• 暑期JAVA学习(42.2)TCP通信实战案例——模拟BS系统


    一、之前的客户端都是什么样的

    ●其实就是CS架构,客户端实需要我们自己开发实现的。

    二、BS结构是什么样的,需要开发客户端吗?

    ●浏览器访问服务端,不需要开发客户端。

    三、实现BS开发

    在这里插入图片描述

    ●注意:服务器必须给浏览器响应HTTP协议格式的数据,否则浏览器不识别

    四、HTTP响应数据的协议格式:就是给浏览器显示的网页信息

    在这里插入图片描述

    五、TCP通信如何实现BS请求网页信息回来呢?

    ●客户端使用浏览器发起请求(不需要开发客户端)

    ●服务端必须按照浏览器的协议规则响应数据。

    六、浏览器使用什么协议规则呢?

    ●HTTP协议

    七、具体使用

    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    运行一下
    在这里插入图片描述

    在浏览器中输入网址: IP地址:注册的端口号
    回车
    在这里插入图片描述

    public class ServerReaderRunnable implements Runnable{
        private Socket socket;
        public ServerReaderRunnable(Socket socket){
            this.socket = socket;
        }
        @Override
        public void run() {
            try {
                // 浏览器 已经与本线程建立了Socket管道
                // 响应消息给浏览器显示
                PrintStream ps = new PrintStream(socket.getOutputStream());
                // 必须响应HTTP协议格式数据,否则浏览器不认识消息
                ps.println("HTTP/1.1 200 OK"); // 协议类型和版本 响应成功的消息!
                ps.println("Content-Type:text/html;charset=GBK"); // 响应的数据类型:文本/网页
    
                ps.println(); // 必须发送一个空行
    
                // 才可以响应数据回去给浏览器
                ps.println("你一句春不晚,我就到了真江南 ");
                ps.close();
            } catch (Exception e) {
                System.out.println(socket.getRemoteSocketAddress() + "下线了!!!");
            }
        }
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    /**
     了解:BS-浏览器-服务器基本了解。
    
     引入:
     之前客户端和服务端都需要自己开发。也就是CS架构。
     接下来模拟一下BS架构。
    
     客户端:浏览器。(无需开发)
     服务端:自己开发。
     需求:在浏览器中请求本程序,响应一个网页文字给浏览器显示
    
    
     */
    public class BSserverDemo {
        // 使用静态变量记住一个线程池对象
        private static ExecutorService pool = new ThreadPoolExecutor(3,
                5, 6, TimeUnit.SECONDS,
                new ArrayBlockingQueue<>(2)
                , Executors.defaultThreadFactory(), new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());
    
        public static void main(String[] args) {
            try {
                // 1.注册端口
                ServerSocket ss = new ServerSocket(8080);
                // 2.创建一个循环接收多个客户端的请求。
                while(true){
                    Socket socket = ss.accept();
                    // 3.交给一个独立的线程来处理!
                    pool.execute(new ServerReaderRunnable(socket));
                }
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26
    • 27
    • 28
    • 29
    • 30
    • 31
    • 32
    • 33
    • 34
    • 35
  • 相关阅读:
    (杂谈)关于UIE的一点感想
    SpringCloud
    python8
    【C# Programming】继承、接口
    “链上海南”计划发布,能链科技等共建生态联盟
    【培训课程专用】ShareMemory的建立代码导读
    Unity --- Vector3的使用,欧拉角与四元数
    基础-SQL-DCL
    1283_Mike Zamansky讲解的emacs配置文件初步
    百度Apollo自定义安装第三方库(以libtorch为例)
  • 原文地址:https://blog.csdn.net/xjl243636988/article/details/126214535