• 【n子棋】



    点击跳转:井字棋


    前言

    大家好,今天我们来到了三子棋的第二部分,在本章,我们要做到是对三子棋的进阶介绍(其实也就是博主熊猫自己的一些小猜想喽),这次与前一章相比,改动的地方有三:
    1.define定义的row和col可以更改(最小为3);
    2.初始菜单中添加了提示信息:n连子获胜;
    3.判断输赢部分不再是机械版的一一列出,而是给出了条件进行自动判断。

    示例如下 :
    三子棋


    一、内容封装

    game.h:头文件的引入,全局变量、自定义函数的声明
    game.c:自定义函数的实现
    test.c:主函数所在


    二、基本流程

    (一)游戏菜单

    游戏第一步当然是设计游戏菜单来告诉玩家如何开始游戏

    代码如下(示例):

    void Menu() {	//  以五子棋为例
    	puts("********************");
    	puts("*****  1.play  *****");
    	puts("*****  0.quit  *****");
    	puts("********************");
    	printf("****  %d连子获胜 ****\n", ROW / 2 + 2);
    }
    
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    (二)数组初始化

    我们在创建数组时给数组赋值为‘0’,而字符‘0’是不会在屏幕上输出的,
    为了让玩家知道应该在何处下棋,我们可以将他赋值为空格

    代码如下(示例):

    void Init(char arr[ROW][COL], int row, int col) {
    	int i = 0;
    	int j = 0;
    	for (i = 0; i < row; i++)
    		for (j = 0; j < col; j++)
    			arr[i][j] = ' ';
    }
    
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    (三)棋盘打印

    该游戏名为井字棋,那么我们的棋盘当然是要设置为‘井’字型才更加彰显个性喽!

    代码如下(示例):

    void Chess(char arr[ROW][COL],int row,int col) {
    	int i = 0;
    	int j = 0;
    	for (i = 0; i < row; i++) {
    
    		for (j = 0; j < col; j++) {
    			printf(" %c ", arr[i][j]);
    			if (j < col - 1) 	//最后一列分割线不需要打印
    				printf("|");
    		}
    		printf("\n");
    		if (i < row - 1) {	//最后一行分割线不需要打印
    			for (j = 0; j < col; j++) {
    				printf("---");
    				if (j < col - 1) 	//最后一列分割线不需要打印
    					printf("|");
    			}
    		}
    		printf("\n");
    	}
    }
    
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    (四)玩家落子

    玩家通过棋盘的坐标落子,我们让玩家使用‘X’作为棋子,
    这里我们就要来判断该坐标是否存在,存在的话该坐标是否为空

    代码入下(示例):

    void Piece_w(char arr[ROW][COL], int row, int col, char ch) {
    	int x = 0;
    	int y = 0;
    	printf("玩家落子:");
    	while (1) {
    		scanf("%d %d", &x, &y);
    		if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col) {//位置存在
    			if (arr[x - 1][y - 1] == ' ') {//该位置为空
    				arr[x - 1][y - 1] = ch;
    				break;
    			}
    			else
    				printf("该位置不为空,请重新输入\n");
    		}
    		else
    			printf("该位置不存在,请重新输入\n");
    	}
    }
    
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    (五)电脑落子

    电脑落子和和玩家不同的一点为:x,y为随机值,其他判断条件相同

    void Piece_c(char arr[ROW][COL], int row, int col, char ch) {
    	printf("电脑落子:");
    	while (1) {
    		int x = rand() % row;
    		int y = rand() % col;
    		if (x >= 0 && x < row && y >= 0 && y < col) {//位置存在
    			if (arr[x][y] == ' ') {//该位置为空
    				printf("%d %d\n", x + 1, y + 1);
    				arr[x][y] = ch;
    				break;
    			}
    		}
    	}
    }
    
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    (六)判断输赢

    井字棋获胜的条件为:有三个连续且相同的棋子
    这里分为三种情况:行连续,列连续以及对角线连续;
    如果没有人获胜的话就判断是否为平局。

    //该函数只在本文件中使用,所以加上static限制
    static char draw(char arr[ROW][COL], int row, int col) {//判断平局
    	int i = 0;
    	int j = 0;
    	for (i = 0; i < row; i++) {
    		for (j = 0; j < col; j++) {
    			if (arr[i][j] == ' ')//若有空格则游戏继续
    				return 'c';
    		}
    	}
    	return 'p';
    }
    
    char Judge(char arr[ROW][COL], int row, int col) {
    	int i = 0, j = 0, n = 0;
    	for (i = 0; i < row; i++){
    				//		行
    		for (j = 1; j < col; j++){
    			if (arr[i][j - 1] != arr[i][j]) {//此处判断是否相等,下方判断是否为空格
    				if (i <= row / 2 - 2)//由于一行需要row/2+2个连子才有可能获得胜利,
    				//所以如果前方row-(row/2+2)个以上的棋子不相同
    					continue;
    				else
    		//在这一行就不可能凑够row/2+2个相同的棋子,所以直接break跳出,后面的col以及对角线同理
    					break;
    			}
    			else if (arr[i][j - 1] != ' ')
    				n++;//相同的对数 row/2-1 对
    			if (n == col / 2 + 1)
    				return arr[i][j - 1];
    		}
    		//		列
    		n = 0;
    		for (j = 1; j < row; j++){
    			if (arr[j - 1][i] != arr[j][i]) {
    				if (i <= row / 2 - 2)
    					continue;
    				else
    					break;
    			}
    			else if (arr[j - 1][i] != ' ')
    				n++;
    			if (n == row / 2 + 1)
    				return arr[j - 1][i];
    		}
    	}
    	
    	//		'\'
    	n = 0;
    	for (i = 1; i < row; i++){
    		if (arr[i - 1][i - 1] != arr[i][i]) {
    			if (i <= row / 2 - 1)
    				continue;
    			else
    				break;
    		}
    		else if (arr[i - 1][i - 1] != ' ')
    			n++;
    		if ((n == row / 2 + 1))
    			return arr[i - 1][i - 1];
    	}
    	//		'/'
    	n = 0;
    	for (i = 1; i < row; i++){
    
    		if (arr[i - 1][row - i] != arr[i][row - i - 1]) {
    			if (i <= row / 2 - 1)
    				continue;
    			else
    				break;
    		}
    		else if (arr[i - 1][row - i] != ' ')
    			n++;
    		if ((n == row / 2 + 1))
    			return arr[i - 1][row - i];
    	}
    	//		判断平局
    	return draw(arr,row,col);
    }
    
    
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    三、运行实例

    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述


    四、完整代码

    (一)game.h

    代码如下(示例):

    #pragma once
    #include
    #include
    #include
    #define ROW 5
    #define COL 5
    
    void Menu();
    
    void Init(char arr[ROW][COL], int row, int col);
    
    void Chess(char arr[ROW][COL], int row, int col);
    
    void Piece_w(char arr[ROW][COL], int row, int col, char ch);
    
    void Piece_c(char arr[ROW][COL], int row, int col, char ch);
    
    char Judge(char arr[ROW][COL], int row, int col);
    
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    (二)game.c

    代码如下(示例):

    #define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
    #include"game.h"
    
    void Menu() {
    	puts("********************");
    	puts("*****  1.play  *****");
    	puts("*****  0.quit  *****");
    	puts("********************");
    	printf("****  %d连子获胜 ****\n", ROW / 2 + 2);
    }
    
    
    void Init(char arr[ROW][COL], int row, int col) {
    	int i = 0;
    	int j = 0;
    	for (i = 0; i < row; i++)
    		for (j = 0; j < col; j++)
    			arr[i][j] = ' ';
    }
    
    
    void Chess(char arr[ROW][COL],int row,int col) {
    	int i = 0;
    	int j = 0;
    	for (i = 0; i < row; i++) {
    
    		for (j = 0; j < col; j++) {
    			printf(" %c ", arr[i][j]);
    			if (j < col - 1) 
    				printf("|");
    		}
    		printf("\n");
    		if (i < row - 1) {
    			for (j = 0; j < col; j++) {
    				printf("---");
    				if (j < col - 1) 
    					printf("|");
    			}
    		}
    		printf("\n");
    	}
    }
    
    void Piece_w(char arr[ROW][COL], int row, int col, char ch) {
    	int x = 0;
    	int y = 0;
    	printf("玩家落子:");
    	while (1) {
    		scanf("%d %d", &x, &y);
    		if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col) {//位置存在
    			if (arr[x - 1][y - 1] == ' ') {//该位置为空
    				arr[x - 1][y - 1] = ch;
    				break;
    			}
    			else
    				printf("该位置不为空,请重新输入\n");
    		}
    		else
    			printf("该位置不存在,请重新输入\n");
    	}
    }
    
    
    void Piece_c(char arr[ROW][COL], int row, int col, char ch) {
    	printf("电脑落子:");
    	while (1) {
    		int x = rand() % row;
    		int y = rand() % col;
    		if (x >= 0 && x < row && y >= 0 && y < col) {//位置存在
    			if (arr[x][y] == ' ') {//该位置为空
    				printf("%d %d\n", x + 1, y + 1);
    				arr[x][y] = ch;
    				break;
    			}
    		}
    	}
    }
    
    static char draw(char arr[ROW][COL], int row, int col) {
    	int i = 0;
    	int j = 0;
    	for (i = 0; i < row; i++) {
    		for (j = 0; j < col; j++) {
    			if (arr[i][j] == ' ')
    				return 'c';
    		}
    	}
    	return 'p';
    }
    
    char Judge(char arr[ROW][COL], int row, int col) {
    	int i = 0, j = 0, n = 0;
    	for (i = 0; i < row; i++){
    				//		行
    		for (j = 1; j < col; j++){
    			if (arr[i][j - 1] != arr[i][j]) {
    				if (i <= row / 2 - 2)
    					continue;
    				else
    					break;
    			}
    			else if (arr[i][j - 1] != ' ')
    				n++;
    			if (n == col / 2 + 1)
    				return arr[i][j - 1];
    		}
    		//		列
    		n = 0;
    		for (j = 1; j < row; j++){
    			if (arr[j - 1][i] != arr[j][i]) {
    				if (i <= row / 2 - 2)
    					continue;
    				else
    					break;
    			}
    			else if (arr[j - 1][i] != ' ')
    				n++;
    			if (n == row / 2 + 1)
    				return arr[j - 1][i];
    		}
    	}
    	//		'\'
    	n = 0;
    	for (i = 1; i < row; i++){
    		if (arr[i - 1][i - 1] != arr[i][i]) {
    			if (i <= row / 2 - 1)
    				continue;
    			else
    				break;
    		}
    		else if (arr[i - 1][i - 1] != ' ')
    			n++;
    		if ((n == row / 2 + 1))
    			return arr[i - 1][i - 1];
    	}
    	//		'/'
    	n = 0;
    	for (i = 1; i < row; i++){
    
    		if (arr[i - 1][row - i] != arr[i][row - i - 1]) {
    			if (i <= row / 2 - 1)
    				continue;
    			else
    				break;
    		}
    		else if (arr[i - 1][row - i] != ' ')
    			n++;
    		if ((n == row / 2 + 1))
    			return arr[i - 1][row - i];
    	}
    	//		平局
    	return draw(arr,row,col);
    }
    
    //char Judge(char arr[ROW][COL], int row, int col) {
    //	int i = 0;
    //	//row
    //	for (i = 0; i < row; i++) {
    //		if (arr[i][0] == arr[i][1] && arr[i][1] == arr[i][2] && arr[i][1] != ' ')
    //			return arr[i][0];
    //	}
    //	//col
    //	for (i = 0; i < col; i++) {
    //		if (arr[0][i] == arr[1][i] && arr[1][i] == arr[2][i] && arr[1][i] != ' ')
    //			return arr[0][i];
    //	}
    //	//对角线
    //	if (arr[0][0] == arr[1][1] && arr[1][1] == arr[2][2] && arr[1][1] != ' ')
    //		return arr[1][1];
    //	if (arr[0][2] == arr[1][1] && arr[1][1] == arr[2][0] && arr[1][1] != ' ')
    //		return arr[1][1];
    //	//平局
    //	return draw(arr, row, col);
    //}
    
    
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    (三)test.c

    代码如下(示例):

    #define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
    #include"game.h"
    
    void Game(char arr[ROW][COL]) {
    	//设置棋盘
    	Chess(arr, ROW, COL);
    	char  ch = 'c';
    	while (1) {
    		//下棋
    		Piece_w(arr, ROW, COL, 'X');
    		Chess(arr, ROW, COL);
    		//判断
    		ch = Judge(arr, ROW, COL);
    		if (ch != 'c')
    			break;
    		Piece_c(arr, ROW, COL, 'O');
    		Chess(arr, ROW, COL);
    		ch = Judge(arr, ROW, COL);
    		if (ch != 'c')
    			break;
    	}
    
    	if ('X' == ch)
    		printf("玩家获胜\n");
    	else if ('O' == ch)
    		printf("电脑获胜\n");
    	else
    		printf("平局\n");
    }
    
    int main() {
    	char arr[ROW][COL] = { 0 };
    	srand((unsigned int)time(NULL));
    	int input = 0;
    	do {
    		//菜单
    		Menu();
    		//初始化棋子
    		Init(arr, ROW, COL);
    		printf("请选择:");
    		scanf("%d", &input);
    		switch (input) {
    		case 1:	
    			Game(arr);
    			break;
    		case 0:
    			printf("游戏结束\n");
    			break;
    		default:
    			printf("无效数字,请重新输入\n");
    			break;
    		}
    		system("pause");
    		system("cls");
    	} while (input);
    	
    	return 0;
    }
    
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    总结

    以上就是今天我们一起学习的全部内容,之后再想要扩大棋盘只需要更改row和col即可。另外,本章的补充其实还有很多不足,比如对角线上的判断只有主副对角线上才能成立,还有如果棋盘过大的时候想要取得胜利的难度过大,大家也可以发挥自己的想象力,如果大家有其他好的想法可以在评论区留言,在此感谢大家对的支持,这是熊猫持续更新下去的巨大推进力!

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/m0_66363962/article/details/126195604