    {
    	for (int i = 0; i < n; i++)
    	{
    		*finish++ = value;
    	}
    }
    
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    之所以要对这种类型的构造函数进行重载,是因为在调用构造函数时,如果实参传两个整型数字,编译器会默认为int类型数据,进行推演之后与前面的size_t类型不匹配,则会调用下面的区间构造的方法,导致程序报错,如图:
    在这里插入图片描述

    迭代器构造

    将构造方法中迭代器的类型写成模板类型,这样便可以接收其它类型的迭代器,如:T类型为char,Iterator迭代器为string类型,便可以从字符串中截取字符,构造vector类型的对象。

    //写成函数模板,可以接受任意类型的迭代器
    template<typename Iterator>
    vector(Iterator first, Iterator last)
    {
    	size_t n = ZH::distance(first, last);//获取长度
    	start = new T[n];
    	finish = start;
    	endOfStorage = start + n;
    	while (first != last){
    		*finish = *first;
    		first++;
    		finish++;//完成赋值的同时也移动了finish的位置
    	}
    }
    
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    将distance方法写到另一个.hpp头文件中

    template<typename Iterator>
    //此处的Iterator是模板参数,表示可以传任意类型的迭代器
    size_t distance(Iterator first, Iterator last)
    {
    	//获取元素个数,暂时只考虑底层空间连续的情况
    	int count = 0;
    	while (first != last)
    	{
    		first++;
    		count++;
    	}
    	return count;
    }
    
    
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    拷贝构造函数

    拷贝构造函数的形参必须是const类对象的引用,必须使用const类型的迭代器才能访问,复用迭代器构造的方法定义一个临时变量temp,交换temp与当前对象

    //此处拷贝构造函数的形参是const类型
    vector(const vector<T>& v)
    	:start(nullptr)
    	, finish(nullptr)
    	, endOfStorage(nullptr)
    {
    	//▲用const类型的迭代器访问const变量
    	vector<T> temp(v.cbegin(), v.cend());
    	this->swap(temp);
    }
    
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    赋值运算符重载

    形参设置为类类型对象,调用赋值运算符重载函数时,形参会拷贝实参,交换当前对象与形参的值。

    vector<T>& operator=(const vector<T> v)
    {
    	this->swap(v);
    	return *this;
    }
    
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    析构函数

    释放空间,将三个迭代器赋值为空

    ~vector()
    {
    	delete[]start;
    	start = nullptr;
    	finish = nullptr;
    	endOfStorage = nullptr;
    }
    
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    三、容量相关操作

    size、capacity

    size_t size()
    {
    	return finish - start;
    }
    size_t capacity()
    {
    	return endOfStorage - start;
    }
    
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    empty

    判断fiinsh与start是否相等即可,相等则为空

    size_t empty()
    {
    	return finish == start;
    }
    
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    resize

    定义一个变量保存旧的size的值‘判断是减小还是增加size;判断是否需要扩容,需要则调用reserve函数,从旧空间的结束位置开始,给新增加的空间填充元素;最后改变finish的值。

    void resize(size_t newsize, const T& value = T())
    {
    	size_t oldsize = size();
    	if (newsize > oldsize){
    		if (newsize > capacity()){
    			reserve(newsize);
    		}
    		for (size_t i = oldsize; i < newsize; i++)
    		{
    			start[i] = value;
    		}
    	}
    	finish = start + newsize;//不用考虑增加或减小
    }
    
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    ⭐reserve

    reserve的步骤:申请新空间,拷贝旧空间的元素,释放旧的空间。

    void reserve(size_t newcapacity)
    {
    	size_t oldcapacity = capacity();
    	if (newcapacity > oldcapacity)
    	{
    		size_t n = size();//保存size()的值
    		T* temp = new T[newcapacity];
    		//start不为空时才进行拷贝旧空间元素和释放的操作
    		if (start)
    		{
    			//memcpy浅拷贝,当vector中存放的对象内部设计资源管理
    			// 会有内存泄漏和野指针问题
    			//memcpy(temp, start, sizeof(T) * n);
    
    			for (size_t i = 0; i < n; i++)
    			{
    				temp[i] = start[i];//调用赋值运算符重载
    			}
    			delete[] start;
    		}
    		start = temp;
    		//▲此处不能用satart+size(),因为size方法中有finish-start,而start值已经改变
    		finish = start + n;
    		endOfStorage = start + newcapacity;
    	}
    }
    
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    ▲易错点:

    • 判断start的值是否为空 ,如果原来的start为空,则不需要再拷贝元素和释放
    • 浅拷贝问题
      在这里插入图片描述
    • finish更新问题
      在这里插入图片描述

    size()的方法内部finish-start,而此时start已经发生改变,finish还是旧的,所以要提前定义一个临时变量保存size()的值

    三、元素访问

    [ ]重载

    重载成普通类型和const类型,const类型可以访问const成员

    T& operator[](size_t index)
    {
    	assert(index < size());
    	return start[index];
    }
    
    const T& operator[](size_t index)const
    {
    	assert(index < size());
    	return start[index];
    }
    
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    front

    返回动态数组第一个元素

    T& front()
    {
    	return start[0];
    }
    const T& front()const
    {
    	return start[0];
    }
    
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    back

    返回最后一个位置前一个元素

    T& back()
    {
    	return *(finish - 1);
    }
    const T& back()const
    {
    	return *(finish - 1);
    }
    
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    四、修改类接口

    push_back

    插入前先判断空间是否已满,空间若满则进行扩容,扩容时,要原来的空间容量为0的情况;将value放置到末尾位置,并将finish向后移动一个单位

    void push_back(const T& value)
    {
    	if (finish == endOfStorage)
    	{
    		//因为原来的capacity可能为0,所以要+3
    		reserve(capacity() * 2 + 3);
    	}
    	*finish++ = value;
    }
    
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    pop_back

    尾删,先判断对象是否为空,若不为空则将finish位置前移一个单位

    void pop_back()
    {
    	if (empty())
    	{
    		return;
    	}
    	finish--;
    }
    
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    insert

    任意位置插入,insert的返回值为新插入的第一个元素位置的迭代器;因为插入可能会进行扩容,导致start的值改变,所以先定义一个变量保存pos与start的相对位置;判断是否需要扩容;从插入位置开始,将所有元素向后搬移一个位置;将pos位置的值置为要插入的值;更新finish的值。

    //第二个参数用const修饰,常量引用
    //不用const修饰则为非常量引用
    iterator insert(iterator pos, const T& value)
    {
    	int index = pos - start;
    	assert(pos >= start && pos < finish);
    	//判断空间是否足够
    	if (finish == endOfStorage)
    	{
    		reserve(capacity() * 2);
    	}
    	pos = start + index;
    	for (auto it = finish; it > pos; it--)
    	{
    		*it = *(it - 1);
    	}
    	*pos = value;
    	finish++;
    	return pos;
    }
    
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    erase

    判断下标合法性;从pos位置下一个位置开始,将所有元素向前搬移一个位置;更新finish的值

    iterator erase(iterator pos)
    {
    	assert(pos >= start && pos < finish);
    
    	auto it = pos;
    	while (it < finish - 1)
    	{
    		*it = *(it + 1);
    		it++;
    	}
    	finish--;
    	return pos;
    }
    
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    clear

    清空所有元素,令finish=start即可

    void clear()
    {
    	finish = start;
    }
    
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    swap

    vector内置的swap函数,调用标准库中的swap交换vector的三个成员变量的值

    void swap(vector<T>& v)
    {
    	std::swap(start, v.start);
    	std::swap(finish, v.finish);
    	std::swap(endOfStorage, v.endOfStorage);
    }
    
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    五、成员变量

    private:
    	iterator start;
    	iterator finish;
    	iterator endOfStorage;
    
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    vector内部有三个成员变量,start表示起始位置,finish表示有效元素的末尾位置,endOfStorage表示空间的末尾位置;通过这三个成员变量可以得到size和capacity等值,如图:
    在这里插入图片描述

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_44631587/article/details/126374203