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  • 【基础】设计模式、数据结构和算法面试题


    设计模式

    七大设计原则

    开闭原则

    对扩展开放,对修改关闭
    目的:降低维护带来的新风险。

    单一职责原则

    一个类只干一件事,实现类要单一。
    目的:便于理解,提高代码的可读性。

    依赖倒置原则

    高层不应该依赖低层,要面向接口编程。
    目的:更利于代码结构的升级扩展。

    接口隔离原则

    一个接口只干一件事,接口要精简单一。
    目的:功能解耦,高聚合、低耦合。

    最少知识原则

    不该知道的不要知道,一个类应该保持对其它对象最少的了解,降低耦合度。
    目的:只和朋友交流,不和陌生人说话,减少代码臃肿。

    里氏替换原则

    继承必须确保超类所拥有的性质在子类中仍然成立。
    目的:防止继承泛滥。

    合成复用原则

    尽量使用组合或者聚合关系实现代码复用,少使用继承。
    目的:降低代码耦合。

    设计模式详见

    http://c.biancheng.net/view/1361.html

    策略

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_34972627/article/details/126125925
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