• OS2.3.10:哲学家问题


    0 问题描述

    张圆桌上坐着5名哲学家,每两个哲学家之间的桌上摆一根筷子,桌子的中间是一碗米饭。哲学家们倾注毕生的精力用于思考和进餐,哲学家在思考时,并不影响他人。只有当哲学家饥饿时,才试图拿起左、右两根筷子(一根一根地拿起)。如果筷子已在他人手上,则需等待。饥饿的哲学家只有同时拿起两根筷子才可以开始进餐,当进餐完毕后,放下筷子继续思考。
    在这里插入图片描述

    此时每个哲学家都必须持有两个临界资源,才能吃饭。

    1. 关系分析。系统中有5个哲学家进程,5位哲学家与左右邻居对其中间筷子的访问是互斥关系。
    2. 整理思路。这个问题中只有互斥关系,但与之前遇到的问题不同的事,每个哲学家进程需要同时持有两个临界资源才能开始吃饭。如何避免临界资源分配不当造成的死锁现象,是哲学家问题的精髓。
    3. 信号量设置。定义互斥信号量数组 c h o p s t i c k [ 5 ] = 1 , 1 , 1 , 1 , 1 chopstick[5]={1,1,1,1,1} chopstick[5]=1,1,1,1,1用于实现对5个筷子的互斥访问。并对哲学家按 0   4 0~4 0 4编号,哲学家ⅰ左边的筷子编号为 i i i,右边的筷子编号为 ( i + 1 ) % 5 (i+1)\%5 (i+1)%5

    Code

    semaphore chopstick[5] = {1, 1, 1, 1, 1};
    Pi ()
    {
    	while (1)
    	{
    		P(chopstick[i]);//拿左
    		P(chopstick[(i + 1) % 5]); //拿右
    		//吃饭...
    		V(chopstick[i]);//放左
    		V(chopstick[(i + 1) % 5]);//放右
    		//思考...
    	}
    }
    
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    如果5个哲学家并发地拿起了自己左手边的筷子,那么当想拿起自己右手边的筷子的时候,发现都被阻塞了,每位哲学家循环等待右边的人放下筷子(阻塞),发生“死锁”,所以以上这种代码是不能解决问题的。

    1 实现

    如何防止死锁的发生呢?

    1. 可以对哲学家进程施加一些限制条件,比如最多允许四个哲学家同时进餐。这样可以保证至少有一个哲学家是可以拿到左右两只筷子的。
    2. 要求奇数号哲学家先拿左边的筷子,然后再拿右边的筷子,而偶数号哲学家刚好相反。用这种方法可以保证如果相邻的两个奇偶号哲学家都想吃饭,那么只会有其中一个可以拿起第一只筷子,另一个会直接阻塞。这就避免了占有一支后再等待另一只的情况。
    3. 仅当一个哲学家左右两支筷子都可用时才允许他抓起筷子。
    //情况3的code
    semaphore chopstick[5] = {1, 1, 1, 1, 1};
    semaphore mutex = 1;//互斥地取筷子
    
    Pi () //i号哲学家的进程
    {
    	while (1)
    	{
    		P(mutex);
    		P(chopstick[i]);//拿左
    		P(chopstick[(i + 1) % 5]); //拿右
    		V(mutex);
    		//吃饭...
    		V(chopstick[i]);//放左
    		V(chopstick[(i + 1) % 5]);//放右
    		//思考...
    	}
    }
    
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    因此这种方法并不能保证只有两边的筷子都可用时,才允许哲学家拿起筷子。
    举个例子:
    此时4号右边的筷子不可用,但4号仍然会先拿起左边的筷子。在这里插入图片描述
    更准确的说法应该是:各哲学家拿筷子这件事必须互斥的执行。这就保证了即使一个哲学家在拿筷子拿到一半时被阻塞,也不会有别的哲学家会继续尝试拿筷子。这样的话,当前正在吃饭的哲学家放下筷子后,被阻塞的哲学家就可以获得等待的筷子了。

    2 总结

    哲学家进餐问题的关键在于解决进程死锁。
    这些进程之间只存在互斥关系,但是与之前接触到的互斥关系不同的是,每个进程都需要同时持有两个临界资源,因此就有“死锁”问题的隐患。如果在考试中遇到了一个进程需要同时持有多个临界资源的情况,应该参考哲学家问题的思想,分析题中给出的进程之间是否会发生循环等待,是否会发生死锁。可以参考哲学家就餐问题解决死锁的三种思路。

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_44673253/article/details/126352403