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在 C++ 中,异常处理的过程是:某个库软件或者代码提供的机制,能在异常处理情况时发出信号,这称为抛出异常(throwing the exception)。在程序的另一个地方,需要添加合适的代码处理异常情况,这称为处理异常(handing the exception)。这种编程方式可生成更有条理的代码
- int test(int x, int y) {
- if (!y) return -1; // 用 -1 表示失败
- else return x / y;
- }
用 -1 表示失败,但是如果传入的 x 和 y 为 10 和 -10 时,是允许的,但返回的 -1 却也可以是失败的意思
抛出异常:可以使用 throw 语句在代码块中的任何地方抛出异常,throw 语句的操作数可以是任意的表达式(常量或者变量表达式),表达式的结果的类型决定抛出异常的类型
- int divide(int x, int y) {
- if (!y) {
- throw y; // 抛异常
- }
- return x / y;
- }
捕获异常:catch 块跟在 try 块后面,用于捕获异常,可以指定想要捕获的异常类型,类型由 catch 关键字后面的括号内的异常声明决定的。
- try
- {
- // 保护代码
- }catch( ExceptionName e )
- {
- // 能处理任何异常的代码
- }
捕获任意异常:如果想让 catch 块能处理 try 块抛出的任何类型异常,则可以在异常声明的括号里使用 ...
- try
- {
- // 保护代码
- }catch(...)
- {
- // 能处理任何异常的代码
- }
小示例
代码示例:
- #include
- using namespace std;
-
- int divide(int x, int y) {
- if (y == 0) {
- throw y; // 抛异常
- }
- return x / y;
- }
-
- // 异常基本语法
- void test01() {
- // 试着捕获异常
- try {
- divide(10, 0);
- }
-
- // 异常根据类型进行匹配
- catch(int e) {
- cout << "除数为 " << e << endl;
- }
- }
-
- int main() {
- test01();
- system("pause");
- return 0;
- }
运行结果:

C++异常是必须处理的,一场会随着函数不断往上走,直到捕获异常,且可以跨函数
测试代码:
- #include
- using namespace std;
-
- int divide(int x, int y) {
- if (y == 0) {
- throw y; // 抛异常
- }
- return x / y;
- }
-
- void CallDivide(int x, int y) {
- divide(x, y);
- }
-
- void test02() {
- try {
- CallDivide(10, 0);
- } catch (int e) {
- cout << "除数为 " << e << endl;
- }
- }
-
- int main() {
- test02();
- system("pause");
- return 0;
- }
运行结果:

异常被抛出后,从进入 try 块起,到异常被抛掷前,这期间在栈上构造的所有对象,都会被自动析构。析构的顺序和构造的顺序相反,这一过程称为栈的解旋(unwinding)
- #include
- using namespace std;
-
- class Person {
- public:
- Person() {
- cout << "Person 构建" << endl;
- }
- ~Person() {
- cout << "Person 析构" << endl;
- }
- };
-
- int divide2(int x, int y) {
- Person p1, p2;
-
- if (!y) throw y; // 抛出异常,可以理解为函数退出
-
- // 下面的都不执行,Person类的对象也就析构了
- cout << "不会打印" << endl;
-
- return x / y;
- }
-
- int main() {
- try {
- divide2(10, 0);
- }
- catch (int) {
- cout << "异常捕获" << endl;
- }
- system("pause");
- return 0;
- }
运行结果:

- 为加强程序的可读性,可以在函数声明中列出抛出异常的所有类型,例如 void func() throw(A, B, C);,就只能抛出 A,B,C及其子类型的异常
- 如果在函数声明中没有包含异常接口声明,则此函数可以抛任何类型的异常,例如:void func()
- 一个不抛任何类型异常的函数可以声明为:void func() throw()
- 如果一个函数抛出了它的异常接口声明锁不允许抛出异常,unexcepted 函数会被调用,该函数默认行为调用 terminate 函数中断程序
- void func01()throw(int, float, char) {
-
- }
- void finc02()throw() {
-
- }
- void func03() {
-
- }
- throw 的异常是有类型的,可以是数字,字符串,类对象
- throw 的异常有类型,catch 需严格匹配异常类型
- #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
- #include
- using namespace std;
-
- void func01() {
- throw 1; // 抛出 int 类型异常
- }
-
- void func02() {
- throw "exception"; // 抛出 const char* 类型异常
- }
-
- // 自定义的异常类
- class MyException {
- public:
- // 有参构造
- MyException(const char* str) {
- error = new char[strlen(str) + 1];
- strcpy(error, str);
- }
- // 拷贝构造
- MyException(const MyException& me) {
- this->error = new char[strlen(me.error) + 1];
- strcpy(this->error, me.error);
- }
- // 重载 = ,深拷贝
- MyException& operator=(const MyException& me) {
- if (this->error != NULL) {
- delete[] error;
- error = NULL;
- }
- this->error = new char[strlen(me.error) + 1];
- strcpy(this->error, me.error);
- return *this;
- }
- void what() {
- cout << error << endl;
- }
- // 析构
- ~MyException() {
- if (error != NULL) {
- delete[] error;
- error = NULL;
- }
- }
- public:
- char* error;
- };
-
- void func03() {
- throw MyException("<异常信息>"); // 抛出匿名对象异常
- }
-
- void test01() {
- try {
- func01();
- }
- catch (int) {
- cout << "异常捕获" << endl;
- }
- //-----------------------------------
- try {
- func02();
- }
- catch (const char*) {
- cout << "异常捕获" << endl;
- }
- //-----------------------------------
- try {
- func03();
- }
- catch (MyException e) {
- e.what(); // 调用异常对象
- }
- //-----------------------------------
- }
-
- int main() {
- test01();
- system("pause");
- return 0;
- }
catch 捕获完后生命周期结束
普通的 = 方式取捕获
- // 自定义异常类
- class MyException {
- public:
- // 构造
- MyException() {
- cout << "构造函数" << endl;
- }
- // 拷贝构造
- MyException(const MyException& me) {
- cout << "拷贝构造" << endl;
- }
- // 析构
- ~MyException() {
- cout << "析构函数" << endl;
- }
- };
-
- void func() {
- throw MyException(); // 创建匿名对象,调用构造
- }
-
- void test01() {
-
- // 普通元素,异常对象 catch 处理完后就析构
- try {
- func();
- }
- catch (MyException ex) // 调用拷贝构造
- {
- cout << "异常捕获" << endl;
- }
- }
运行结果:

先在抛出异常匿名对象时调用构造函数,然后捕获异常匿名对象调用拷贝构造函数,最后在处理完异常匿名对象调用析构函数。
引用 & 的方式捕获
- // 自定义异常类
- class MyException {
- public:
- // 构造
- MyException() {
- cout << "构造函数" << endl;
- }
- // 拷贝构造
- MyException(const MyException& me) {
- cout << "拷贝构造" << endl;
- }
- // 析构
- ~MyException() {
- cout << "析构函数" << endl;
- }
- };
-
- void func() {
- throw MyException(); // 创建匿名对象,调用构造
- }
-
- void test02() {
-
- // 引用 不用调用拷贝构造,异常对象 catch 处理完析构
- try {
- func();
- }
- catch (MyException& ex) // 不调用拷贝构造
- {
- cout << "异常捕获" << endl;
- }
- }
运行结果:

在抛出异常匿名对象时调用构造函数,引用是给匿名对象其的别名,没有调用拷贝构造函数,最后在异常处理结束后匿名对象调用析构函数。
指针 * 的方式捕获
- // 自定义异常类
- class MyException {
- public:
- // 构造
- MyException() {
- cout << "构造函数" << endl;
- }
- // 拷贝构造
- MyException(const MyException& me) {
- cout << "拷贝构造" << endl;
- }
- // 析构
- ~MyException() {
- cout << "析构函数" << endl;
- }
- };
-
- void func() {
- throw new MyException();
- }
-
- void test03() {
-
- // 指针,抛异常的时候就要抛出地址
- try {
- func();
- }
- catch (MyException* ex) // 不调用拷贝构造
- {
- cout << "异常捕获" << endl;
- delete ex; // 手动释放
- }
- }
运行结果:

指针的方式去接受匿名对象,就要在抛出异常的时候抛出地址,但要使用 new 出来的对象,因为不适用new,只是单纯的对匿名对象取地址,在函数 func3() 结束完,就被析构了,通过 new 出来的对象需要手动去释放(析构)。
C++给我们提供了标准的异常处理类,它用来抛出C++标准库中函数执行时的异常
使用C++自带的标准异常类,需要包含对应的头文件
C++提供的标准异常类的层次结构如图:

所有的异常类都继承自exception基类,exception类下的logic_error和runtime_error又是两个比较大类,包含有多个子类,它们分表代表逻辑类错误和运行时错误。

- 使用new开辟内存时,如果遇到空间不足,则会抛出bad_alloc异常。
- 使用dynamic_cast()进行动态类型转化失败时,则抛出bad_typeid异常。
- 计算数值超过该类型表示的最大范围时,则抛出overflow_error异常。
- 使用string类下标但越界时,则抛出out_of_range异常。
| 异常 | 描述 |
| std::exception | 所有标准C++异常的父类 |
| std::bad_alloc | 该异常可以通过 new 抛出 |
| std::bad_cast | 该异常可以通过 dynamic_cast 抛出。 |
| std::bad_exception | 这在处理 C++ 程序中无法预期的异常时非常有用 |
| std::bad_typeid | 该异常可以通过 typeid 抛出。 |
| std::logic_error | 理论上可以通过读取代码来检测到的异常。 |
| std::domain_error | 当使用了一个无效的数学域时,会抛出该异常。 |
| std::invalid_argument | 当使用了无效的参数时,会抛出该异常。 |
| std::length_error | 当创建了太长的 std::string 时,会抛出异常 |
| std::out_of_range | 该异常可以通过方法抛出,例如 std::vector 和 std::bitset<>::operator[]()。 |
| std::runtime_error | 理论上不可以通过读取代码来检测到的异常。 |
| std::overflow_error | 当发生数学上溢时,会抛出该异常。 |
| std::range_error | 当尝试存储超出范围的值时,会抛出该异常。 |
| std::underflow_error | 当发生数学下溢时,会抛出该异常。 |
- 建议自己写的异常类要继承标准异常类,因为C++可以抛出任何异常类型,所以我们的异常类可以不继承标准异常类,但是这样可能会导致程序混乱,尤其协同开发。
- 当继承标准异常类时,应该重载父类的 what 函数和虚析构函数。
- 因为栈展开的过程中,需要复制异常类型,所以就要根据类中添加的成员考虑是否提供自己的复制构造函数。
代码示例:
- #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
- #include
- using namespace std;
- #include
-
- // 自定义异常类
- class MyOutOfRange :public exception { // 继承标准异常类
- public:
-
- // 有参构造
- MyOutOfRange(const char* error) {
- this->pError = new char[strlen(error) + 1];
- strcpy(this->pError, error);
- }
-
- // 析构
- ~MyOutOfRange() {
- if (pError != NULL) {
- delete[] pError;
- pError = NULL;
- }
- }
-
- // what 方法
- virtual char const* what() const {
- return pError;
- }
-
- public:
- char* pError;
- };
-
- void func01() {
- throw MyOutOfRange("<自定义异常>");
- }
-
- void test01() {
- try {
- func01();
- }
- catch (exception& e) {
- cout << e.what() << endl;
- }
- }
-
- int main() {
- test01();
- system("pause");
- return 0;
- }
运行结果:

用基类去接受异常可以省去多个catch去捕获
代码示例:
- #include
- using namespace std;
-
- // 异常基类
- class BaseMyException {
- public:
-
- virtual void what() = 0; // 纯虚函数
-
- virtual ~BaseMyException() {} // 虚析构
- };
-
- // 目标文件异常类
- class TargetSapceNullException :public BaseMyException {
- public:
- // 重写父类纯虚函数
- virtual void what() {
- cout << "目标空间为空" << endl;
- }
- ~TargetSapceNullException() {}
- };
-
- // 源文件异常类
- class SourceSpaceNullException :public BaseMyException {
- public:
- // 重写父类纯虚函数
- virtual void what() {
- cout << "源空间为空" << endl;
- }
- ~SourceSpaceNullException() {}
- };
-
- void copy_str(char* target, const char* source) {
- if (target == NULL) {
- throw TargetSapceNullException();
- }
-
- if (source == NULL) {
- throw SourceSpaceNullException();
- }
-
- while (*source != '\0') {
- *target = *source;
- target++;
- source++;
- }
- }
-
- int main() {
-
- const char* source = "hello";
-
- char buf[1024] = { 0 };
-
- try {
- copy_str(buf, source);
- }
- catch (BaseMyException& e) {
- e.what();
- }
-
- cout << buf << endl;
-
- system("pause");
- return 0;
- }
当buf位置传入空指针,source位置不为空
运行结果:

当buf位置不为空,source 位置为空指针
运行结果:
