• 二叉搜索树(搜索二叉树)模拟实现(有递归版本)


    1.二叉搜索树概念

    二叉搜索树又称二叉排序树,它或者是一棵空树,或者是具有以下性质的二叉树:
    若它的左子树不为空,则左子树上所有节点的值都小于根节点的值
    若它的右子树不为空,则右子树上所有节点的值都大于根节点的值
    它的左右子树也分别为二叉搜索树
    在这里插入图片描述

    2.insert和find和InOrder实现

    就讲一下insert怎么实现,分为二种情况,一种是二叉树为空,另一种不为空插入,第一种很好解决,第二种,因为要满足,搜索二叉树的要左子树要比跟小,右子树要比跟大,那么我们只要用插入的数和根比大小就好了,根小于插入的数就访问右边,根大于插入的数就访问左边,一直循环找到空节点为止,最后就是找到位置插入了,但是要插入的位置是左边还是右边不清楚,那么很简单记录这个节点的父亲节点再比较大小,比父亲节点小左边,比父亲节点大右边。
    find这个也简单其实和insert一样访问到空节点就代表没找到,而找到了的情况是循环里面要查找的数,不小于或者大于根的左右树

    #pragma once
    
    template<class K>
    struct BSTreeNode
    {
    	BSTreeNode<K>* _left;
    	BSTreeNode<K>* _right;
    	K _key;
    
    	BSTreeNode(const K& key)
    		:_left(nullptr)
    		, _right(nullptr)
    		, _key(key)
    	{
    
    	}
    };
    
    template<class K>
    class BSTree
    {
    	typedef BSTreeNode<K> Node;
    public:
    
    	bool find(const K& key)
    	{
    		Node* cur = _root;
    		while (cur)
    		{
    			if (cur->_key < key)
    			{
    				cur = cur->_right;
    			}
    			else if (cur->_key > key)
    			{
    				cur = cur->_left;
    			}
    			else
    			{
    				return true;
    			}
    		}
    		return false;
    	}
    
    
    	bool insert(const K& key)
    	{
    		//为空的时候
    		if (_root == nullptr)
    		{
    			_root = new Node(key);
    			return true;
    		}
    
    		Node* parent = nullptr;
    		Node* cur = _root;
    		while (cur)
    		{
    			if (cur->_key < key)
    			{
    				parent = cur;
    				cur = cur->_right;
    			}
    			else if (cur->_key > key)
    			{
    				parent = cur;
    				cur = cur->_left;
    			}
    			else
    			{
    				return false;
    			}
    		}
    
    		cur = new Node(key);
    		if (parent->_key < key)
    		{
    			 parent->_right=cur;
    		}
    		else
    		{
    			parent->_left = cur;
    		}
    		return true;
    	}
    
    	void InOrder()
    	{
    		_InOrder(_root);
    	}
    
    private:
    	void _InOrder(Node* root)
    	{
    		if (root == nullptr)
    			return;
    
    		_InOrder(root->_left);
    		cout << root->_key << " ";
    		_InOrder(root->_right);
    	}
    
    	Node* _root=nullptr;
    };
    
    void TestBSTree()
    {
    	BSTree<int> t;
    	int a[] = { 8, 3, 1, 10, 6, 4, 7, 14, 13 };
    	for (auto e : a)
    	{
    		t.insert(e);
    	}
    	t.InOrder();
    
    	t.insert(16);
    	t.insert(9);
    
    	t.InOrder();
    }
    
    
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    3.erase实现

    想删除肯定先遍历,删完分为
    a. 要删除的结点无孩子结点
    b. 要删除的结点只有一个孩子,左为空或右为空
    d. 要删除的结点有左、右孩子结点
    等情况来实现
    只有一个孩子的情况下:要考虑要删除的节点是left还是right为空,并且还要考虑,可能是只有根左子树没有右子树的情况,或者是根右子树没有左子树的情况,毕竟原理是删除cur,让父亲节点的左边或者右边指向要删除节点的左边或者右边
    有左右节点:让删除的节点和要删除节点的right中最小交换,或者覆盖,再把要删除的节点删除

    	bool Erase(const K& key)
    	{
    		Node* parent = nullptr;
    		Node* cur = _root;
    		while (cur)
    		{
    			if (cur->_key < key)
    			{
    				parent = cur;
    				cur = cur->_right;
    			}
    			else if(cur->_key > key)
    			{
    				parent = cur;
    				cur = cur->_left;
    			}
    			else
    			{
    				// 一个孩子--左为空 or 右为空
    				// 两个孩子 -- 替换法
    				if (cur->_left == nullptr)
    				{
    					//if(cur==nullptr)
    					if (cur == _root)//没有左子树问题
    					{
    						_root = cur->_right;
    					}
    					else
    					{
    						if (cur == parent->_left)
    						{
    							parent->_left = cur->_right;
    						}
    						else
    						{
    							parent->_right = cur->_right;
    						}
    					}
    					delete cur;
    				}
    				else if (cur->_right == nullptr)
    				{
    					//if(cur==nullptr)
    					if (cur == _root)//没有右子树的问题
    					{
    						_root = cur->_left;
    					}
    					else
    					{
    						if (cur == parent->_left)
    						{
    							parent->_left = cur->_left;
    						}
    						else
    						{
    							parent->_right = cur->_left;
    						}
    					}
    					delete cur;
    				}
    				else//二个孩子都为空
    				{
    					// 右子树的最小节点替代
    					Node* minParent = cur;
    					Node* minRight = cur->_right;
    					while (minRight->_left)
    					{
    						minParent = minRight;
    						minRight = minRight->_left;
    					}
    
    					swap(minRight->_key, cur->_key);
    
    					if (minParent->_left == minRight)
    					{
    						minParent->_left = minRight->_right;
    					}
    					else
    					{
    						minParent->_right = minRight->_right;
    					}
    
    					delete minRight;
    				}
    				return true;
    			}
    		}
    		return false;
    	}
    	
    void TestBSTree1()
    {
    	BSTree<int> t;
    	int a[] = { 8, 3, 1, 10, 6, 4, 7, 14, 13 };
    	for (auto e : a)
    	{
    		t.insert(e);
    	}
    
    	t.InOrder();
    
    	t.Erase(3);
    	t.Erase(8);
    
    	t.InOrder();
    	t.Erase(14);
    	t.Erase(7);
    	t.InOrder();
    
    	for (auto e : a)
    	{
    		t.Erase(e);
    	}
    	t.InOrder();
    }
    
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    4.构造赋值析构实现

    	// 强制编译器自己生成构造
    	// C++11
    	BSTree() = default;
    
    	BSTree(const BSTree<K>&t)
    	{
    		_root = CopyTree(t._root);
    	}
    
    	// t1 = t2
    	BSTree<K>& operator=(BSTree<K> t)
    	{
    		swap(_root, t._root);
    		return *this;
    	}
    	Node* CopyTree(Node* root)
    	{
    		if (root == nullptr)
    			return nullptr;
    
    		Node* copyNode = new Node(root->_key);
    		copyNode->_left = CopyTree(root->_left);
    		copyNode->_right = CopyTree(root->_right);
    
    		return copyNode;
    	}
    	~BSTree()
    	{
    		DestoryTree(_root);
    		_root = nullptr;
    	}
    	void DestoryTree(Node* root)
    	{
    		if (root == nullptr)
    			return;
    
    		DestoryTree(root->_left);
    		DestoryTree(root->_right);
    		delete root;
    	}
    
    
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    5.迭代查找

    	bool FindR(const K& key)
    	{
    		return _FindR(_root, key);
    	}
    
    	bool _FindR(Node* root, const K& key)
    	{
    		if (root == nullptr)
    			return false;
    
    		if (root->_key < key)
    		{
    			return _FindR(root->_right, key);
    		}
    		else if (root->_key > key)
    		{
    			return _FindR(root->_left, key);
    		}
    		else
    		{
    			return true;
    		}
    	}
    
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    6.递归插入

    加了引用的root就是父亲节点

    	bool _InsertR(Node*& root, const K& key)
    	{
    		if (root == nullptr)
    		{
    			root = new Node(key);
    			return true;
    		}
    
    		if (root->_key < key)
    			return _InsertR(root->_right, key);
    		else if (root->_key > key)
    			return _InsertR(root->_left, key);
    		else
    			return false;
    	}
    
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    递归展开图
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    7.递归删除

    	bool EraseR(const K& key)
    	{
    		return _EraseR(_root, key);
    	}
    	bool _EraseR(Node*& root, const K& key)
    	{
    		if (root == nullptr)
    			return false;
    
    		if (root->_key < key)
    		{
    			return _EraseR(root->_right, key);
    		}
    		else if (root->_key > key)
    		{
    			return _EraseR(root->_left, key);
    		}
    		else
    		{
    			Node* del = root;
    			// 删除
    			if (root->_left == nullptr)
    			{
    				root = root->_right;
    			}
    			else if (root->_right == nullptr)
    			{
    				root = root->_left;
    			}
    			else
    			{
    				Node* minRight = root->_right;
    				while (minRight->_left)
    				{
    					minRight = minRight->_left;
    				}
    
    				swap(root->_key, minRight->_key);
    
    				return _EraseR(root->_right, key);
    			}
    
    			delete del;
    			return true;
    		}
    	}
    
    
    
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    8.搜索二叉树全部代码加递归写法

    #pragma once
    
    template<class K>
    struct BSTreeNode
    {
    	BSTreeNode<K>* _left;
    	BSTreeNode<K>* _right;
    	K _key;
    
    	BSTreeNode(const K& key)
    		:_left(nullptr)
    		, _right(nullptr)
    		, _key(key)
    	{
    
    	}
    };
    
    template<class K>
    class BSTree
    {
    	typedef BSTreeNode<K> Node;
    public:
    	// 强制编译器自己生成构造
    	// C++11
    	BSTree() = default;
    
    	BSTree(const BSTree<K>&t)
    	{
    		_root = CopyTree(t._root);
    	}
    
    	// t1 = t2
    	BSTree<K>& operator=(BSTree<K> t)
    	{
    		swap(_root, t._root);
    		return *this;
    	}
    
    
    
    	~BSTree()
    	{
    		DestoryTree(_root);
    		_root = nullptr;
    	}
    
    	bool find(const K& key)
    	{
    		Node* cur = _root;
    		while (cur)
    		{
    			if (cur->_key < key)
    			{
    				cur = cur->_right;
    			}
    			else if (cur->_key > key)
    			{
    				cur = cur->_left;
    			}
    			else
    			{
    				return true;
    			}
    		}
    		return false;
    	}
    
    
    	bool insert(const K& key)
    	{
    		//为空的时候
    		if (_root == nullptr)
    		{
    			_root = new Node(key);
    			return true;
    		}
    
    		Node* parent = nullptr;
    		Node* cur = _root;
    		while (cur)
    		{
    			if (cur->_key < key)
    			{
    				parent = cur;
    				cur = cur->_right;
    			}
    			else if (cur->_key > key)
    			{
    				parent = cur;
    				cur = cur->_left;
    			}
    			else
    			{
    				return false;
    			}
    		}
    
    		cur = new Node(key);
    		if (parent->_key < key)
    		{
    			parent->_right = cur;
    		}
    		else
    		{
    			parent->_left = cur;
    		}
    		return true;
    	}
    
    	bool Erase(const K& key)
    	{
    		Node* parent = nullptr;
    		Node* cur = _root;
    		while (cur)
    		{
    			if (cur->_key < key)
    			{
    				parent = cur;
    				cur = cur->_right;
    			}
    			else if(cur->_key > key)
    			{
    				parent = cur;
    				cur = cur->_left;
    			}
    			else
    			{
    				// 一个孩子--左为空 or 右为空
    				// 两个孩子 -- 替换法
    				if (cur->_left == nullptr)
    				{
    					//if(cur==nullptr)
    					if (cur == _root)
    					{
    						_root = cur->_right;
    					}
    					else
    					{
    						if (cur == parent->_left)
    						{
    							parent->_left = cur->_right;
    						}
    						else
    						{
    							parent->_right = cur->_right;
    						}
    					}
    					delete cur;
    				}
    				else if (cur->_right == nullptr)
    				{
    					//if(cur==nullptr)
    					if (cur == _root)
    					{
    						_root = cur->_left;
    					}
    					else
    					{
    						if (cur == parent->_left)
    						{
    							parent->_left = cur->_left;
    						}
    						else
    						{
    							parent->_right = cur->_left;
    						}
    					}
    					delete cur;
    				}
    				else//二个孩子都为空
    				{
    					// 右子树的最小节点替代
    					Node* minParent = cur;
    					Node* minRight = cur->_right;
    					while (minRight->_left)
    					{
    						minParent = minRight;
    						minRight = minRight->_left;
    					}
    
    					swap(minRight->_key, cur->_key);
    
    					if (minParent->_left == minRight)
    					{
    						minParent->_left = minRight->_right;
    					}
    					else
    					{
    						minParent->_right = minRight->_right;
    					}
    
    					delete minRight;
    				}
    				return true;
    			}
    		}
    		return false;
    	}
    
    	void InOrder()
    	{
    		_InOrder(_root);
    		cout << endl;
    	}
    	///
    	bool FindR(const K& key)
    	{
    		return _FindR(_root, key);
    	}
    
    	bool InsertR(const K& key)
    	{
    		return _InsertR(_root, key);
    	}
    
    	bool EraseR(const K& key)
    	{
    		return _EraseR(_root, key);
    	}
    
    
    private:
    
    	bool _EraseR(Node*& root, const K& key)
    	{
    		if (root == nullptr)
    			return false;
    
    		if (root->_key < key)
    		{
    			return _EraseR(root->_right, key);
    		}
    		else if (root->_key > key)
    		{
    			return _EraseR(root->_left, key);
    		}
    		else
    		{
    			Node* del = root;
    			// 删除
    			if (root->_left == nullptr)
    			{
    				root = root->_right;
    			}
    			else if (root->_right == nullptr)
    			{
    				root = root->_left;
    			}
    			else
    			{
    				Node* minRight = root->_right;
    				while (minRight->_left)
    				{
    					minRight = minRight->_left;
    				}
    
    				swap(root->_key, minRight->_key);
    
    				return _EraseR(root->_right, key);
    			}
    
    			delete del;
    			return true;
    		}
    	}
    
    	bool _InsertR(Node*& root, const K& key)
    	{
    		if (root == nullptr)
    		{
    			root = new Node(key);
    			return true;
    		}
    
    		if (root->_key < key)
    			return _InsertR(root->_right, key);
    		else if (root->_key > key)
    			return _InsertR(root->_left, key);
    		else
    			return false;
    	}
    
    
    	bool _FindR(Node* root, const K& key)
    	{
    		if (root == nullptr)
    			return false;
    
    		if (root->_key < key)
    		{
    			return _FindR(root->_right, key);
    		}
    		else if (root->_key > key)
    		{
    			return _FindR(root->_left, key);
    		}
    		else
    		{
    			return true;
    		}
    	}
    
    	Node* CopyTree(Node* root)
    	{
    		if (root == nullptr)
    			return nullptr;
    
    		Node* copyNode = new Node(root->_key);
    		copyNode->_left = CopyTree(root->_left);
    		copyNode->_right = CopyTree(root->_right);
    
    		return copyNode;
    	}
    
    	void DestoryTree(Node* root)
    	{
    		if (root == nullptr)
    			return;
    
    		DestoryTree(root->_left);
    		DestoryTree(root->_right);
    		delete root;
    	}
    
    	void _InOrder(Node* root)
    	{
    		if (root == nullptr)
    			return;
    
    		_InOrder(root->_left);
    		cout << root->_key << " ";
    		_InOrder(root->_right);
    	}
    
    	Node* _root = nullptr;
    };
    
    void TestBSTree()
    {
    	BSTree<int> t;
    	int a[] = { 8, 3, 1, 10, 6, 4, 7, 14, 13 };
    	for (auto e : a)
    	{
    		t.insert(e);
    	}
    	t.InOrder();
    
    	t.insert(16);
    	t.insert(9);
    
    	t.InOrder();
    	t.Erase(8);
    	for (auto e : a)
    	{
    		t.insert(e);
    	}
    }
    
    void TestBSTree1()
    {
    	BSTree<int> t;
    	int a[] = { 8, 3, 1, 10, 6, 4, 7, 14, 13 };
    	for (auto e : a)
    	{
    		t.insert(e);
    	}
    
    	t.InOrder();
    
    	t.Erase(3);
    	t.Erase(8);
    
    	t.InOrder();
    	t.Erase(14);
    	t.Erase(7);
    	t.InOrder();
    
    	for (auto e : a)
    	{
    		t.Erase(e);
    	}
    	t.InOrder();
    }
    
    void TestBSTree4()
    {
    	BSTree<int> t;
    	int a[] = { 8, 3, 1, 10, 6, 4, 7, 14, 13 };
    	for (auto e : a)
    	{
    		t.insert(e);
    	}
    	t.InOrder();
    
    	BSTree<int> copy = t;
    	copy.InOrder();
    }
    
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