• 史上最全JVM性能调优:线程+子系统+类加载+内存分配+垃圾回收


    JVM调优

    1. 概念
    2. 基本垃圾回收算法
    3. 垃圾回收面临的问题
    4. 分代垃圾回收详述1
    5. 分代垃圾回收详述2
    6. 典型配置举例1
    7. 典型配置举例2
    8. 新一代的垃圾回收算法
    9. 调优方法
    10. 反思

    什么是JVM?

    在互联网行业,JVM毫无疑问已经是最热门的技术之一

    JVM是Java Virtual Machine(Java 虚拟机)的缩写,JVM是一种用于计算设备的规范,它是一个虚构出来的计算机,是通过在实际的计算机上仿真模拟各种计算机功能来实现的。

    Java语言的一个非常重要的特点就是平台无关性。而使用Java虚拟机是实现这一特点的关键。一般的高级语言如果要在不同的平台上运行,至少需要编译成不同的目标代码。而引入Java语言虚拟机后,Java语言在不同平台上运行时不需要重新编译。Java语言使用Java虚拟机屏蔽了与具体平台相关的信息,使得Java语言编译程序只需生成在Java虚拟机上运行的目标代码(字节码),就可以在多种平台上不加修改地运行。Java虚拟机在执行字节码时,把字节码解释成具体平台上的机器指令执行。这就是Java的能够“一次编译,到处运行”的原因。

    JVM有哪些特性?

    1、移植性

    无论是GC还是Hotspot都可以用在任何Java可用的地方。比方说,JRuby可以运行在其他平台上,Rails应用就可以运行在IBM主机上的JRuby上,而且这台IBM主机运行的是CP/CMS.实际上,由于Java和OpenJDK项目的开源,我们正在看到越来越多的平台的衍生,因此JVM的移植性也将越来越棒。

    2、成熟

    JVM已有多年的历史,在过去的这些年里,许多开发者为它做出了许多贡献,使得它的性能一次又一次地提升,让JVM变得更加稳定、快速和广泛。

    3、覆盖面

    JRuby和JVM上的其他语言项目已经被承认,一个例子是invokedynamic specification(akaJSR292)。JSR越来越配合新的语言,JVM已不再是Java一个人定制规则。JVM正在构建成为类如JRuby等项目的优良平台。还有一个MLVM(multiple languageVM)项目,好比是新特性的清算机构,是一个许多企业应用的开发者试图添加应用的地方,而这些应用正是他们想在JVM中看到的。而且JVM开发者互相协作、彼此影响,无疑这有利于JVM新特性的诞生。这些细节都可以看到JVM正在关注开发者的需求,扩大他的覆盖面。

    JVM内存区域划分

    1.程序计数器(线程私有)

    2Java栈(线程私有)

    3.本地方法栈(线程私有)

    4.堆(线程共享)

    5.方法区(线程共享)

    6.直接内存(线程共享)

    JVM执行子系统

    1.Class类文件结构

    • 1.1 Java跨平台的基础
    • 1.2 Class类的本质

    2.字节码指令

    • 2.1加载和存储指令
    • 2.2运算或算术指令
    • 2.3类型转换指令
    • 2.4创建类实例的指令:
    • 2.5创建数组的指令:
    • 2.6访问字段指令:
    • 2.7数组存取相关指令
    • 2.8检查类实例类型的指令:
    • 2.9操作数据管理指令
    • 2.10控制转移指令
    • 2.11方法调用指令
    • 2.12方法返回指令
    • 2.13异常处理指令
    • 2.14同步指令

    3.类加载机制

    4.类加载器

    • 4.1系统的类加载器
    • 4.2双亲委派模型

    5.Tomcat类加载机制

    6.方法调用详解

    • 6.1解析
    • 6.2静态分派
    • 6.3动态分派
    • 6.4基于栈的字节码解释执行引擎

    垃圾回收器和内存分配策略

    1.Java中是值传递还是引用传递?

    2.引用类型

    3.基本垃圾回收算法

    • 3.1按照基本回收策略分
    • 3.2按分区对待的方式分
    • 3.3按系统线程分

    4.分代处理垃圾

    5.JAVA中垃圾回收GC的类型

    编写高效优雅Java程序

    1、面向对象

    • 1.1构造器参数太多怎么办?
    • 1.2不需要实例化的类应该构造器私有
    • 1.3不要创建不必要的对象
    • 1.4避免使用终结方法
    • 1.5使类和成员的可访问性最小化
    • 1.6使可变性最小化
    • 1.7复合优先于继承
    • 1.8接口优于抽象类

    2.方法

    • 2.1可变参数要谨慎使用
    • 2.2返回零长度的数组或集合,不要返回null
    • 2.3优先使用标准的异常

    3.通用程序设计

    性能优化

    1、常用的性能评价测试指标

    1.1响应时间

    1.2并发数

    1.3吞吐量

    2、常用的性能优化手段

    2.1避免过早优化

    2.2进行系统性能测试

    2.3寻找系统瓶颈,分而治之,逐步优化

    2.4前端优化常用手段

    • 2.4.1浏览器/App
    • 2.4.2 CDN加速
    • 2.4.3反向代理缓存
    • 2.4.4 WEB组件分离

    3、应用服务性能优化

    3.1缓存

    • 3.1.1缓存的基本原理和本质
    • 3.1.2合理使用缓冲的准则
    • 3.1.3分布式缓存与一致性哈希

    3.2异步

    • 3.2.1同步和异步,阻塞和非阻塞
    • 3.2.2常见异步的手段

    3.3集群

    3.4应用相关

    • 3.4.1代码级别
    • 3.4.2并发编程
    • 3.4.3资源的复用
    • 3.4.4 JVM
    • 3.4.5 GC调优
    • 3.4.6调优实战
    • 3.4.7存储性能优化

    总目录

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/m0_62051288/article/details/126222731