• C语言之位段


    位段的声明和结构体是类似的,有两个不同:

    1:位段的成员必须是int,unsigned int或signed int

    2:位段的成员名后边有一个冒号和一个数字

    举例:

    //numbers就是一个位段
    struct numbers
    {
    	int  c:2;
    	int i:3;
    	int b:10;
    };
    
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    位段内存分配:

    1:位段的成员可以是int unsigned/int signed/int /char(属于整形家族)类型

    2:位段的空间上是按照需要以四个字节(int)或1个字节(char)的方式来开辟的

    3:位段涉及很多不确定的因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序应避免使用位段

    以VS编译器为例:

    以整形例:

    #include
    //位(二进制位)段:numbers
    struct numbers
    {
    	int  c:2;//两个比特位就足够
    	int i:5;//五个比特位就足够
    	int b:10;
    	int d:30;
    };
    //47个比特位----6个字节*8=48个bit
    int main()
    {
    	struct numbers number;
    	printf("%d ", sizeof(number));
    	return 0;
    }
    
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    在这里插入图片描述以字符型举例:

    #include
    //位(二进制位)段:numbers
    struct numbers
    {
    	char  c:3;//三个比特位就足够
    	char i:4;//四个比特位就足够
    	char b:5;
    	char d:4;
    };
    int main()
    {
    	struct numbers number;
    	printf("%d ", sizeof(number));
    	return 0;
    }
    
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    分析如下:
    在这里插入图片描述

    位段的跨平台问题:

    1:int 位段被当成有符号数还是无符号数是不确定的

    2:位段中最大位的(16位机器最大16,32位机器最大32,写成27,在16位机器会出现问题)

    3:位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配标准尚未定义

    4:当一个结构包含两个位段,第二个位段成员比较大,无法容纳于第一个位段剩余位时,是舍弃剩余位还是利用,这是不确定的。

    总结:跟结构相比较,位段可以达到相同的效果,但是可以很好地节省空间,但是有跨平台的问题存在。

    位段的应用:

    在这里插入图片描述

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/m0_64365419/article/details/126296771