活动地址:CSDN21天学习挑战赛
存储一批同种类型数据
数据类型[] 数组名 = new 数据类型[]{元素1, 元素2 , ...};
int[] ages = new int[]{12,24,26}; // 和 C 语言有区别
数据类型[] 数组名 ={元素1, 元素2 , ...};
int[] ages = {12,24,26};
数组是引用类型
数组名[index];
获取数组长度
array.length;
注意点
定义时只确定类型和长度
数据类型[] 数组名 = new 数据类型[长度];
元素默认值

两种初始化方式,不可以混用
for(int i = 0 ;i< array.length; i++ ){
// array[i];
}
修饰符 返回值类型 方法名(形参列表){
// 方法体
}
同名方法, 形参列表不同
调用时,通过参数的不同来区分调用的方法
通过形参不同实现功能差异化的选择
修饰符,返回值类型不能作为重载的基础
形参列表不同指的是:形参的个数、类型、顺序不同,不关心形参的名称
静态, 可以修饰成员变量,成员方法
静态成员变量,静态方法
static 修饰后的成员变量, 被类的所有对象共享(访问和修改) --> 属于类,内存中只有一份
类名.静态成员变量;
对象.静态成员变量; --> 也可以
静态成员方法,可以使用类名访问,可以使用对象访问
实例成员方法,只能使用对象访问
类中的静态方法,每个方法都是以完成一个公用的功能为目的。
类的5大成分: 成员变量,构造器,方法,代码块,内部类
代码块定义在方法中
使用{} 括起来的代码称为代码块
静态代码块
格式 : static{}
需要通过static关键字修饰,随着类的加载而加载,并且自动触发、只执行一次
在类加载的时候做一些静态数据初始化的操作,以便后续使用
定义成员变量时不允许赋初值
在启动系统时对静态资源进行初始化
构造代码块
一个问题通常有n种解法的,但其中肯定有一种解法是最优的,这个最优的解法被人总结 出来了,称之为设计模式
单例模式
保证系统中,应用该模式的这个类永远只有一个实例,即一个类永远只能创建一个对象
单例实现方式
在用类获取对象的时候,对象已经提前为创建好
步骤
定义一个类,构造器私有
定义一个静态变量,存储一个对象
public class SingleInstance{
// 静态变量存储一个对象:属于类,与类一起加载一次
public static SingleInstace instance = new SingleInstance();
// 私有构造器
private SingleInstance(){
// ...
}
}
真正需要该对象时,才去创建一个对象(延迟加载对象)
步骤
定义一个类,私有构造器
定义一个静态变量存储对象
提供一个返回单例对象的方法
public class SingleInstance{
// 静态变量存储一个对象:属于类,与类一起加载一次
public static SingleInstace instance;
// 私有构造器
private SingleInstance(){
// ...
}
// 提供一个一个方法返回一个单例对象
public static SingleInstance getInstance(){
...
return ...;
}
}