工厂模式的核心本质就是减少了我们去new对象这样子的操作,工厂模式可以分为三种,简单工厂模式,工厂方法模式,抽象工厂模式
简单工厂模式本质上是违背开闭原则的,简单工厂模式把实例化的操作放到统一一个类里面,让这个类去决定创建哪种对象
工厂方法模式我觉得就是在简单工厂模式上加了一层,这样就能保证开闭原则了
抽象工厂模式其实就是工厂的工厂,也就是一个超级工厂,他提供了一个抽象的工厂接口,他是所有工厂一般化的一种形态
假如我们有一个饼干类,顾客想要买饼干,但是饼干有很多种,比如巧克力饼干,夹心饼干,压缩饼干等等

- //客户类
- public class client {
- public static void main(String[] args) {
- //买一个巧克力饼干
- Cookie cookie = new ChocolateCookies();
- cookie.eatCookie();
- //买一个夹心饼干
- cookie = new CompressedCookie();
- cookie.eatCookie();
- //买一个压缩饼干
- cookie = new SandwichCookie();
- cookie.eatCookie();
- }
- }
- //公共饼干接口
- public interface Cookie {
-
- public void name();
-
- public void eatCookie();
-
- }
-
- //夹心饼干实现
- public class SandwichCookie implements Cookie{
-
- @Override
- public void name() {
- System.out.println("夹心饼干");
- }
-
- @Override
- public void eatCookie() {
- System.out.println("吃掉夹心曲奇");
- }
-
- }
-
- //压缩饼干实现
- public class CompressedCookie implements Cookie{
-
- @Override
- public void name() {
- System.out.println("压缩饼干");
- }
-
- @Override
- public void eatCookie() {
- System.out.println("吃掉压缩饼干");
- }
-
- }
- //巧克力饼干实现
- public class ChocolateCookies implements Cookie{
-
- @Override
- public void name() {
- System.out.println("巧克力饼干");
- }
-
- @Override
- public void eatCookie() {
- System.out.println("吃掉巧克力饼干");
- }
- }
- //吃掉巧克力饼干
- //吃掉压缩饼干
- //吃掉夹心曲奇
- 复制代码
我们可以看到在我们的Client类里面,我们多次使用了new,去生成不同的饼干,我们可以使用简单工厂模式去优化我们的代码,其实就是我们有一个饼干工厂,我们每次去买饼干都是从工厂中拿的。

为什么说简单工厂模式不符合开闭原则呢?
在简单工厂模式中,就比如上图,我还要加一个草莓饼干,这个时候,我们需要修改饼干工厂的代码,所以不符合开闭原则。
这里只把饼干工厂类的代码放在这里,饼干的实现类并没有改变
- //客户类
- public class client {
- public static void main(String[] args) {
- Cookie cookie = CookieFactory.getCookie("巧克力");
- cookie.eatCookie();
- cookie = CookieFactory.getCookie("夹心");
- cookie.eatCookie();
- cookie = CookieFactory.getCookie("压缩");
- cookie.eatCookie();
- }
- }
- //饼干工厂类
- public class CookieFactory {
-
- public static Cookie getCookie(String cookieName){
- if("巧克力".equals(cookieName)){
- return new ChocolateCookies();
- }else if("夹心".equals(cookieName)){
- return new SandwichCookie();
- }else if("压缩".equals(cookieName)){
- return new CompressedCookie();
- }else{
- return null;
- }
-
- }
- }
- //吃掉巧克力饼干
- //吃掉夹心曲奇
- //吃掉压缩饼干
- 复制代码
其实我觉得工厂方法模式就是在简单工厂模式加了一层,这样就符合了开闭原则

我们可以看到工厂方法模式的代码十分冗余,虽然他符合了开闭原则,但是我们在日常开发中很少使用它。
- //客户类
- public class client {
- public static void main(String[] args) {
- Cookie cookie = new ChocolateFacotry().getCookie();
- cookie.eatCookie();
- cookie = new SandwichFactory().getCookie();
- cookie.eatCookie();
- cookie = new CompressedFactory().getCookie();
- cookie.eatCookie();
- }
- }
- //饼干工厂
- public interface FacotryMehtod {
- Cookie getCookie();
- }
- //夹心饼干工厂
- public class SandwichFactory implements FacotryMehtod{
-
- @Override
- public Cookie getCookie() {
- return new SandwichCookie();
- }
-
- }
- //压缩饼干工厂
- public class CompressedFactory implements FacotryMehtod{
-
- @Override
- public Cookie getCookie() {
- return new CompressedCookie();
- }
-
- }
- //巧克力饼干工厂
- public class ChocolateFacotry implements FacotryMehtod{
-
- @Override
- public Cookie getCookie() {
- return new ChocolateCookies();
- }
-
- }
- 复制代码
对于抽象工厂模式,是一种一般化工厂的一种形态,就比如,联想的工厂肯定不仅仅只生产电脑,小米的工厂也不仅仅只生产电脑,他肯定还有其他的,其实我觉得抽象工厂模式更像是一种产品族的概念

就像这种,我们的抽象工厂只提供一些基本工厂的一些形态
- //客户类
- public class client {
- public static void main(String[] args) {
- PhoneProduct phone = new XiaomiFactory().getPhoneProduct();//从小米工厂买手机
- phone.SendSMS();
- phone.callUp();
- PhoneProduct phone2 = new LianXiangFactory().getPhoneProduct();//从联想工厂买手机
- phone2.SendSMS();
- phone2.callUp();
- ComputerProduct computer = new XiaomiFactory().getComputerProduct();//从小米工厂买电脑
- computer.work();
- computer.game();
- ComputerProduct computer2 = new LianXiangFactory().getComputerProduct();//从联想工厂买电脑
- computer2.work();
- computer2.game();
- }
- }
- //统一工厂
- public interface abstractFactory {
- PhoneProduct getPhoneProduct();
- ComputerProduct getComputerProduct();
- }
- //联想工厂
- public class LianXiangFactory implements abstractFactory{
-
- @Override
- public PhoneProduct getPhoneProduct() {
- return new LianXiangPhone();
- }
-
- @Override
- public ComputerProduct getComputerProduct() {
- return new LianXiangComputer();
- }
-
- }
- //小米工厂
- public class XiaomiFactory implements abstractFactory{
-
- @Override
- public PhoneProduct getPhoneProduct() {
- return new XiaomiPhone();
- }
-
- @Override
- public ComputerProduct getComputerProduct() {
- return new XiaomiComputer();
- }
-
- }
- //统一电脑接口
- public interface ComputerProduct {
- void work();
- void game();
- }
- //统一手机接口
- public interface PhoneProduct {
- void callUp();
- void SendSMS();
- }
- //联想电脑
- public class LianXiangComputer implements ComputerProduct{
-
- @Override
- public void work() {
- System.out.println("使用联想电脑办公");
- }
-
- @Override
- public void game() {
- System.out.println("使用联想电脑玩游戏");
- }
-
- }
- //联想手机
- public class LianXiangPhone implements PhoneProduct{
-
- @Override
- public void callUp() {
- System.out.println("使用联想手机打电话");
- }
-
- @Override
- public void SendSMS() {
- System.out.println("使用联想手机发短信");
- }
-
- }
- //小米电脑
- public class XiaomiComputer implements ComputerProduct{
-
- @Override
- public void work() {
- System.out.println("使用小米电脑办公");
- }
-
- @Override
- public void game() {
- System.out.println("使用小米电脑玩游戏");
- }
-
- }
- //小米手机
- public class XiaomiPhone implements PhoneProduct{
-
- @Override
- public void callUp() {
- System.out.println("使用小米手机打电话");
- }
-
- @Override
- public void SendSMS() {
- System.out.println("使用小米手机发短信");
- }
-
- }
- //使用小米手机发短信
- //使用小米手机打电话
- //使用联想手机发短信
- //使用联想手机打电话
- //使用小米电脑办公
- //使用小米电脑玩游戏
- //使用联想电脑办公
- //使用联想电脑玩游戏
- 复制代码
对于工厂模式,我们了解了三种工厂模式的实现,以及与传统模式的不同,我们可以看到的是,除了简单工厂模式,另外两种工厂模式代码十分的冗余,所以在实际的开发中,我们也是很少使用的,虽然简单工厂模式他并不满足开闭原则,但是他实现起来更方便呀,相较于传统模式,我们也不用去new一个又一个对象了,所以简单工厂模式在实际的开发用的是比较多的!