• java并发编程学习一——Thread


    一、常用方法

    function_namestatic功能说明注意
    start()启动一个线程,在新线程中执行run方法中的代码start方法只是让线程就绪,并不是马上执行(CPU时间片还没分配给它),start方法只能调用一次,再次调用会报IllegalThreadStateException
    run()新线程启动之后会调用的方法如果在Thread的构造方法传入了Runnable参数,则线程启动执行Runnable的run方法,否则不执行任何操作。可以继承Thread来重写run方法,覆盖默认行为
    join()等待线程运行结束
    join(long n)等待线程运行结束,最多等待n毫秒
    getId()获取线程的长整型idid唯一
    getName()获取线程名
    setName(String)设置线程名
    getPriority()获取线程优先级
    setPriority(int)设置线程优先级java规定线程优先级是1-10的整数,数值越大优先级越高,被cpu调度的概率越大
    getState()获取线程状态线程状态有6中,定义在枚举中:NEW、RUNNABLE、BLOCKED、WAIT、TIMED_WAIT、TERMINATED
    isAlive()线程是否存活(尚未运行完)
    interruput()给线程添加中断标记RUNNABLE、BLOCKED状态的线程只是添加中断标记,不会改变状态。WAITING、TIMED_WAITING状态的线程会抛出异常InterruptedException,并将线程状态改为RUNNABLE,同时清除中断标记
    isInterrupted()判断当前线程的中断标记,不会清除标记
    interrupted()判断当前线程的中断标记,会清除标记
    currentThread()获取当前正在运行的线程对象
    sleep(long n)让当前正在运行的线程休眠n毫秒,让出cpu时间片,但不会释放锁
    yield()让出cpu时间片,进入就绪状态,重新等待调度,会释放锁主要用于测试和调试

    二、主要方法详解

    2.1 start与run

    start可以启动一个线程,run里面操作可以看做线程的任务。直接调用run方法,会在主线程执行run里面的操作,这块比较简单就不写demo了。

    2.2 sleep与yield

    sleep

    • RUNNABLE(running)状态进入TIMED_WAITING
    • 其他线程可以使用interrupt方法打断正在睡眠的线程,抛出InterruptedException
    • 打断之后睡眠结束,但未必立即执行
    • 建议使用TimeUnit的sleep代替Thread的sleep

    演示代码

    public class SleepAndYield {
        public static void main(String[] args) {
            Thread t1 = new Thread(() -> {
                try {
    //                Thread.sleep(2000);
                    TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            },"t1");
            System.out.println(t1.getState());
            t1.start();
            System.out.println(t1.getState());
            try {
                Thread.sleep(500);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
    
            System.out.println(t1.getState());
    
            t1.interrupt();
            try {
                Thread.sleep(500);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(t1.getState());
    
        }
    }
    
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    yield:

    • RUNNABLE(running)状态进入RUNNABLE(runnable)
    • 让出cpu时间片执行其他同优先级的线程,如果没有同优先级的线程,那么不保证当前线程的暂停效果
    • 具体线程的执行依赖操作系统的任务调度器

    演示代码

    public class SleepAndYield1 {
        public static void main(String[] args) {
            Thread t1 = new Thread(() -> {
                int count =0;
                while (true){
                    System.out.println("t1----->"+count++);
                }
            },"t1");
    
            Thread t2 = new Thread(() -> {
                int count =0;
                while (true){
                    Thread.yield();
                    System.out.println("            t2----->"+count++);
                }
            },"t2");
    
            t1.start();
            t2.start();
        }
    }
    
    
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    2.2.1 Thread.yield()和Thread.sleep(0)区别

    无锁下相同:

    • Thread.yield()和Thread.sleep(0)都会让线程放弃剩余的cpu时间片,重新变为RUNNABLE状态,并放到同优先级线程队列的末尾等待cpu资源

    有锁下不同:

    • Thread.yield()会让当前线程让出持有的锁,和其他线程去争抢锁,状态变为BLOCKED
    • Thread.sleep(0)并不会让出锁,依然是锁的持有者,状态还是RUNNABLE

    2.3 join

    join方法等待所属线程对象的线程执行结束,会阻塞调用它的线程
    演示代码

    public class Join {
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
            Thread t1 = new Thread(() -> sleep(1), "t1");
    
            Thread t2 = new Thread(() -> sleep(2), "t2");
    
            t1.start();
            t2.start();
            long start =System.currentTimeMillis();
            t1.join();
            t2.join();
            long end =System.currentTimeMillis();
            System.out.println(end-start);
        }
    
        private static void sleep(int i) {
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(i);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    
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    限时等待

    public class JoinN {
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
            Thread t1 = new Thread(() -> sleep(2), "t1");
            t1.start();
            long start =System.currentTimeMillis();
            t1.join(1000);
            long end =System.currentTimeMillis();
            System.out.println(end-start);
        }
    
        private static void sleep(int i) {
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(i);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    
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    2.4 interrupt

    RUNNABLE、BLOCKED状态的线程只是添加中断标记,不会改变状态。WAITING、TIMED_WAITING状态的线程会抛出异常InterruptedException,并将线程状态改为RUNNABLE,同时清除中断标记。
    打断WAIT、TIMED_WAIT线程

    public class Interrupt1 {
        public static void main(String[] args) {
            Thread t1 = new Thread(() -> sleep(2), "t1");
            t1.start();
            sleep(1);
            t1.interrupt();
            System.out.println("打断标记:" + t1.isInterrupted());
        }
    
        private static void sleep(int i) {
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(i);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    
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    打断RUNNABLE线程
    不能让t1线程停止运行

    public class Interrupt2 {
        public static void main(String[] args) {
            Thread t1 = new Thread(() -> {
                while (true){
    
                }
            }, "t1");
            t1.start();
            sleep(1);
            t1.interrupt();
            System.out.println("打断标记:" + t1.isInterrupted());
        }
    
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    加判断让t1线程停止运行

    public class Interrupt2 {
        public static void main(String[] args) {
            Thread t1 = new Thread(() -> {
                while (true) {
                    if(Thread.interrupted()){
                        System.out.println("被打断了...");
                        break;
                    }
    
                }
            }, "t1");
            t1.start();
            sleep(1);
            t1.interrupt();
            //输出false,因为interrupted()会清除打断标记
            System.out.println("打断标记:" + t1.isInterrupted());
        }
    
        private static void sleep(int i) {
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(i);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    
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    2.4.1 两阶段interrupt停止线程

    public class Interrupt3 {
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
            Thread t1 = new Thread(() -> {
                while (true) {
                    System.out.println("执行监控");
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                        //二阶段打断
                        Thread.currentThread().interrupt();
                    }
    
                    if(Thread.interrupted()){
                        System.out.println("被打断了...");
                        break;
                    }
    
                }
            }, "t1");
            t1.start();
            Thread.sleep(3500);
            //一阶段打断,t1线程正好在睡眠中,标记的打断会被清除,因此需要在catch块添加二阶段打断
            t1.interrupt();
            System.out.println("打断标记:" + t1.isInterrupted());
        }
    }
    
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    2.4.2 interrupt打断park线程

    public class Interrupt4 {
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
            Thread t1 = new Thread(() -> {
                System.out.println("before park");
                LockSupport.park();
                System.out.println("after interrupt");
                //被标记打断的线程,再次park,无法暂停
                LockSupport.park();
                System.out.println("can't park");
            }, "t1");
            t1.start();
            Thread.sleep(1000);
            t1.interrupt();
            System.out.println("结束");
        }
    }
    
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    2.5 setDaemon

    setDaemon将设置线程为守护线程,顾名思义守护其他线程的线程,当没有线程需要守护,自己就强制结束了。

    public class SetDaemon {
        public static void main(String[] args) {
            Thread t1 = new Thread(() -> {
                while (true) {
                    System.out.println("Daemon main thread");
                }
    
            }, "t1");
            t1.setDaemon(true);
            t1.start();
            sleep(1);
            System.out.println("main thread over!");
    
        }
    
        private static void sleep(int i) {
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(i);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    
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    三、线程状态

    3.1 OS层面

    OS层面有以下五种状态:初始状态–>可运行–>运行中–>阻塞–>终止
    在这里插入图片描述

    • 初始状态:在编程语言创建了线程,还未提交到操作系统进行关联
    • 可运行状态:已提交到操作系统的任务调度器,等待被调度运行
    • 运行状态:获得了CPU时间片正在运行,与可运行状态来回切换即CPU上下文切换
    • 阻塞状态:执行阻塞任务中,例如调用阻塞IO,这时线程不占用CPU,导致上下文切换进入阻塞状态。阻塞任务完成之后会被操作系统唤醒,重新进入可运行状态等待调度。阻塞状态的线程只要不被唤醒,调度器就不会考虑调度它
    • 终止状态:线程执行完毕,生命周期结束,不再转换其它状态

    3.2 JVM层面

    Java语言中,在Thread类定义了一个状态枚举,表示线程的状态,有以下六种:NEW、RUNNABLE、BLOCKED、WAITING、TIMED_WAITING、TERMINATED。看下六种状态对应的代码

    public class ThreadState {
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
            Thread t1 = new Thread(() -> {
            }, "t1");
    
            Thread t2 = new Thread(() -> {
                while (true) {
                }
            }, "t2");
            t2.start();
    
            Thread t3 = new Thread(() -> {
                synchronized (ThreadState.class) {
                    try {
                        t2.join();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }, "t3");
            t3.start();
    
            Thread t4 = new Thread(() -> sleep(1000), "t4");
            t4.start();
    
            Thread t5 = new Thread(() -> {
                synchronized (ThreadState.class) {
                }
            }, "t5");
            t5.start();
    
            Thread t6 = new Thread(() -> {
            }, "t6");
            t6.start();
            Thread.sleep(2);
            System.out.println("t1:" + t1.getState());
            System.out.println("t2:" + t2.getState());
            System.out.println("t3:" + t3.getState());
            System.out.println("t4:" + t4.getState());
            System.out.println("t5:" + t5.getState());
            System.out.println("t6:" + t6.getState());
        }
    
        private static void sleep(int i) {
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(i);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    
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    再看下状态转换图简易版
    在这里插入图片描述

    • 初始状态(NEW),线程对象被创建出来就进入了初始状态
    • 可运行状态(RUNNABLE),包含了操作系统中的运行、可运行、和一部分阻塞。自身又可细分为就绪和运行中
      • 就绪,线程进入了调度器队列,尚未被调度
      • 运行中,被调度器调度,从而获得CPU时间片正在运行
    • 阻塞(BLOCKED),线程阻塞在进入synchronized关键字修饰的方法或代码块(获取锁)时的状态
    • 等待(WAITING),进入等待的线程,需要被显示唤醒才能再次进入可运行状态,否则将一直等待下去
    • 超时等待(TIMED_WAITING)与等待状态的区别是,有时间期限,到时自动唤醒
    • 终止(TERMINATED),run方法里的任务执行完就进入终止状态,线程对象也许还存活,但无法再次调用start,否则将抛出异常

    3.3 OS与JVM线程状态对比

    在这里插入图片描述
    如图所示:开始和终止状态一样的,java中将就绪和运行合并为可运行,将阻塞细分为阻塞、等待和超时等待。值得注意的是,操作系统中一部分阻塞,在java中认为是可运行状态,例如IO阻塞。

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/yx444535180/article/details/126246434