• 【多线程&并发篇】(01)


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    多线程&并发篇

    1、说说Java中实现多线程有几种方法

    创建线程的常用四种方式:

    1. 继承Thread类
    2. 实现Runnable接口
    3. 实现Callable接口( JDK1.5>= )
    4. 线程池方式创建

    2、如何停止一个正在运行的线程

    1、使用退出标志,使线程正常退出,也就是当run方法完成后线程终止。
    2、使用stop方法强行终止,但是不推荐这个方法,因为stop和suspend及resume一样都是过期作
    废的方法。
    3、使用interrupt方法中断线程。

    3、notify()和notifyAll()有什么区别?

    notify可能会导致死锁,而notifyAll则不会
    任何时候只有一个线程可以获得锁,也就是说只有一个线程可以运行synchronized 中的代码
    使用notifyall,可以唤醒 所有处于wait状态的线程,使其重新进入锁的争夺队列中,而notify只能唤
    醒一个。
    wait() 应配合while循环使用,不应使用if,务必在wait()调用前后都检查条件,如果不满足,必须调
    用notify()唤醒另外的线程来处理,自己继续wait()直至条件满足再往下执行。
    notify() 是对notifyAll()的一个优化,但它有很精确的应用场景,并且要求正确使用。不然可能导致
    死锁。正确的场景应该是 WaitSet中等待的是相同的条件,唤醒任一个都能正确处理接下来的事
    项,如果唤醒的线程无法正确处理,务必确保继续notify()下一个线程,并且自身需要重新回到
    WaitSet中.

    4、sleep()和wait() 有什么区别?

    对于sleep()方法,我们首先要知道该方法是属于Thread类中的。而wait()方法,则是属于Object类
    中的。
    sleep()方法导致了程序暂停执行指定的时间,让出cpu该其他线程,但是他的监控状态依然保持
    者,当指定的时间到了又会自动恢复运行状态。在调用sleep()方法的过程中,线程不会释放对象
    锁。
    当调用wait()方法的时候,线程会放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象调用
    notify()方法后本线程才进入对象锁定池准备,获取对象锁进入运行状态。

    5、Java中synchronized 和 ReentrantLock 有什么不同?

    相似点:
    这两种同步方式有很多相似之处,它们都是加锁方式同步,而且都是阻塞式的同步,也就是说当如
    果一个线程获得了对象锁,进入了同步块,其他访问该同步块的线程都必须阻塞在同步块外面等
    待,而进行线程阻塞和唤醒的代价是比较高的.
    区别:
    这两种方式最大区别就是对于Synchronized来说,它是java语言的关键字,是原生语法层面的互
    斥,需要jvm实现。而ReentrantLock它是JDK 1.5之后提供的API层面的互斥锁,需要lock()和
    unlock()方法配合try/finally语句块来完成。
    Synchronized进过编译,会在同步块的前后分别形成monitorenter和monitorexit这个两个字节码
    指令。在执行monitorenter指令时,首先要尝试获取对象锁。如果这个对象没被锁定,或者当前线
    程已经拥有了那个对象锁,把锁的计算器加1,相应的,在执行monitorexit指令时会将锁计算器就
    减1,当计算器为0时,锁就被释放了。如果获取对象锁失败,那当前线程就要阻塞,直到对象锁被
    另一个线程释放为止。
    由于ReentrantLock是java.util.concurrent包下提供的一套互斥锁,相比Synchronized,
    ReentrantLock类提供了一些高级功能,主要有以下3项:
    1.等待可中断,持有锁的线程长期不释放的时候,正在等待的线程可以选择放弃等待,这相当于
    Synchronized来说可以避免出现死锁的情况。
    2.公平锁,多个线程等待同一个锁时,必须按照申请锁的时间顺序获得锁,Synchronized锁非公平
    锁,ReentrantLock默认的构造函数是创建的非公平锁,可以通过参数true设为公平锁,但公平锁
    表现的性能不是很好。
    3.锁绑定多个条件,一个ReentrantLock对象可以同时绑定对个对象。

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