第一程序
#include //头文件
using namespace std; //命名空间
int main() {
cout << “Hello, World!” << std::endl;
return 0;
}
cout<< //输出语句
加上引号
c++定义了一些头文件,这些头文文件包含了了程序中必须要有的信息。包含在中
using namespace std; //命名空间 告诉C++ 使用std这个命名空间
int main() 主函数程序 从这里开始执行
最后一句 return0 表示 程序执行结束 ,并且向调用的进程返回一个0
源文件 是Cpp,可执行文件是.out结尾
每一行语句必须以;结束表示 一个逻辑实体的结束。
C++ 不以行末作为结束标识符号, 一行可以 写上多个语句。。
c++ 以 _或者A-Z 或者a-z开始后面跟着大小写字母
三字符组是为了 表示键盘上没有的字符
只包含空格的行称之为空白行,空格用来 表示空白符号,换行符或者制表符,空格分割语句的各个部分。让编译器识别某个元素从哪里结束。
#include
using namespace std;
int main()
{
cout << "Size of char : " << sizeof(char) << endl;
cout << "Size of int : " << sizeof(int) << endl;
cout << "Size of short int : " << sizeof(short int) << endl;
cout << "Size of long int : " << sizeof(long int) << endl;
cout << "Size of float : " << sizeof(float) << endl;
cout << "Size of double : " << sizeof(double) << endl;
cout << "Size of wchar_t : " << sizeof(wchar_t) << endl;
return 0;
}
endl在每一行的后面插上一个换行符号,
<<用来向屏幕传输多个值。
typedef用来为一个已经有的类型取一个新的名字。
typedef type newname;
枚举类型声明一个可选的类型名称和一组标识符,用来作为该类型的值。其带有零个或多个标识符可以被用来作为该类型的值。每个枚举数是一个枚举类型的常数。
创建枚举,需要使用关键字 enum。枚举类型的一般形式为:
enum enum-name { list of names } var-list;
在这里,enum-name 是枚举类型的名称。名称列表 { list of names } 是用逗号分隔的。
例如,下面的代码定义了一个颜色枚举,变量 c 的类型为 color。最后,c 被赋值为 “blue”。
enum color { red, green, blue } c;
c = blue;
默认情况下,第一个名称的值为 0,第二个名称的值为 1,第三个名称的值为 2,以此类推。但是,您也可以给名称赋予一个特殊的值,只需要添加一个初始值即可。例如,在下面的枚举中,green 的值为 5。
enum color { red, green=5, blue };
在这里,blue 的值为 6,因为默认情况下,每个名称都会比它前面一个名称大 1。