• subLoop的操作对象:TcpConnection


    subLoop的操作对象:TcpConnection

    TcpConnection和Acceptor比,要处理的逻辑更多,也更复杂。
    Acceptor只需处理listenfd上发生的事件,而TcpConnection不仅要维护和客户端连接的connfd的数据收发和连接的断开,还要处理eventfd触发的新连接,还要保证runInLoop。

    在断开TcpConnection的连接时,如果还要数据未发出,需要等待数据发送完毕,然后才能关闭该连接。

    关闭连接的函数shutdown并没有立刻就把TcpConnection给Close调,而只是把它的状态设置成了kDisconnecting正在断开连接。然后在ioLoop中检测channel中还是否有数据未发送,如果没有则直接Close,有的话则什么都不做。
    在发送数据完成后会检测TcpConnection的状态,如果为kDisconnecting则断开与TcpConnection的连接。

    重写TcpConnection.h:

    #pragma once
    
    #include "noncopyable.h"
    #include "InetAddress.h"
    #include "Callbacks.h"
    #include "Buffer.h"
    #include "Timestamp.h"
    
    #include 
    #include 
    #include 
    #include 
    
    class Channel;
    class EventLoop;
    class Socket;
    
    
    /**
     * TcpServer => Acceptor => 有一个新用户连接,通过accept函数拿到connfd
     * =》 TcpConnection 设置回调 =》 Channel => Poller => Channel的回调操作
     */
    class TcpConnection : noncopyable, public std::enable_shared_from_this<TcpConnection>
    {
    public:
        TcpConnection(EventLoop* loop, const std::string &name, int sockfd, const InetAddress &localAddr, const InetAddress &peerAddr);
        ~TcpConnection();
    
        EventLoop* getLoop() const { return loop_; }
        const std::string& name() const { return name_; }
        const InetAddress& localAddress() const { return localAddr_; }
        const InetAddress& peerAddress() const { return peerAddr_; }
    
        bool connected() const { return state_ == kConnected; }
    
        //发送数据
        //void send(const void* message, int len);
        void send(const std::string& buf);
        //关闭连接
        void shutdown();
    
        void setConnectionCallback(const ConnectionCallback& cb) { connectionCallback_ = cb; }
        void setMessageCallback(const MessageCallback& cb) { messageCallback_ = cb; }
        void setWriteCompleteCallback(const WriteCompleteCallback& cb) { writeCompleteCallback_ = cb; }
        void setHighWaterMarkCallback(const HighWaterMarkCallback& cb, size_t len) { highWaterMark_ = len; highWaterMarkCallback_ = cb;}
        void setCloseCallback(const CloseCallback& cb) { closeCallback_ = cb; }
        //建立连接
        void connectEstablished();
        //销毁连接
        void connectDestroyed();
    
    private:
            //         已断开连接     正在连接      已连接     正在断开连接
        enum StateE{ kDisconnected, kConnecting, kConnected, kDisconnecting};
        void setState(StateE state) { state_ = state; }
    
        void handleRead(Timestamp receiveTime);
        void handleWrite();
        void handleClose();
        void handleError();
    
        void sendInLoop(const void* message, size_t len);
        void shutdownInLoop();
    
        EventLoop* loop_; //这里绝对不是baseLoop,因为TcpConnection都是在subLoop里边管理的
        const std::string name_;
        std::atomic_int state_;
        bool reading_;
    
        //和Acceptor类似  Acceptor =》 mainLoop  TcpConnection =》 subLoop
        std::unique_ptr<Socket> socket_;
        std::unique_ptr<Channel> channel_;
    
        const InetAddress localAddr_;
        const InetAddress peerAddr_;
    
        ConnectionCallback connectionCallback_; //新连接回调
        MessageCallback messageCallback_;   //有读写消息时的回调
        WriteCompleteCallback writeCompleteCallback_;   //消息发送完成以后的回调
        CloseCallback closeCallback_;
        HighWaterMarkCallback highWaterMarkCallback_;
        size_t highWaterMark_;
    
        Buffer inputBuffer_;  //接收数据的缓冲区
        Buffer outputBuffer_; //发送数据的缓冲区
    };
    
    
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    重写TcpConnection.cc:

    #include "TcpConnection.h"
    #include "Logger.h"
    #include "Socket.h"
    #include "Channel.h"
    #include "EventLoop.h"
    
    #include 
    #include 
    #include 
    #include 
    #include 
    
    static EventLoop* CheckLoopNotNull(EventLoop* loop)
    {
        if(loop == nullptr)
        {
            LOG_FATAL("%s:%s:%d Loop is null! \n", __FILE__, __FUNCTION__, __LINE__);
        }
        return loop;
    }
    
    TcpConnection::TcpConnection(EventLoop* loop, const std::string &nameArg, int sockfd, const InetAddress &localAddr, const InetAddress &peerAddr)
        :loop_(CheckLoopNotNull(loop))
        ,name_(nameArg)
        ,state_(kConnecting)
        ,reading_(true)
        ,socket_(new Socket(sockfd))
        ,channel_(new Channel(loop, sockfd))
        ,localAddr_(localAddr)
        ,peerAddr_(peerAddr)
        ,highWaterMark_(64*1024*1024) //64M
    {
        //给Channel设置相应的回调函数,poller给channel通知感兴趣的事件发生了,channel会回调相应的操作函数
        channel_->setReadCallback(
            std::bind(&TcpConnection::handleRead, this, std::placeholders::_1)
        );
        channel_->setWriteCallback(
            std::bind(&TcpConnection::handleWrite, this)
        );
        channel_->setCloseCallback(
            std::bind(&TcpConnection::handleClose, this)
        );
        channel_->setErrorCallback(
            std::bind(&TcpConnection::handleError, this)
        );
    
        LOG_INFO("TcpConnection::ctor[%s] at fd=%d\n",name_.c_str(), sockfd);
        socket_->setKeepAlive(true);
    }
    
    TcpConnection::~TcpConnection()
    {
        LOG_INFO("TcpConnection::dtor[%s] at fd=%d state=%d \n", name_.c_str(), channel_->fd(), (int)state_);
    }
    
    void TcpConnection::send(const std::string &buf)
    {
        if(state_ == kConnected) 
        {
            if(loop_->isInLoopThread())
            {
                sendInLoop(buf.c_str(), buf.size());
            }
            else
            {
                loop_->runInLoop(std::bind(
                    &TcpConnection::sendInLoop
                    ,this
                    ,buf.c_str()
                    ,buf.size()
                ));
            }
        }
    }
    
    /**
     * 发送数据 应用写的快, 而内核发送数据慢, 需要把待发送数据写入缓冲区, 而且设置水位回调
     */
    void TcpConnection::sendInLoop(const void* data, size_t len)
    {
        ssize_t nwrote = 0;
        size_t remainging = len;
        bool faultErrno = false;
    
        //之前调过该connection的shutdown,不能再进行发送了
        if(state_ == kDisconnected)
        {
            LOG_ERROR("disconnected, give up writing");
            return ;
        }
    
        //表示channel_第一次开始写数据,而且缓冲区没有待发送数据
        if(!channel_->isWriting() && outputBuffer_.readableBytes() == 0)
        {
            nwrote = ::write(channel_->fd(), data, len);
            if(nwrote >= 0)
            {
                remainging = len - nwrote;
                if(remainging == 0 && writeCompleteCallback_)
                {
                    //在这数据全部发送完成,就不用给channel设置epollout事件了
                    loop_->queueInLoop(
                        std::bind(writeCompleteCallback_, shared_from_this())
                    );
                }
            }
            else
            {
                nwrote = 0;
                if(errno != EWOULDBLOCK)
                {
                    LOG_ERROR("TcpConnection::sendInLoop");
                    if(errno == EPIPE || errno == ECONNRESET) //EPIPE  ECONNRESET
                    {
                        faultErrno = true;
                    }
                }
            }
        }
    
        //说明当前这次write,并没有把数据全部发送出去,剩余的数据需要保存到发送缓冲区当中,然后给channel注册epollout事件,
        //poller发现tcp的发送缓冲区有空间,会通知相应的sock-channel,调用handleWrite回调方法
        //也就是嗲用TcpConnection::handleWrite方法,把发送缓冲区中的数据全部发送完成
        if(!faultErrno && remainging > 0) 
        {
            //目前发送缓冲区剩余的待发送数据的长度
            size_t oldLen = outputBuffer_.readableBytes();
            if(oldLen + remainging >= highWaterMark_
                && oldLen < highWaterMark_
                && highWaterMarkCallback_)
            {
                loop_->queueInLoop(std::bind(
                    highWaterMarkCallback_, shared_from_this(), oldLen + remainging
                ));
            }
            outputBuffer_.append((char*)data + nwrote, remainging);
            if(!channel_->isWriting())
            {
                channel_->enableWriting(); //这里一定要注册channel的写事件,否则poller不会给channel通知epollout
            }
        }
    }
    
    
    void TcpConnection::handleRead(Timestamp receiveTime)
    {
        int savedErrno = 0;
        ssize_t n = inputBuffer_.readFd(channel_->fd(), &savedErrno);
        if(n > 0)
        {
            //已连接的用户有可读事件发生了,调用该用户的传入的回调操作
            messageCallback_(shared_from_this(), &inputBuffer_, receiveTime);
        }
        else if( n == 0)
        {
            handleClose();
        }
        else
        {
            errno = savedErrno;
            LOG_ERROR("TcpConnrction::handleRead");
            handleError();
        }
    }
    
    void TcpConnection::handleWrite()
    {
        if(channel_->isWriting())
        {
            int saveErrno;
            ssize_t n = outputBuffer_.writeFd(channel_->fd(), &saveErrno);
            if( n > 0)
            {
                outputBuffer_.retrieve(n);
                if(outputBuffer_.readableBytes() == 0)
                {
                    channel_->disableWriting();
                    if(writeCompleteCallback_)
                    {
                        //唤醒loop_对象的thread线程,执行回调
                        loop_->queueInLoop(
                            std::bind(writeCompleteCallback_, shared_from_this())
                        );
                    }
                    if(state_ == kDisconnecting)
                    {
                        shutdownInLoop();
                    }
                }
            }
            else
            {
                LOG_ERROR("TcpConnection::handleWrite");
            }
        }
        else
        {
            LOG_ERROR("TcpConnection fd=%d is down, no more writing \n", channel_->fd());
        }
    }
    
    void TcpConnection::handleClose()
    {
        LOG_INFO("TcpConnection::handleClose fd=%d state=%d \n", channel_->fd(), (int)state_);
        setState(kDisconnected);
        channel_->disableALL();
    
        TcpConnectionPtr connPtr(shared_from_this());
        connectionCallback_(connPtr);   //执行连接关闭的回调
        closeCallback_(connPtr);    //关闭连接的回调
    }
    
    void TcpConnection::handleError()
    {
        int optval;
        socklen_t optlen = sizeof optval;
        int err = 0;
        if(::getsockopt(channel_->fd(), SOL_SOCKET, SO_ERROR, &optval, &optlen) < 0)
        {
            err = errno;        
        }
        else
        {
            err = optval;
        }
        LOG_ERROR("TcpConnection::handleError name:%s - SO_ERROR:%d \n", name_.c_str(), err);
    }
    
    //建立连接
    void TcpConnection::connectEstablished()
    {
        setState(kConnected);
        channel_->tie(shared_from_this());
        channel_->enableReading(); //向poller注册channel的epollin事件
    
        //新连接建立,执行回调
        connectionCallback_(shared_from_this());
    }
    
    //销毁连接
    void TcpConnection::connectDestroyed()
    {
        if(state_ == kConnected)
        {
            setState(kDisconnected);
            channel_->disableALL(); //把channel的所有感兴趣的事件,从poller中delete
            connectionCallback_(shared_from_this());
        }
        channel_->remove(); //把channel从poller中删除掉
    }
    
    void TcpConnection::shutdown()
    {
        if(state_ == kConnected)
        {
            setState(kDisconnecting);
            loop_->runInLoop(
                std::bind(&TcpConnection::shutdownInLoop, this)
            );
        }
    }
    
    void TcpConnection::shutdownInLoop()
    {
        if(!channel_->isWriting()) //说明outputBuffer中的数据已经全部发送完成
        {
            socket_->shutdownWrite(); //关闭写端
        }
    }
    
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_43973403/article/details/126215992