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  • 【UGUI】给美术的备忘录


    文章目录

    • 基础组件
      • 画布(Canvas)
      • Content Size Fitter(适应大小)
      • 图片(Image)
      • 遮罩(Mask)
      • 源图片(Image)
      • 文本(Text)
      • 按钮
      • 勾选框(Toggle)
      • 输入框(InputField)
      • 滑动条(Slider)
      • 滚动容器(ScrollView)
    • 适配方式
    • 导出包


    基础组件

    画布(Canvas)


    • Canvas(画布)
      • Render Mode(渲染模式)
        • Screen Space - Overlay(覆盖)
          • Sort Order(排序顺序)
    • Canvas Scaler(画布缩放)
      • UI Scale Mode(UI缩放模式)
        • Scale With Screen Size(根据屏幕尺寸缩放)
        • Reference Resoulution(设计尺寸)
        • Screen Match Mode(适配模式)
          • Match Width Or Height(适配宽或高)
          • Expand(扩大)
          • Shrink(缩小)
        • Reference Pixels Per Unit(每单元多少像素)

    Content Size Fitter(适应大小)


    • Horizontal Fit(横)
      • Unconstrained(啥也不干)
      • Preferred Size(适应大小)
    • Vertical(纵)
      • Unconstrained(啥也不干)
      • Preferred Size(适应大小)

    图片(Image)


    • Image
      • Source Image(源图片)
      • Color(颜色)
      • Maskable(接受遮罩)
      • ImageType(图片类型)
        • Simple(普通)
        • Sliced(九宫切图)
        • Tiled(平铺)
        • Filled(按一个比例显示)

    遮罩(Mask)


    • Show Mask Graphic(是否显示遮罩图片)

    源图片(Image)


    • Texture(贴图)
    • Color(颜色)

    文本(Text)


    • Text
      • Text(文本内容)
      内容
      内容
      
      • 1
      • 2
      • Font(字体)
      • FontSize(字体大小)
      • LineSpacing(行间距)
      • Color(颜色)
      • Maskable(接受遮罩)

    按钮

    • Interactable(可交互)
    • Transition(按钮变化)
      • Normal/Target (普通状态)
      • Pressed (按下状态)
      • Disabled (不可用状态)

    勾选框(Toggle)

    • Interactable(可交互)
    • IsOn(是否选中)

    输入框(InputField)

    • Interactable(可交互)

    滑动条(Slider)

    1. Interactable(可交互)
    2. Direction(方向)
      • Left To Right(从做到右)
      • Right To Left(从右到左)
      • Bottom To Top(底到顶)
      • Top To Bottom(顶到底)

    滚动容器(ScrollView)


    1. 设定方向
    2. 删除不需要的对象
    3. 添加容器脚本
      • Grid Layout Group(横着和竖着都有多个)
        • Padding(填充区域)
        • Cell Size(限定大小)
        • Spacing(间隔)
        • Start Corner(启示位置)
        • StartAxis(优先排列方式)
          • Horizontal Layout Group(全是横的)
          • Vertical Layout Group(全是竖的)很少用
        • Child Alignment(子物体对其方式)
          • Upper Center(上中对齐)最常用的
        • Constranint(限制)
          • Flexible(灵活)没限制
          • Fixed Column Count(数量限制)限制有限排列方式的个数
      • Horizontal Layout Group(横向多个)
        - Padding(填充区域)
        - Spacing(间隔)
      • Vertical Layout Group(纵向多个)
        - Padding(填充区域)
        - Spacing(间隔)

    适配方式


    导出包


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