建议在Spine导出的时候使用二进制导出,扩展名使用.skel.bytes,这样unity在同一SDK下依然可以读取,读取速度也有较大提升; 扩展名加txt的步骤可以在导出的打包设置里面设置图集扩展名为.atlas.txt,导出的时候就自动完成了。
大概率应该不会往动作TA这个方向发展,这部分就当了解一下。
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