• 并发之CAS


    1 问题引入

    启动一千个线程,然后每个线程对余额进行-10操作,请问初始余额为1000,最后结果是多少?正确结果应该是0,但是在多线程环境下结果很难为0

    interface Account {
         // 获取余额
         Integer getBalance();
         // 取款
         void withdraw(Integer amount);
         /**
         * 方法内会启动 1000 个线程,每个线程做 -10 元 的操作
         * 如果初始余额为 10000 那么正确的结果应当是 0
         */
         static void demo(Account account) {
         List<Thread> ts = new ArrayList<>();
         long start = System.nanoTime();
         for (int i = 0; i < 1000; i++) {
             ts.add(new Thread(() -> {
             account.withdraw(10);
             }));
         }
         ts.forEach(Thread::start);
         ts.forEach(t -> {
             try {
                 t.join();
             } catch (InterruptedException e) {
                 e.printStackTrace();
             }
         });
         
         long end = System.nanoTime();
         System.out.println(account.getBalance() 
         + " cost: " + (end-start)/1000_000 + " ms");
         }
    }
    
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    class AccountUnsafe implements Account {
         private Integer balance;
        
         public AccountUnsafe(Integer balance) {
         this.balance = balance;
         }
        
         @Override
         public Integer getBalance() {
         return balance;
         }
        
         @Override
         public void withdraw(Integer amount) {
         balance -= amount;
         }
    }
    
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    测试

    public static void main(String[] args) {
     Account.demo(new AccountUnsafe(10000));
    }
    /*
    运行结果:
    130 cost: 287 ms 
    */
    
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    实际运行结果和预期值不符合.

    分析原因withdraw方法执行不安全

    public void withdraw(Integer amount) {
     balance -= amount;
    }
    
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    对应字节码

    ALOAD 0 // <- this
    ALOAD 0
    GETFIELD cn/cf/AccountUnsafe.balance : Ljava/lang/Integer; // <- this.balance
    INVOKEVIRTUAL java/lang/Integer.intValue ()I // 拆箱
    ALOAD 1 // <- amount
    INVOKEVIRTUAL java/lang/Integer.intValue ()I // 拆箱
    ISUB // 减法
    INVOKESTATIC java/lang/Integer.valueOf (I)Ljava/lang/Integer; // 结果装箱
    PUTFIELD cn/cf/AccountUnsafe.balance : Ljava/lang/Integer; // -> this.balance
    
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    多线程执行流程

    ALOAD 0 // thread-0 <- this 
    ALOAD 0 
    GETFIELD cn/cf/AccountUnsafe.balance // thread-0 <- this.balance 
    INVOKEVIRTUAL java/lang/Integer.intValue // thread-0 拆箱
    ALOAD 1 // thread-0 <- amount 
    INVOKEVIRTUAL java/lang/Integer.intValue // thread-0 拆箱
    ISUB // thread-0 减法
    INVOKESTATIC java/lang/Integer.valueOf // thread-0 结果装箱
    PUTFIELD cn/cf/AccountUnsafe.balance // thread-0 -> this.balance 
     
     
    ALOAD 0 // thread-1 <- this 
    ALOAD 0 
    GETFIELD cn/cf/AccountUnsafe.balance // thread-1 <- this.balance 
    INVOKEVIRTUAL java/lang/Integer.intValue // thread-1 拆箱
    ALOAD 1 // thread-1 <- amount 
    INVOKEVIRTUAL java/lang/Integer.intValue // thread-1 拆箱
    ISUB // thread-1 减法
    INVOKESTATIC java/lang/Integer.valueOf // thread-1 结果装箱
    PUTFIELD cn/cf/AccountUnsafe.balance // thread-1 -> this.balance 
    
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    2 解决方法

    1 加锁

    对Account 对象加锁.

    class AccountUnsafe implements Account {
         private Integer balance;
         public AccountUnsafe(Integer balance) {
         this.balance = balance;
         }
        
         @Override
         public synchronized Integer getBalance() {
         return balance;
         }
        
         @Override
         public synchronized void withdraw(Integer amount) {
         balance -= amount;
         }
    }
    /*
    运行结果:
    0 cost: 300 ms 
    */
    
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    2 无锁之CAS

    class AccountSafe implements Account {
         private AtomicInteger balance;
        
         public AccountSafe(Integer balance) {
         	this.balance = new AtomicInteger(balance);
         }
        
         @Override
         public Integer getBalance() {
             return balance.get();
         }
        
         @Override
         public void withdraw(Integer amount) {
             while (true) {
                 int prev = balance.get();
                 int next = prev - amount;
                 if (balance.compareAndSet(prev, next)) {
                 break;
                 }
             }
             // 可以简化为下面的方法
             // balance.addAndGet(-1 * amount);
         }
    }
    
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    测试

    public static void main(String[] args) {
     Account.demo(new AccountSafe(10000));
    }
    /*
    运行结果:
    0 cost: 302 ms 
    */
    
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    AtomicInteger的解决方案, 内部没有使用锁来保护共享变量.

    public void withdraw(Integer amount) {
         while(true) {
             // 需要不断尝试,直到成功为止
             while (true) {
             // 比如拿到了旧值 1000
             int prev = balance.get();
             // 在这个基础上 1000-10 = 990
             int next = prev - amount;
             /*
             compareAndSet 正是做这个检查,在 set 前,先比较 prev 与当前值
             - 不一致了,next 作废,返回 false 表示失败
             比如,别的线程已经做了减法,当前值已经被减成了 990
             那么本线程的这次 990 就作废了,进入 while 下次循环重试
             - 一致,以 next 设置为新值,返回 true 表示成功
             */
                 if (balance.compareAndSet(prev, next)) {
                     break;
                 }
             }
         }
    }
    
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    compareAndSet方法, 简称 CAS ,它必须是原子性操作.
    在这里插入图片描述

    CAS 的底层是 lock cmpxchg 指令(X86 架构),在单核 CPU 和多核 CPU 下都能够保证【比较-交 换】的原子性。

    • 在多核状态下,某个核执行到带 lock 的指令时,CPU 会让总线锁住,当这个核把此指令执行完毕,再开启总线。这个过程中不会被线程的调度机制所打断,保证了多个线程对内存操作的准确性,是原子的。

    另外,在CAS中还会用到volatile.

    volatile修饰后,获取共享变量时,为了保证该变量的可见性.避免线程从自己的工作缓存中查找变量的值,必须到主存中获取它的值,线程操作 volatile 变量都是直接操作主存。即一个线程对 volatile 变量的修改,对另一个线程可见.

    所以, CAS 必须借助 volatile 才能读取到共享变量的最新值来实现【比较并交换】的效果.

    3 总结

    1 无锁效率高

    无锁情况下,即使重试失败,线程始终在高速运行,没有停歇,而 synchronized 会让线程在没有获得锁的时 候,发生上下文切换,进入阻塞. 但无锁情况下,因为线程要保持运行,需要额外 CPU 的支持, 但由于没有分到时间片,仍然会进入可运行状态,还是会导致上下文切换.

    2 CAS特点

    • CAS 是基于乐观锁的思想:最乐观的估计,不怕别的线程来修改共享变量,就算改了也没关系,再重试获取值
    • synchronized 是基于悲观锁的思想:最悲观的估计,得防着其它线程来修改共享变量,我上了锁你们都别想改,我改完了解开锁,你们才有机会获取锁
    • CAS 体现的是无锁并发、无阻塞并发
      • 因为没有使用 synchronized,所以线程不会陷入阻塞, 比较提升效率
      • 如果竞争激烈,频繁发生重试,反过来也会影响效率
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/ABestRookie/article/details/126154648