• 【前端】JavaScript


    AcWing Web应用课 (y总yyds)
    认真学习以下几个案例即可:

    一、 如何更改输入输出框中的值?

    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

    二、几个例题

    输入两个数,计算两个数的和。

    let input=document.querySelector(".input");
    let run=document.querySelector("button")
    let output=document.querySelector(".output");
    
    
    function main(){
         run.addEventListener("click",function(){
            let [a,b]=input.value.split(' ');
            a=parseInt(a);
            b=parseInt(b);
            output.innerHTML=a+b;
         });
    }
    
    export{
        main
    }
    
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    输入一个小数,返回向零取整之后的结果。

    let input=document.querySelector(".input");
    let run=document.querySelector("button")
    let output=document.querySelector(".output");
    
    
    function main(){
         run.addEventListener("click",function(){
            let x=parseFloat(input.value);
            output.innerHTML=parseInt(x);
         });
    }
    
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        main
    }
    
    
    
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    输入a, b, c,输出 (a + b) * c 的值。

    let input=document.querySelector(".input");
    let run=document.querySelector("button")
    let output=document.querySelector(".output");
    
    
    function main(){
         run.addEventListener("click",function(){
            let [a,b,c]=input.value.split(' ');
            a=parseFloat(a);
            b=parseFloat(b);
            c=parseFloat(c);
            output.innerHTML=(a+b)*c;
         });
    }
    
    export{
        main
    }
    
    
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    输出如下的菱形。

    let input=document.querySelector(".input");
    let run=document.querySelector("button")
    let output=document.querySelector(".output");
    
    
    function main(){
         let s="";
         s+="  *\n"
         s+=" ***\n"
         s+="*****\n"
         s+=" ***\n"
         s+="  *\n"
         output.innerHTML=s;
    }
    
    export{
        main
    }
    
    
    
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    三、JS 类与对象

    以Point类和ColorPoint类为例:

    class Point{
        constructor(x,y){
            this.x=x;
            this.y=y;
            Point.cnt++;
        }
    
        init(){
            this.sum=this.x+this.y;// 成员变量可以在任意的成员方法中定义
        }
    
        toString(){
          //  return '('+this.x+','+this.y+')';
          return `(${this.x},${this.y})`; //格式化写法
        }
    
        static print_class_name(){ //定义静态方法
            console.log("Point");
        }
    
    }
    
    class ColorPoint extends Point{
        constructor(x,y,color){
            super(x,y);//初始化父类
            this.color=color;
        }
    
        toString(){
            return `${this.color} ${super.toString()}`
        }
    }
    
    Point.cnt=0;//定义静态变量
    
    let main=function(){
        let p=new Point(3,4);
        p.init();
        console.log(p.sum);
        console.log(p.toString());
        ColorPoint.print_class_name();//静态成员方法可以被继承
        console.log(ColorPoint.cnt)//静态成员变量也可以被子类调用
    }
    
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    四、JS中的事件

    JS代码一般通过事件来触发

    4.1 鼠标相关的事件

    eg.

    let div=document.querySelector('div');//获取div标签
    let main= function(){
        div.addEventListener('click',function(event){ //在获取的div标签上增加事件监听器,当发生click事件时,触发定义的函数。 其中event是绑定的一个参数。
            console.log(event);
            console.log(event.type);
        });
        
    
    }
    
    export{
        main
    }
    
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    点击div后,打印出来的完整event是这样的:
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    可以记录此次鼠标点击的各种信息,具体含义在使用的时候可以查文档。
    其他触发事件:
    click:鼠标左键点击
    dblclick:鼠标左键双击
    contextmenu:鼠标右键点击
    mousedown:鼠标按下,包括左键、滚轮、右键
    event.button:0表示左键,1表示中键,2表示右键
    mouseup:鼠标弹起,包括左键、滚轮、右键
    event.button:0表示左键,1表示中键,2表示右键

    4.2 键盘相关的事件

    keydown、keyup、keypress

        input.addEventListener('keydown',function(event){
            console.log(event.type,event.code)
        });
    
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    在这里插入图片描述

    4.3 表单相关事件

    focus:聚焦
    blur:取消聚焦
    change:元素内容发生改变

        input.addEventListener('focus',function(event){
            console.log(event.type,event.code)
        });
        input.addEventListener('blur',function(event){
            console.log(event.type,event.code)
        });
    
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    在这里插入图片描述

    4.4 窗口相关事件

    resize:页面大小改变触发
    scroll:滚动触发
    load:页面中所有资源加载完后触发

        window.addEventListener("resize",function(e){
            console.log(e.type);
    
        });
    
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    五、JS常用库

    y总的学习原则:这些东西只要了解有,然后边写边查

    5.1 jQuery

    5.1.1 使用

    元素中添加即可;或者官网下载

    
    let main=function(){
        let $div=$('div');
        console.log($div);
    
        $div.on("click",function(){
            console.log("click div");
            $div.off("click");//解绑 使这个div只能被点击一次
        });
    
    };
    
    
    export{
        main
    }
    
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    5.1.2 可以用名字区分click事件

    let main=function(){
        let $div=$('div');
        console.log($div);
    
        $div.on("click.name1",function(){
            console.log("click div 1");
            $div.off("click.name1");//解绑 使这个div只能被点击一次
        });
    
        $div.on("click.name2",function(){
            console.log("click div 2");
        });
    
    
    };
    
    
    export{
        main
    }
    
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    5.1.3 阻止事件向上传递

    对于以下代码:

        <div>
            <a href="http://www.acwing.com" target="_blank">AcWing</a>
        </div>
    
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    对a标签进行点击,不仅触发在a标签上的事件,也触发在div标签上的事件(向上传递)

    let main=function(){
        let $div=$('div');
        console.log($div);
    
        $div.on("click",function(){
            console.log("click div 1");
        });
    
        $('a').on('click',function(e){
            console.log("click link");
            e.stopPropagation(); //阻止事件向上传递,div的事件没有被触发
         //   e.preventDefault();//阻止当前事件发生
         // return false; 可以直接操作以下两个函数
        });
    
    
    
    };
    
    
    export{
        main
    }
    
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    5.1.4 元素的隐藏、展现

    在这里插入图片描述

    
    let main=function(){
        let $div=$('div');
        let $btn_hidden=$('#btn-hidden');
        let $btn_show=$('#btn-show');
    
        $btn_hidden.on('click',function(){
            $div.hide(1000);
            //hideout 是淡入淡出
        });
    
        $btn_show.on('click',function(){
            $div.show();
        });
    };
    
    export{
        main
    }
    
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    5.1.5 元素添加、删除等

    在这里插入图片描述

    5.1.6 对类的操作

    可以对div标签添加一个类my-div
    在这里插入图片描述

    5.1.7 对css的操作

    $("div").css("background-color")//获取某个CSS的属性
    $("div").css("background-color","yellow")//设置某个CSS的属性
    $('div').css({
        width: "200px",
        height: "200px",
        "background-color": "orange",
    });
    
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    5.1.8 对标签属性的操作

    $('div').attr('id')//获取属性
    $('div').attr('id', 'ID')//设置属性
    
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    5.1.9 对HTML内容、文本的操作

    $A.html() // 获取、修改HTML内容
    $A.text() // 获取、修改文本信息
    $A.val()  // 获取、修改文本的值 一般是获取input、textarea里面的内容
    
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    5.1.10 查找

    在这里插入图片描述

    AJAX:
    不刷新页面,只从服务端获取某些数据,一般是获取一些Json数据

    get方法
    url是后端调用的链接,
    data可以传字典
    success是指:如果没有报错的话,从后端获取信息(resp),调用这个函数,把后端的信息解析出来即可

    $.ajax({
        url: url,
        type: "GET",
        data: {
        },
        dataType: "json",
        success: function (resp) {
    
        },
    });
    
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    5.2 setTimeout与setInterval

    setTimeout(func, delay) 事件发生后 x秒执行函数
    setInterval(func, delay) 每隔x秒执行函数

    clearTimeout() 关闭计时器
    clearInterval() 关闭周期执行的函数

    区别:
    在这里插入图片描述

    5.3 requestAnimationFrame(func)

    requestAnimationFrame(func)
    该函数会在下次浏览器刷新页面之前执行一次,通常会用递归写法使其每秒执行60次func函数。调用时会传入一个参数,表示函数执行的时间戳,单位为毫秒。
    该函数可以用于做动画

    
    let main=function(){
        let step=function(){
            let $div=$('div').width($('div').width()+1);
            requestAnimationFrame(step);
        };
    
        // for(let i=0;i<100;i++){
        //     step();
        // }
    
        requestAnimationFrame(step);
    
    
    
    };
    
    export{
        main
    }
    
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    鼠标单击停止:

    let func_id;
    
    let main=function(){
        let step=function(timestamp){
            let $div=$('div').width($('div').width()+1);
            if(timestamp/1000<=10){
                func_id= requestAnimationFrame(step);//递归执行
            } //限制执行时长
            
        };
    
        //调用该函数
        func_id= requestAnimationFrame(step);
    
        $('div').on('click',function(){
            cancelAnimationFrame(func_id);
        });
    };
    
    
    export{
        main
    }
    
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    5.4 Map、Set、localStorage

    localStorage:存在用户的浏览器中,无论是否刷新,都不变。可以将用户的喜好之类的存放在本地。

    
    let map=new Map();
    map.set('kk',18);
    console.log(map.get('kk'));//若没有,返回undefined
    
    let set=new Set();
    set.add(1);
    set.add(()=>{
        console.log("hello");
    }); //插入函数也没有问题
    
    localStorage.setItem('name','zjx');
    
    
    
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