• Au 入门系列之九:多轨混音


    混音 Audio Mixing是音频处理过程的一个重要环节,把多种来源的声音,整合至一个立体音轨 Stereo或单音轨 Mono中。

      ◆  ◆

    混音器面板

    混音器 Mixer面板与多轨编辑器是多轨混音的两种视图,可随时进行切换。

    在混音器面板中,除了不能编辑音频剪辑,其它的功能和控件与多轨编辑器几乎完全一致,同样包含输入/输出、效果、发送及 EQ 等四大区域控件。

    请参阅:

    Au:轨道控件

    不同的是,在混音器面板中轨道改成“列”的形式,区域控件则以“行”的方式同时呈现,并可通过倒三角形按钮折叠或展开。

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    相对来说,混音器的优势是可以改变音量衰减器的精度,这样便于更精确地混音控制。

    通过拖动混音器面板底部的边缘使音量衰减器尽可能长,最高可达 0.1 dB的精度,而多轨编辑器中的音量旋钮最高只有 0.3 dB的精度,而且更难控制。

    混音器面板中的每一列被称为“通道”而非“音轨”,这是因为硬件混音器使用了这个术语。

    当鼠标变成手形时,可拖动并改变通道的位置,对应多轨编辑器的轨道也会同步发生变化。

    另外,Au 支持各种硬件控制台,包括音量衰减器的硬件设备。可在“首选项/操纵面”选择设备类型及添加控制台。

    提示:

    Mackie 控制协议最为常见,大多数制造商的硬件控制台都与此协议兼容。

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    混音前的准备工作

    • 轨道规划与布置

    为每个通道重新命名,再将相同类型的音轨排在一块,并为同类通道指定相同的颜色,这样做可以大大提高混音工作效率。

    • 基本降噪与清理

    对于人声录音,一般需要降低环境噪音以及做一些清理呼吸声等的处理。

    请参阅:

    Au 入门系列之四:降噪与修复

    • 整体音量控制

    一般来说,保证每个音轨的输出音量的峰值不超过 -6 dBFS,平均音量在 -18 dBFS左右。

    混合(主)轨道的峰值不超过 -6 dBFS,平均音量在 -10 dBFS左右。

    请参阅:

    Au:音量与响度

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    混音的一般流程

    混音工作要考虑的五大要素分别是:

    均衡 Balance、动态 Dynamic、辨识度 Separation、音场 Panorama和创意 Creation。

    请参阅:

    关于混音

    • 基础混音

    基础混音,又称“静态混音”,是混音工作的基石,一般占整个混音工作量的 60% ~ 70%,是一个细致而又耗时的环节。

    1、根据音乐元素调整音量

    突出主体音量,而将其它的音量根据它在整体中的重要程度进行调整。

    比如,嘻哈音乐中以鼓点、贝斯为主,接着考虑人声,之后再去考虑别的乐器。

    可采取的做法是:

    在混音器中先将所有轨道的输出音量调整为 -∞ ,然后依据重要性顺序依次增加音量到合适的程度。

    2、调整声像

    通过调整声像来增加音场的宽度。

    比如人声、鼓声、贝斯声放在中置声道,其它乐器可根据特点突出于左声道或右声道之中。

    提示:

    输入数值调整声像时,正值为右声道,负值为左声道。

    3、为混合(主)轨道添加效果器

    在混合(主)轨道上添加一些效果器,诸如增幅效果器、参数均衡器、电子管建模压缩器等,以得到混音作品的雏形。

    • 突出音乐元素的特点

    主要使用 EQ 均衡器和压缩器来突出每个音乐元素的特点。

    比如使得人声靠前提亮、鼓声厚重有力等等。

    1、使用 EQ

    将各种音乐元素的音色达到最佳状态,将互相重叠的频率进行分离,将不同的音乐元素存在于自己特有的频率范围中,从而使得听感更加相得益彰。

    比如,可以将其它乐器的低频切掉,从而把空间留给踢鼓、贝斯等。

    有关 EQ 类效果器请参阅:

    Au 音频效果参考:滤波与均衡

    单声道混缩可保证不同设备播放时的音效的一致性,对频率的捕捉也更加精准。所以建议启用混合(主)轨道上的“合并到单声道”。

    2、使用压缩器

    合理地使用压缩器,可让声音变得更加饱满,浑然一体。

    平行压缩 Parallel Compression是常用的压缩混音的方法。

    比如,将低音乐器如贝斯、踢鼓、小鼓等发送到一条总线,并对此总线实施大比例的压缩。

    有关压缩类效果器请参阅:

    Au 音频效果参考:振幅和压限

    • 添加氛围感

    混响能使得不同的音乐元素呈现在同一声学空间,延迟可让音乐出现跳跃感、统一感。

    1、混响

    添加一个或多个专门的混响总线,比如乐器混响和人声混响总线。

    将相关的音轨发送到混响总线,并为总线添加混响效果,设置干声 0, 湿声 100%,改变输出音量来控制混响的最终大小。

    一般可将参数均衡器效果置于混响效果之前,用它来切除低频和中高频区域。

    提示:

    人声的混响应该相对较小,从而使得人声有更多的靠前感。

    有关混响类效果器请参阅:

    Au 音频效果参考:混响

    2、延迟

    延迟效果主要用于人声,与混响一样,也需作用在一条单独总线上,并在延迟效果器之前使用参数均衡器切除低频和中高频。

    延迟的时间量(ms)一般可以使用以下公式计算:

    60000ms ÷ 节拍数bpm ÷ 2

    有关延迟类效果器请参阅:

    Au 音频效果参考:延迟与回声

    • 主观强化

    根据自己的理解,使用包络调整音量、静音、声像以及添加特效等,主观地赋予混音以生命力、可变性和音乐性。

      ◆  ◆

    附录

    Cambridge Music Technology(剑桥音乐技术)网站提供了大量的免费混音练习文件。

    https://cambridge-mt.com/

    https://cambridge-mt.com/ms/mtk/

    提示:

    将压缩包解压后导入。在文件面板上全选文件后,按住 Alt 键拖入多轨编辑器,则每个文件按顺序占用一条轨道。

    若不按 Alt 键,则所有文件按顺序放入同一条音轨。

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    “有钱的捧个钱场,好看的点下在看”

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