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  • (c语言)初识结构体


    目录

    1. 结构体的声明

    1.1 结构的基础知识

    1.2 结构的声明 

    1.3 结构成员的类型 

    1.4 结构体变量的定义和初始化 

    2. 结构体成员的访问与传参 


    1. 结构体的声明

    1.1 结构的基础知识

    结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。

    例如常见的:int char,long..... 

    1.2 结构的声明 

    struct tag
    {
    member-list;
    }variable-list; 

    举两个例子

    typedef struct Stu
    {
          char name[20];//名字
          int age;//年龄
          char sex[5];//性别
          char id[20];//学号
    }Stu;//记住分号不能丢

    结构体类型的声明
    //struct Stu
    //{
    //    char name[20];//名字
    //    int age;//年龄
    //    char sex[8];//性别
    //    float score;
    //}s1,s2,s3;
    s1,s2,s3是通过struct Stu类型创建的变量
    s1,s2,s3是全局变量

    1.3 结构成员的类型 

    结构的成员可以是标量、数组、指针,甚至是其他结构体。 

    1.4 结构体变量的定义和初始化 

    edef 类型重定义/重命名,也就是取别名

    //结构体类型的声明
    //typedef struct Stu
    //{
    //    char name[20];//名字
    //    int age;//年龄
    //    char sex[8];//性别
    //    float score;
    // }Stu;
    //
    //int main()
    //{
    //    //s4,s5是局部变量
    //    //struct Stu 才是结构体类型,不能随便省略struct
    //
    //    struct Stu s4;
    //    struct Stu s5;
    //    Stu s6;
    //
    //    return 0;
    //}
    // 

    2. 结构体成员的访问与传参 

    //.      结构体变量.结构体成员
    //->     结构体指针->结构体成员 

    1. struct Point
    2. {
    3. int x;
    4. int y;
    5. }p1 = {10, 15};
    6. struct S
    7. {
    8. char c;
    9. struct Point sp;
    10. double d;
    11. char arr[20];
    12. };
    13. void print1(struct S s)
    14. {
    15. printf("%c\n", s.c);
    16. printf("%d %d\n", s.sp.x, s.sp.y);
    17. printf("%lf\n", s.d);
    18. printf("%s\n", s.arr);
    19. }
    20. void print2(struct S* ps)
    21. {
    22. printf("%c\n", ps->c);
    23. printf("%d %d\n", ps->sp.x, ps->sp.y);
    24. printf("%lf\n", ps->d);
    25. printf("%s\n", ps->arr);
    26. }
    27. int main()
    28. {
    29. struct Point p = {100, 200};
    30. struct S ss = { 'w', {100,20}, 5.5, "hello"};
    31. //ss.c = 'b';
    32. //ss.sp.x = 1000;
    33. //ss.sp.y= 2000;
    34. //ss.d = 3.14;
    35. //strcpy(ss.arr, "world");//strcpy字符串拷贝
    36. print1(ss);//打印struct S类型的变量
    37. print2(&ss);//
    38. return 0;
    39. }

    函数传参的时候,参数是需要压栈的。(这部分内容我会在后续文章中讲到)。

    如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的
    下降。

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/m0_63562631/article/details/126164422
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