• AVL树插入新节点后调整的四种情况(左单旋、右单旋、双旋)


    AVL树是一个高度平衡的二叉搜索树

    • 满足二叉搜索树的所有特性。
    • 左子树和右子树的高度之差的绝对值不大于1。

    此处AVL树结点的定义

    template<class K, class V>
    struct AVLTreeNode
    {
    	AVLTreeNode<K, V> _left;
    	AVLTreeNode<K, V> _right;
    	AVLTreeNode<K, V> _parent;
    	pair<K, V> _kv;
    	int _bf; //平衡因子
    	
    	AVLTreeNode(const pair<K, V>& kv)
    		:_left(nullptr)
    		,_right(nullptr)
    		,_parent(nullptr)
    		,_kv(kv)
    		,_bf(0)
    	{}
    };
    
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    使用平衡因子,是维持AVL树的方法之一。
    此处平衡因子 = 右子树高度 - 左子树高度。

    AVL树的定义及默认构造函数

    template<class K, class V>
    class AVLTree
    {
    	typedef AVLTreeNode<K, V> Node;
    public:
    	AVLTree()
    		:_root(nullptr)
    	{}
    private:
    	Node* _root;
    };
    
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    按照普通二叉搜索树的办法先尝试插入: bool insert(const pair& kv);

    bool insert(const pair<K, V>& kv)
    {
    	if (_root == nullptr)
    	{
    		//插入之前是一棵空树,则插入结点变成根结点
    		_root = new Node(kv);
    		return true;
    	}
    	//找到一个NULL位置插入
    	Node* parent = nullptr;
    	Node* cur = _root;
    	while (cur)
    	{
    		if (cur->_kv.first > kv.first)
    		{
    			parent = cur;
    			cur = cur->_left;
    		}
    		else if (cur->_kv.first < kv.first)
    		{
    			parent = cur;
    			cur = cur->_right;
    		}
    		else
    		{
    			//说明已经有了,就不再插入
    			return false;
    		}
    	}
    	//已找到,准备插入
    	cur = new Node(kv);
    	if (parent->_kv.first > kv.first)
    	{
    		//如果比parent小,链接到parent的左
    		parent->_left = cur;
    		cur->_parent = parent;
    	}
    	else
    	{
    		parent->_right = cur;
    		cur->_parent = parent;
    	}
    }
    
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    虽然插入之后,依旧会保持二叉搜索树的特性,但是AVL树的特性可能就被破坏了。当平衡因子的绝对值是2的时候就需要进行调整。以下是AVL树特性被破坏的四种情况及解决办法:

    • 情况一:右单旋。
      结点插入后,导致左子树高度比右子树高2,其左孩子的左子树比右子树高1。
      口诀:自己左高2,左孩子左高1,左单旋。

    在这里插入图片描述

    • 情况二:左单旋。
      结点插入后,导致右子树的高度比左子树高2,其右孩子的右子树比左子树高1.
      口诀:自己右高2,右孩子右高1,右单旋。
      在这里插入图片描述
    • 情况三:先左单旋、再右边单旋。
      结点插入后,导致左子树的高度比右子树的高度高2,其左孩子的右子树比左子树高度高1.
      口诀:自己左高2,左孩子右高1,先右旋后左旋。
      在这里插入图片描述
    • 情况四:先右单旋,再左单旋。
      结点插入后右子树比左子树高2,其右孩子的左子树比右子树高1。
      口诀:自己右高2,右孩子左高1,先右旋后左旋。
      在这里插入图片描述

    情况三和情况四种,每一种情况又衍生出了两种子问题,关乎平衡因子的更新数值。(假设此时平衡因子是-2的结点为parent, parent的左孩子为subL, subL的右孩子为subLR)
    情况三的子问题

    • a、增加结点放在subLR的左子树。
    • b、增加结点放在subLR的右子树

    在这里插入图片描述
    调整后
    parent的平衡因子:1
    subL 的平衡因子:0
    subLR的平衡因子:0

    在这里插入图片描述
    调整后
    parent的平衡因子:0
    subL 的平衡因子:-1
    subLR的平衡因子:0

    可以看出,平衡因子的数值和结点放置位置是强相关的。虽然是同一种大情况,但是放在左子树和放在右子树,上面结点的平衡因子数值不一样。情况四也有两种子情况,和情况三的两种子情况一样。
    假设此时平衡因子是2的结点为parent, parent的右孩子为subR, subR的左孩子为subRL
    情况四的子问题

    • a、增加结点放在subRL的左子树。
      parent的平衡因子:0
      subR 的平衡因子:0
      subRL的平衡因子:1
    • b、增加结点放在sub的右子树。
      parent的平衡因子:-1
      subR 的平衡因子:0
      subRL的平衡因子:0

      在这里插入图片描述
      AVL树简单模拟插入的对应代码
    namespace Blog
    {
    	template<class K, class V>
    	struct AVLTreeNode
    	{
    		AVLTreeNode<K, V> _left;
    		AVLTreeNode<K, V> _right;
    		AVLTreeNode<K, V> _parent;
    		pair<K, V> _kv;
    		int _bf; //平衡因子
    
    		AVLTreeNode(const pair<K, V>& kv)
    			:_left(nullptr)
    			, _right(nullptr)
    			, _parent(nullptr)
    			, _kv(kv)
    			, _bf(0)
    		{}
    	};
    	template<class K, class V>
    	class AVLTree
    	{
    		typedef AVLTreeNode<K, V> Node;
    	public:
    		AVLTree()
    			:_root(nullptr)
    		{}
    
    		bool insert(const pair<K, V>& kv)
    		{
    			if (_root == nullptr)
    			{
    				//插入之前是一棵空树,则插入结点变成根结点
    				_root = new Node(kv);
    				return true;
    			}
    			//找到一个NULL位置插入
    			Node* parent = nullptr;
    			Node* cur = _root;
    			while (cur)
    			{
    				if (cur->_kv.first > kv.first)
    				{
    					parent = cur;
    					cur = cur->_left;
    				}
    				else if(cur->_kv.first < kv.first)
    				{
    					parent = cur;
    					cur = cur->_right;
    				}
    				else
    				{
    					//说明已经有了,就不再插入
    					return false;
    				}
    			}
    			//已找到,准备插入
    			cur = new Node(kv);
    			if (parent->_kv.first > kv.first)
    			{
    				//如果比parent小,链接到parent的左
    				parent->_left = cur;
    				cur->_parent = parent;
    			}
    			else
    			{
    				parent->_right = cur;
    				cur->_parent = parent;
    			}
    
    			//更新平衡因子,平衡因子不符合时,调节树
    			while (parent)
    			{
    				//第一步:更新平衡因子
    				if (parent->_left == cur)
    					parent->_bf--;
    				else
    					parent->_bf++;
    
    				//检查平衡因子,如果平衡因子不符合,需要调整树
    				if (0 == parent->_bf)
    				{
    					break;
    				}
    				else if (parent->_bf == 1 || parent->_bf == -1)
    				{
    					//继续往上更新平衡因子
    					cur = parent;
    					parent = cur->_parent;
    				}
    				else if(parent->_bf == 2 || parent->_bf == -2)
    				{
    					//平衡因子不符合,说明左子树和右子树高度之差为2,需要调整树
    					//情况一:右单旋
    					if (parent->_bf == -2 && cur->_bf == -1)
    					{
    						RotateR(parent);
    					}
    					else if (parent->_bf == 2 && cur->_bf == 1) // 左单旋
    					{
    						RotateL(parent);
    					}
    					else if (parent->_bf == -2 && cur->_bf == 1)
    					{
    						RotateLR(parent);
    					}
    					else if (parent->_bf == 2 && cur->_bf == -1)
    					{
    						RotateRL(parent);
    					}
    					else
    					{
    						assert(false);
    					}
    
    				}
    				else
    				{
    					//说明插入之前,这颗树就已经不符合AVL树的特性了
    					assert(false);
    				}
    			}
    			return true;
    		}
    	private:
    		void RotateR(Node* parent)
    		{
    			Node* subL = parent->_left;
    			Node* subLR = subLR->_right;
    
    			parent->_left = subLR;
    			if (subLR)
    			{
    				subLR->_parent = parent;
    			}
    			Node* parentParent = parent->_parent;
    			subL->_right = parent;
    			parent->_parent = subL;
    
    			if (parent == _root)
    			{
    				subL->_parent = nullptr;
    				_root = subL;
    			}
    			else
    			{
    				if (parentParent->_left = parent)
    				{
    					parentParent->_left = subL;
    					subL->_parent = parentParent;
    				}
    				else
    				{
    					parentParent->_right = subL;
    					subL->_parent = parentParent;
    				}
    			}
    			//调节后,重新更新平衡因子
    			parent->_bf = subL->_bf = 0;
    		}
    		void RotateL(Node* parent)
    		{
    			Node* subR = parent->_right;
    			Node* subRL = subRL->_left;
    
    			parent->_right = subRL;
    			if (subRL)
    				suRL->_parent = parent;
    
    			Node* parentParent = parent->_parent;
    			subR->_left = parent;
    			parent->_parent = subR;
    
    			if (parent == _root)
    			{
    				subR->_parent = nullptr;
    				_root = subR;
    			}
    			else
    			{
    				if (parentParent->_left = parent)
    				{
    					parentParent->_left = subR;
    					subR->_parent = parentParent;
    				}
    				else
    				{
    					parentParent->_right = subR;
    					subR->_parent = parentParent;
    				}
    			}
    			subR->_bf = parent->_bf = 0;
    		}
    		void RotateLR(Node* parent)
    		{
    			Node* subL = parent->_left;
    			Node* subLR = subL->_right;
    			int bf = subLR->_bf; //用于后面判断加在subRL的左子树还是右子树
    
    			RotateL(parent->_left);
    			RotateR(parent);
    
    			//它的两种子情况,更新的平衡因子不一样
    			if (bf == -1)
    			{
    				//加在subLR的左子树
    				parent->_bf = 1;
    				subL->_bf = 0;
    				subLR->_bf = 0;
    			}
    			else if (bf == 1)
    			{
    				//加在右子树
    				parent->_bf = 0;
    				subL->_bf = -1;
    				subLR->_bf = 0;
    			}
    			else if (bf == 0)
    			{
    				parent->_bf = 0;
    				subL->_bf = 0;
    				subLR->_bf = 0;
    			}
    			else
    			{
    				assert(false);
    			}
    		}
    		void RotateRL(Node* parent)
    		{
    			Node* subR = parent->_right;
    			Node* subRL = subL->_left;
    			int bf = subRL->_bf; //用于后面判断加在subRL的左子树还是右子树
    
    			RotateL(parent->_right);
    			RotateR(parent);
    
    			//它的两种子情况,更新的平衡因子不一样
    			if (bf == -1)
    			{
    				//加在subRL的子树
    				parent->_bf = 0;
    				subR->_bf = 0;
    				subRL->_bf = 1;
    			}
    			else if (bf == 1)
    			{
    				//加在左子树
    				parent->_bf = -1;
    				subR->_bf = 0;
    				subRL->_bf = 0;
    			}
    			else if (bf == 0)
    			{
    				parent->_bf = 0;
    				subR->_bf = 0;
    				subRL->_bf = 0;
    			}
    			else
    			{
    				assert(false);
    			}
    		}
    	private:
    		Node* _root;
    	};
    }
    
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