队列是先进先出,栈是先进后出。

来说一说栈,栈先进后出,如图所示:

栈提供push 和 pop 等等接口,所有元素必须符合先进后出规则,所以栈不提供走访功能,也不提供迭代器(iterator)。 不像是set 或者map 提供迭代器iterator来遍历所有元素。
栈是以底层容器完成其所有的工作,对外提供统一的接口,底层容器是可插拔的(也就是说我们可以控制使用哪种容器来实现栈的功能)
从下图中可以看出,栈的内部结构,栈的底层实现可以是vector,deque,list 都是可以的, 主要就是数组和链表的底层实现。
vector是一个能够存放任意类型的动态数组,能够增加和压缩数据
deque 是 double-ended queue 的缩写,又称双端队列容器。

我们常用的SGI STL,如果没有指定底层实现的话,默认是以deque为缺省情况下栈的低层结构。
deque是一个双向队列,只要封住一段,只开通另一端就可以实现栈的逻辑了。
SGI STL中 队列底层实现缺省情况下一样使用deque实现的。
我们也可以指定vector为栈的底层实现,初始化语句如下:
std::stack<int, std::vector<int> > third; // 使用vector为底层容器的栈
刚刚讲过栈的特性,对应的队列的情况是一样的。
队列中先进先出的数据结构,同样不允许有遍历行为,不提供迭代器, SGI STL中队列一样是以deque为缺省情况下的底部结构
使用栈实现队列的下列操作:
push(x) – 将一个元素放入队列的尾部。
pop() – 从队列首部移除元素。
peek() – 返回队列首部的元素。
empty() – 返回队列是否为空。
示例:
MyQueue queue = new MyQueue();
queue.push(1);
queue.push(2);
queue.peek(); // 返回 1
queue.pop(); // 返回 1
queue.empty(); // 返回 false
说明:
这是一道模拟题,不涉及到具体算法,考察的就是对栈和队列的掌握程度。
使用栈来模式队列的行为,如果仅仅用一个栈,是一定不行的,所以需要两个栈一个输入栈,一个输出栈,这里要注意输入栈和输出栈的关系。
下面动画模拟以下队列的执行过程如下:
执行语句:
queue.push(1);
queue.push(2);
queue.pop(); 注意此时的输出栈的操作
queue.push(3);
queue.push(4);
queue.pop();
queue.pop();注意此时的输出栈的操作
queue.pop();
queue.empty();

上面代码的操作就是这个动图的执行过程…
在push数据的时候,只要数据放进输入栈就好,但在pop的时候,操作就复杂一些,输出栈如果为空,就把进栈数据全部导入进来(注意是全部导入),再从出栈弹出数据,如果输出栈不为空,则直接从出栈弹出数据就可以了。
最后如何判断队列为空呢?如果进栈和出栈都为空的话,说明模拟的队列为空了。
在代码实现的时候,会发现pop() 和 peek()两个函数功能类似,代码实现上也是类似的,可以思考一下如何把代码抽象一下。
使用队列实现栈的下列操作:
注意:
队列模拟栈,其实一个队列就够了,那么我们先说一说两个队列来实现栈的思路。
队列是先进先出的规则,把一个队列中的数据导入另一个队列中,数据的顺序并没有变,并没有变成先进后出的顺序。
但是依然还是要用两个队列来模拟栈,只不过没有输入和输出的关系,而是另一个队列完全用又来备份的!
如下面动画所示,用两个队列que1和que2实现队列的功能,que2其实完全就是一个备份的作用,把que1最后面的元素以外的元素都备份到que2,然后弹出最后面的元素,再把其他元素从que2导回que1。
模拟的队列执行语句如下:
queue.push(1);
queue.push(2);
queue.pop(); // 注意弹出的操作
queue.push(3);
queue.push(4);
queue.pop(); // 注意弹出的操作
queue.pop();
queue.pop();
queue.empty();

class MyStack {
Queue<Integer> queue1; // 和栈中保持一样元素的队列
Queue<Integer> queue2; // 辅助队列
/** Initialize your data structure here. */
public MyStack() {
queue1 = new LinkedList<>();
queue2 = new LinkedList<>();
}
/** Push element x onto stack. */
public void push(int x) {
queue2.offer(x); // 先放在辅助队列中
while (!queue1.isEmpty()){
queue2.offer(queue1.poll());
}
Queue<Integer> queueTemp;
queueTemp = queue1;
queue1 = queue2;
queue2 = queueTemp; // 最后交换queue1和queue2,将元素都放到queue1中
}
/** Removes the element on top of the stack and returns that element. */
public int pop() {
return queue1.poll(); // 因为queue1中的元素和栈中的保持一致,所以这个和下面两个的操作只看queue1即可
}
/** Get the top element. */
public int top() {
return queue1.peek();
}
/** Returns whether the stack is empty. */
public boolean empty() {
return queue1.isEmpty();
}
}
其实这道题目就是用一个队列就够了。
一个队列在模拟栈弹出元素的时候只要将队列头部的元素(除了最后一个元素外) 重新添加到队列尾部,此时在去弹出元素就是栈的顺序了。
class MyStack {
// Deque 接口继承了 Queue 接口
// 所以 Queue 中的 add、poll、peek等效于 Deque 中的 addLast、pollFirst、peekFirst
Deque<Integer> que1;
/** Initialize your data structure here. */
public MyStack() {
que1 = new ArrayDeque<>();
}
/** Push element x onto stack. */
public void push(int x) {
que1.addLast(x);
}
/** Removes the element on top of the stack and returns that element. */
public int pop() {
int size = que1.size();
size--;
// 将 que1 导入 que2 ,但留下最后一个值
while (size-- > 0) {
que1.addLast(que1.peekFirst());
que1.pollFirst();
}
int res = que1.pollFirst();
return res;
}
/** Get the top element. */
public int top() {
return que1.peekLast();
}
/** Returns whether the stack is empty. */
public boolean empty() {
return que1.isEmpty();
}
}
给定一个只包括 ‘(’,‘)’,‘{’,‘}’,‘[’,‘]’ 的字符串,判断字符串是否有效。
有效字符串需满足:
示例 1:
示例 2:
示例 3:
示例 4:
示例 5:
括号匹配是使用栈解决的经典问题。
题意其实就像我们在写代码的过程中,要求括号的顺序是一样的,有左括号,相应的位置必须要有右括号。
先来分析一下 这里有三种不匹配的情况,
第一种情况,字符串里左方向的括号多余了 ,所以不匹配。

第二种情况,括号没有多余,但是 括号的类型没有匹配上。

第三种情况,字符串里右方向的括号多余了,所以不匹配。

我们的代码只要覆盖了这三种不匹配的情况,就不会出问题,可以看出 动手之前分析好题目的重要性。
至此,代码如下:
class Solution {
public boolean isValid(String s) {
Deque<Character> deque = new LinkedList<>();
char ch;
for (int i = 0; i < s.length(); i++) {
ch = s.charAt(i);
//碰到左括号,就把相应的右括号入栈
if (ch == '(') {
deque.push(')');
}else if (ch == '{') {
deque.push('}');
}else if (ch == '[') {
deque.push(']');
} else if (deque.isEmpty() || deque.peek() != ch) {
//没有匹配的,直接退出
return false;
}else {//如果是右括号判断是否和栈顶元素匹配
deque.pop();
}
}
//最后判断栈中元素是否匹配
return deque.isEmpty();
}
}
给出由小写字母组成的字符串 S,重复项删除操作会选择两个相邻且相同的字母,并删除它们。
在 S 上反复执行重复项删除操作,直到无法继续删除。
在完成所有重复项删除操作后返回最终的字符串。答案保证唯一。
示例:
提示:
这道题目就像是我们玩过的游戏对对碰,如果相同的元素放在挨在一起就要消除。
可能我们在玩游戏的时候感觉理所当然应该消除,但程序又怎么知道该如果消除呢,特别是消除之后又有新的元素可能挨在一起。
此时游戏的后端逻辑就可以用一个栈来实现(我没有实际考察对对碰或者爱消除游戏的代码实现,仅从原理上进行推断)。
递归的实现就是:每一次递归调用都会把函数的局部变量、参数值和返回地址等压入调用栈中,然后递归返回的时候,从栈顶弹出上一次递归的各项参数,所以这就是递归为什么可以返回上一层位置的原因。
相信大家应该遇到过一种错误就是栈溢出,系统输出的异常是Segmentation fault(当然不是所有的Segmentation fault 都是栈溢出导致的) ,如果你使用了递归,就要想一想是不是无限递归了,那么系统调用栈就会溢出。
class Solution {
public String removeDuplicates(String s) {
// 将 res 当做栈
StringBuffer res = new StringBuffer();
// top为 res 的长度
int top = res.length();
for (int i = 0; i < s.length(); i++) {
char c = s.charAt(i);
// 当 top > 0,即栈中有字符时,当前字符如果和栈中字符相等,弹出栈顶字符,同时 top--
if (top >= 0 && res.charAt(top) == c) {
res.deleteCharAt(top);
top--;
// 否则,将该字符 入栈,同时top++
} else {
res.append(c);
top++;
}
}
return res.toString();
}
}
ArrayDeque会比LinkedList在除了删除元素这一点外会快一点
参考:https://stackoverflow.com/questions/6163166/why-is-arraydeque-better-than-linkedlist
public String removeDuplicates(String S) {
ArrayDeque<Character> deque = new ArrayDeque<>();
char ch;
for (int i = 0; i < S.length(); i++) {
//1.遍历字符串
ch = S.charAt(i);
//2.如果字符串为空,或者不等于上一次放进来的字符
if (deque.isEmpty() || deque.peek() != ch) {
//3.那就放入栈
deque.push(ch);
} else {
//4.否则弹出
deque.pop();
}
}
//5.定义空字符串
String str = "";
//剩余的元素即为不重复的元素
//6.弹出栈中元素并加入字符串
while (!deque.isEmpty()) {
str = deque.pop() + str;
}
//7.返回字符串
return str;
}
根据 逆波兰表示法,求表达式的值。
有效的算符包括 +、-、*、/ 。每个运算对象可以是整数,也可以是另一个逆波兰表达式。
注意 两个整数之间的除法只保留整数部分。
可以保证给定的逆波兰表达式总是有效的。换句话说,表达式总会得出有效数值且不存在除数为 0 的情况。
示例 1:
输入:tokens = [“2”,“1”,“+”,“3”,“*”]
输出:9
解释:该算式转化为常见的中缀算术表达式为:((2 + 1) * 3) = 9
示例 2:
输入:tokens = [“4”,“13”,“5”,“/”,“+”]
输出:6
解释:该算式转化为常见的中缀算术表达式为:(4 + (13 / 5)) = 6
示例 3:
输入:tokens = [“10”,“6”,“9”,“3”,“+”,“-11”,““,”/“,””,“17”,“+”,“5”,“+”]
输出:22
解释:该算式转化为常见的中缀算术表达式为:
((10 * (6 / ((9 + 3) * -11))) + 17) + 5
= ((10 * (6 / (12 * -11))) + 17) + 5
= ((10 * (6 / -132)) + 17) + 5
= ((10 * 0) + 17) + 5
= (0 + 17) + 5
= 17 + 5
= 22
逆波兰表达式:是一种后缀表达式,所谓后缀就是指算符写在后面。
递归就是用栈来实现的。
所以栈与递归之间在某种程度上是可以转换的! 这一点我们在后续讲解二叉树的时候,会更详细的讲解到。
那么来看一下本题,其实逆波兰表达式相当于是二叉树中的后序遍历。 大家可以把运算符作为中间节点,按照后序遍历的规则画出一个二叉树。
但我们没有必要从二叉树的角度去解决这个问题,只要知道逆波兰表达式是用后续遍历的方式把二叉树序列化了,就可以了。
在进一步看,本题中每一个子表达式要得出一个结果,然后拿这个结果再进行运算,那么这岂不就是一个相邻字符串消除的过程,和1047.删除字符串中的所有相邻重复项 (opens new window)中的对对碰游戏是不是就非常像了。

public int evalRPN(String[] tokens) {
//1.声明栈
Deque<Integer> stack = new LinkedList();
//2.遍历数组
for (int i = 0; i < tokens.length; ++i) {
//3.如果碰见+号了,那么弹出两个元素,把它们相加的和放到栈中
if ("+".equals(tokens[i])) { // leetcode 内置jdk的问题,不能使用==判断字符串是否相等
stack.push(stack.pop() + stack.pop()); // 注意 - 和/ 需要特殊处理、
//4.碰见-号了,那么弹出两个元素,相减(第二个减第一个)把它们相减的和放到栈中
} else if ("-".equals(tokens[i])) {
stack.push(-stack.pop() + stack.pop());
//5.碰见*号了,弹出两个元素,把它们相乘的积放到栈中
} else if ("*".equals(tokens[i])) {
stack.push(stack.pop() * stack.pop());
//6.遇见/号,弹出两个元素
} else if ("/".equals(tokens[i])) {
//为什么要写成这样的形式,因为第二个数除第一个数没办法区分谁是第一第二,所以通过变量temp来区分
int temp1 = stack.pop();
int temp2 = stack.pop();
stack.push(temp2 / temp1);
} else {
//遇见正常的数,那么就把它转换为Integer类型放到栈中
stack.push(Integer.valueOf(tokens[i]));
}
}
return stack.pop();
}
我们习惯看到的表达式都是中缀表达式,因为符合我们的习惯,但是中缀表达式对于计算机来说就不是很友好了。
例如:4 + 13 / 5,这就是中缀表达式,计算机从左到右去扫描的话,扫到13,还要判断13后面是什么运算法,还要比较一下优先级,然后13还和后面的5做运算,做完运算之后,还要向前回退到 4 的位置,继续做加法,你说麻不麻烦!
那么将中缀表达式,转化为后缀表达式之后:[“4”, “13”, “5”, “/”, “+”] ,就不一样了,计算机可以利用栈里顺序处理,不需要考虑优先级了。也不用回退了, 所以后缀表达式对计算机来说是非常友好的。
可以说本题不仅仅是一道好题,也展现出计算机的思考方式。
在1970年代和1980年代,惠普在其所有台式和手持式计算器中都使用了RPN(后缀表达式),直到2020年代仍在某些模型中使用了RPN。
这些人真聪明!!!
给定一个数组 nums,有一个大小为 k 的滑动窗口从数组的最左侧移动到数组的最右侧。你只可以看到在滑动窗口内的 k 个数字。滑动窗口每次只向右移动一位。
返回滑动窗口中的最大值。
进阶:
你能在线性时间复杂度内解决此题吗?

提示:
这是使用单调队列的经典题目。(递减)
这个队列应该长这个样子:
class MyQueue {
public:
void pop(int value) {
}
void push(int value) {
}
int front() {
return que.front();
}
};
每次窗口移动的时候,调用que.pop(滑动窗口中移除元素的数值),que.push(滑动窗口添加元素的数值),然后que.front()就返回我们要的最大值。
没有这种数据结构,我们需要自己进行设计!
其实队列没有必要维护窗口里的所有元素,只需要维护有可能成为窗口里最大值的元素就可以了,同时保证队里里的元素数值是由大到小的。
那么这个维护元素单调递减的队列就叫做单调队列,即单调递减或单调递增的队列。C++中没有直接支持单调队列,需要我们自己来一个单调队列
不要以为实现的单调队列就是 对窗口里面的数进行排序,如果排序的话,那和优先级队列又有什么区别了呢。
设计单调队列的时候,pop,和push操作要保持如下规则:
保持如上规则,每次窗口移动的时候,只要问que.front()就可以返回当前窗口的最大值。
总之要保证队列里单调递减或递增的原则,所以叫做单调队列
为了更直观的感受到单调队列的工作过程,以题目示例为例,输入: nums = [1,3,-1,-3,5,3,6,7], 和 k = 3,动画如下

那么我们用什么数据结构来实现这个单调队列呢?
使用deque最为合适
我们就提到了常用的queue在没有指定容器的情况下,deque就是默认底层容器。
基于刚刚说过的单调队列pop和push的规则,代码不难实现,如下:
class Solution {
public int[] maxSlidingWindow(int[] nums, int k) {
ArrayDeque<Integer> deque = new ArrayDeque<>();
int n = nums.length;
//存放结果集
int[] res = new int[n - k + 1];
int idx = 0;
for(int i = 0;i<n;i++){
//根据题意:i为nums下标,是要在[i - k + 1, i]中选到最大值,只需要保证两点
//1.队列头节点需要在[i - k + 1, i]范围内,不符合则要弹出
//peek方法是返回队列头部元素
while(!deque.isEmpty() && deque.peek() < i-k+1){
// pop() 一般指弹栈 poll()指出队
deque.poll();
}
//既然是单调,就要保证每次放进去的数字要比末尾的都大,否则也弹出
while(!deque.isEmpty() && nums[deque.peekLast()] < nums[i]){
deque.pollLast();
}
deque.offer(i);
//因为单调,当i增长到符合第一个k范围的时候,每滑动一步都将该队列头节点放入结果就行了
if(i >= k -1){
res[idx++] = nums[deque.peek()];
}
}
return res;
}
}
给定一个非空的整数数组,返回其中出现频率前 k 高的元素。
示例 1:
示例 2:
提示:

左图是小顶堆,可以看出对于每个节点来说,都是小于它的所有孩子的,注意是所有孩子,包括孙子,曾孙…

比如对于节点 3 来说,
可以归纳出如下规律:
有些书上可能写法稍有不同,是因为它们的数组是从 1 开始的,而我这里数组的下标是从 0 开始的,都是可以的。
这样就可以从任意一个点,一步找到它的孙子、曾孙子,真的太方便了
这道题目主要涉及到如下三块内容:
首先统计元素出现的频率,这一类的问题可以使用map来进行统计。
然后是对频率进行排序,这里我们可以使用一种 容器适配器就是优先级队列。
什么是优先级队列呢?
其实就是一个披着队列外衣的堆

class Solution {
public int[] topKFrequent(int[] nums, int k) {
int[] result = new int[k];
HashMap<Integer, Integer> map = new HashMap<>();
for (int num : nums) {
map.put(num, map.getOrDefault(num, 0) + 1);
}
Set<Map.Entry<Integer, Integer>> entries = map.entrySet();
// 根据map的value值,构建于一个大顶堆(o1 - o2: 小顶堆, o2 - o1 : 大顶堆)
PriorityQueue<Map.Entry<Integer, Integer>> queue = new PriorityQueue<>((o1, o2) -> o2.getValue() - o1.getValue());
for (Map.Entry<Integer, Integer> entry : entries) {
queue.offer(entry);
}
for (int i = k - 1; i >= 0; i--) {
result[i] = queue.poll().getKey();
}
return result;
}
}
文章来自https://www.programmercarl.com/
相信不仅仅是C++中有这些问题,那么大家使用其他编程语言,也可以考虑一下这四个问题,栈和队列是如何实现的。
栈与队列是我们熟悉的不能再熟悉的数据结构,但它们的底层实现,很多同学都比较模糊,这其实就是基础所在。
可以出一道面试题:栈里面的元素在内存中是连续分布的么?
这个问题有两个陷阱:
所以这就是考察候选者基础知识扎不扎实的好问题。
大家还是要多多重视起来!
了解了栈与队列基础之后,那么可以用栈与队列:栈实现队列 (opens new window)和 栈与队列:队列实现栈 (opens new window)来练习一下栈与队列的基本操作。
值得一提的是,用栈与队列:用队列实现栈还有点别扭 (opens new window)中,其实只用一个队列就够了。
一个队列在模拟栈弹出元素的时候只要将队列头部的元素(除了最后一个元素外) 重新添加到队列尾部,此时在去弹出元素就是栈的顺序了。
如果还记得编译原理的话,编译器在 词法分析的过程中处理括号、花括号等这个符号的逻辑,就是使用了栈这种数据结构。
再举个例子,linux系统中,cd这个进入目录的命令我们应该再熟悉不过了。
cd a/b/c/../../
这个命令最后进入a目录,系统是如何知道进入了a目录呢 ,这就是栈的应用。这在leetcode上也是一道题目,编号:71. 简化路径,大家有空可以做一下。
递归的实现是栈:每一次递归调用都会把函数的局部变量、参数值和返回地址等压入调用栈中,然后递归返回的时候,从栈顶弹出上一次递归的各项参数,所以这就是递归为什么可以返回上一层位置的原因。
所以栈在计算机领域中应用是非常广泛的。
有的同学经常会想学的这些数据结构有什么用,也开发不了什么软件,大多数同学说的软件应该都是可视化的软件例如APP、网站之类的,那都是非常上层的应用了,底层很多功能的实现都是基础的数据结构和算法。
所以数据结构与算法的应用往往隐藏在我们看不到的地方