说明:以下笔记大部分参考文末的Reference,并结合自己的理解进行整理
1. 简介
map 是 STL 的一个关联容器,它提供一对一的hash
- 第一个称为关键字(key),每个关键字只能在map中出现一次;
- 第二个称为该关键字的值(value);
map以模板(泛型)方式实现,可以存储任意类型的数据,包括使用者自定义的数据类型。Map主要用于资料一对一映射(one-to-one)的情況,map內部的实现自建一颗红黑树,这颗树具有对数据自动排序的功能。在map内部所有的数据都是有序的,后边我们会见识到有序的好处。比如一个班级中,每个学生的学号跟他的姓名就存在著一对一映射的关系。

标准卡提供8个关联容器

2. pair类型
在介绍关联容器操作之前,先了解一下 pair 的标准库类型。pair类型是在有文件 utility 中定义的,pair是将2个数据组合成一组数据,当需要这样的需求时就可以使用pair,如STL中的map就是将key和value放在一起来保存。另一个应用是,当一个函数需要返回2个数据的时候,可以选择pair。 pair的实现是一个结构体,主要的两个成员变量是first ,second 因为是使用struct不是class,所以可以直接使用pair的成员变量。
2.1 pair类型的定义和初始化
pair类型包含了两个数据值,通常有以下的一些定义和初始化的一些方法:
pair p; : 定义了一个空的pair对象p,T1和T2的成员都进行了值初始化pair p(v1, v2); : p是一个成员类型为T1和T2的pair; first和second成员分别用v1和v2进行初始化。pair p = {v1, v2} :等价于p(v1, v2)make_pair(v1, v2) : 以v1和v2值创建的一个新的pair对象
2.2 pair对象的一些操作
除此之外,pair对象还有一些方法,如取出pair对象中的每一个成员的值:
p.first
返回p的名为 first 的(公有)数据成员
p.second
返回p的名为second的(公有)数据成员
p1 relop p2
关系运算符 (<、>、<= 、>=) 按字典序定义。例如,当 p1.first < p2.first 或 !(p2.first < p1.first) && p1.second < p2.second 成立时, p1 < p2 为 true。关系运算利用元素的 < 运算符来实现
p1 == p2
当 first 和 second 成员分别相等时,两个pair相等
p1 != p2
若不能达到以上要求,则不相等
例如:
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
int main(){
pair p1(0, "Hello");
printf("%d, %s
", p1.first, p1.second.c_str());
pair p2 = make_pair(1, "World");
printf("%d, %s
", p2.first, p2.second.c_str());
return 0;
}
3. map基本操作
3.1 头文件
#include
3.2 创建map对象
map是键-值对的组合,即map的元素是pair,其有以下的一些定义的方法:
map m; : 定义了一个名为m的空的map对象map m2(m); : 创建了m的副本m2map m3(b, e); : 创建了map对象m3,并且存储迭代器b和e范围内的所有元素的副本
map的 value_type 是存储元素的键以及值的pair类型,键为const。
map m; // 定义了一个名为m的空的map
map m2(m); // 创建了m的副本m2
map m3(m.begin(), m.end()); // 创建了map对象m3,并且存储迭代器范围内的所有元素的副本
3.3 map元素访问
注意:下标[] 和 at() 操作,只使用与非 const 的 map 和 unordered_map
3.3.1 使用下标 [ ] 访问
#include
#include
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注意:下标访问不会做下标检查,如上第4行打印的语句不会报错,但打印结果为空,因为下标访问会插入不存在的key,对应的value为默认值
而使用 at() 访问则会做下标检查,若不存在该key会报错
3.3.2 使用 at() 方法访问
#include
#include
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3.4 map中元素的插入
在map中元素有两种插入方法:1. 使用下标 [] 2. 使用 insert() 函数
3.4.1 使用下标[]插入
使用下标访问不存在的元素,将会在map容器中添加一个新的元素;
使用下标访问存在的元素,将会覆盖map容器中的该元素
#include
#include
3.4.2 使用insert()插入元素
insert函数的插入方法主要有如下:
pair insert (const value_type& val);
- 插入单个键值对,并返回插入位置和成功标志,插入位置已经存在值时,插入失败
iterator insert (const_iterator position, const value_type& val);
- 在指定位置插入,在不同位置插入效率是不一样的,因为涉及到重排
void insert (InputIterator first, InputIterator last);
几种插入方法如下面的例子所示:
#include
#include
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3.4 erase() 删除元素
从map中删除元素的函数是erase(),该函数有如下的三种形式:
-
size_t erase( const key_type& key );
- 根据key来进行删除, 返回删除的元素数量,在map里结果非0即1
-
iterator erase( iterator pos )
- 删除迭代器指向位置的键值对,并返回一个指向下一元素的迭代器
-
iterator erase( const_iterator first, const_iterator last );
- 删除一定范围内的元素,并返回一个指向下一元素的迭代器
#include
#include
int main() {
map mymap;
for (int i = 0; i < 20; i++) {
mymap.insert(make_pair(i, i));
}
mymap.erase(0); // (1)删除key为0的元素
mymap.erase(mymap.begin()); // (2)删除迭代器指向的位置元素
map::iterator it;
for (it = mymap.begin(); it != mymap.end(); it++) {
cout << it->first << “==>” << it->second << endl;
}
return 0;
}
3.5 count(k) 查找关键字k出现的次数
3.6 find(k) 查找元素
iterator find (const key_type& k);const_iterator find (const key_type& k) const;
若存在,返回指向该key的迭代器
若不存在,则返回迭代器的尾指针,即 mymap.end(),即 -1
#include
#include
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3.7 lower_bound(k) 返回关键字>=k的元素的第一个位置(是一个迭代器)
3.8 upper_bound(k) 返回关键字>k的元素的第一个位置(是一个迭代器)
注意:lower_bound 和 upper_bound 不适用与无序容器
3.9 equal_range() 返回一个迭代器pair,表示关键字 == k的元素的范围。若k不存在,pair的两个成员均等于c.end()
-
pair equal_range (const key_type& k) const;
-
pair equal_range (const key_type& k);
#include
#include
int main() {
map mymap;
mymap[‘a’] = 3;
mymap[‘b’] = 4;
mymap[‘c’] = 5;
mymap[‘d’] = 6;
cout << mymap.lower_bound('c')->first << endl; // 返回key >= 'c'第一个元素的迭代器
cout << mymap.upper_bound('c')->first << endl; // 返回key > 'c'第一个元素的迭代器
pair
';
cout << "upper bound points to: ";
cout << ret.second->first << " => " << ret.second->second << '
';
return 0;
}
/*
c
d
lower bound points to: c => 5
upper bound points to: d => 6
*/
3.10 empty() 容器是否为空
mymap.enpty();
3.11 clear() 清空容器
mymap.clear();
3.12 size() 容器的大小
mymap.size();
3.13 max_size() 容器可以容纳的最大元素个数
mymap.max_size();
3.14 swap() 交换两个map
A.swap(B);
3.15 begin() 返回指向map头部的迭代器
3.16 end() 返回指向map末尾的迭代器
3.17 rbegin() 返回一个指向map尾部的逆向迭代器
3.18 rend() 返回一个指向map头部的逆向迭代器
3.19 关联容器额外的类型别名

3.20 key_comp() 比较key_type值大小
// 比较两个关键字在map中位置的先后
key_compare key_comp() const;
map mymap;
map::key_compare mycomp = mymap.key_comp();
mymap['a']=100;
mymap['b']=200;
mycomp('a', 'b'); // a排在b前面,因此返回结果为true
3.21 value_comp() 比较value_type值大小
#include
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4. map遍历
4.1 使用迭代器遍历
#include
#include
#include
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4.2 使用下标访问
// easy to understand
5. Reference