• 计算机网路复习01


    计算机网络的概念

    • 计算机网络是一个将分散的、具有独立功能的计算机系统,通过通信设备与线路连接起来,由功能完善的软件实现资源共享和信息传递的系统
    • 计算机网络是互联的、自治的计算机集合
      • 互联:互联互通 , 通信电路
      • 自治:无主从关系

    计算机网络的功能

    • 数据通信
    • 资源共享
    • 分布式处理
      • 提高可靠性
      •  负载均衡

    计算机网络的组成

    •  组成部分

             硬件、软件、协议(一系列规则和约定的集合)

    •  工作方式

             1.边缘部分:用户直接使用(C/S方式    P2P方式)
             2.核心部分:为边缘部分服务
            在这里插入图片描述

    •  功能组成

             1.通信子网:实现数据通信
             2.资源子网:实现资源通信/数据处理
            在这里插入图片描述

    计算机网络的分类
     

    • 按分布范围分布

             广域网(WAN)----广播技术、城域网(MAN)、局域网(LAN)----交换技术、个人区域网(PAN)
     

    • 按使用者分

             公用网(中国电信)、专用网
     

    • 按交换技术分

             电路交换、报文交换、分组交换
     

    • 按拓扑结构分

             总线型、星型、环型、网状
     

    • 按传输技术分

             广播式网络(共享公共通信信道)
             点对点网络(使用分组存储转发和路由选择机制)
     

    导图

    标准的分类

    • 法定标准:由权威机构制定的正式的、合法的标准 OSI
    • 事实标准:某些公司的产品在竞争中占据了主流,时间长了,这些产品中的协议和技术就成了标准 TCP、IP

    RFC要上升为因特网正式标准的四个阶段

    1.  因特网草案(这个阶段还不是RFC文档)
    2.  建议标准(从这个阶段开始成为RFC文档)
    3. 现已取消
    4. 因特网标准

     标准化工作的相关组织

    • 国际标准化组织ISO:OSI参考模型、HDLC协议
    • 伙计电信联盟:指定通信规则
    • 国际电气电子工程师协会IEEE:学术机构、IEEE802系列标准、5G
    • Internet 工程任务组IETF:负责因特网相关标准的制定 RFC XXX

    导图

    性能指标

    • 速率:即数据率或称数据传输率或比特率

            比特 0/1位

            连接在计算机网络上的主机在数字信道上传送数据位数的速率

            单位b/s kb/s Mb/s Gb/s Tb/s

            

    • 带宽

            (1)原本指某个信号具有的频带宽度,即最高频率与最低频率之差,单位是(Hz)

            (2)计算机网络中,带宽用来表示网络的通信线路传送数据的能力,通常指单位时间内从网络中的某一点到另一点所能通过的“最高数据率”。单位是“比特每秒”, b/s, kb/s, Mb/s, Gb/s

    •  吞吐量:表示在单位时间内通过某个网络(或信道,接口)的数据量

             单位:b/s , kb/s , Mb/s等

            吞吐量受网络的带宽或网络的额定速率的限制

    • 时延:数据(报文/分组/比特流)从网络(或链路)的一端传送到另一端所需的十几件。单位s

             发送时延:从发生分组的第一个比特率起,到该分组的最后一个比特发送完毕所需的时间

            

            传播时延:取决于电磁波传播速度和链路长度

            排队时延:等待输入/输出

            处理时延:检错、找出口

    • 时延带宽积(bit):传播时延(s)*带宽(b/s)

             时延带宽积又称以比特为单位的链路长度即“某段链路现在有多少比特(容量)”

    • 往返时延RTT

             从发送方发送时间开始,带发送方收到接收方的确认总共经历的时延

    • 利用率

             

    导图

     分层结构

    •  为什么要分层

            发送文件前要完成的工作:

    1. 发起通信的计算机必须将数据通信的通路进行激活
    2. 要告诉网络如何识别目的主机
    3. 发起通信的计算机要查明目的主机是否开机,并且与网络连接正常。
    4. 发起通信的计算机要弄清楚,对方计算机文件管理程序是否已经过好了准备工作
    5. 确保差错和意外可以解决。

     。。。。。。

    •  怎么分层

            分层的基本原则:

    1. 各层之间相互独立,每层只实现一种相对独立的功能。
    2. 每层之间界面自然清晰,易于理解,相互交流尽可能少。
    3. 结构上可分开,每层都采用最合适的技术来实现。
    4. 保持下层上层的独立性,上层单向使用下层提供的服务
    5. 整个分层结构应该能促进标准化工作。
    • 正式认识分层结构
    1. 实体:第n层中的活动元素称为n层实体。同一层的实体叫对等实体
    2. 协议:为进程网络中的对等实体数据交换而建立的规则、标准或约定称为网络协议
      1. 语法:规定传输数据的格式
      2. 语义:规定所要完成的功能
      3. 同步:规定各种操作的顺序
    3. 接口:(访问服务点SAP):上层使用下层服务的入口
    4. 服务:下层为相邻上层提供的功能调用

     

             SDU服务单元:为完成用户所要求的功能而应传送的数据

             PCI控制信息单元:控制协议操作信息

             PDU协议数据单元:对等层次之间传送的数据单位

    •  概念总结
    1. 网络体系结构是从功能上描述计算机网络结构
    2. 计算机网络体系结构简称网络体系结构的分层结构
    3. 每层遵循某个/某些网络协议以完成本层功能
    4. 计算机网络体系结构是计算机网络的各层及其协议的集合
    5. 第n层在向n+1层提供服务时,此服务不仅包含第n层本身的功能,还包含下层服务提供的功能
    6. 仅仅在相邻层间有接口,且所提供服务的具体实现细节对上一层完全屏蔽
    7. 体系结构是抽象的,而实现是指能运行的一些软件和硬件

     导图

      ISO/OSI参考模型

    •  怎么来的

             为了解决计算机网络复杂的大问题:分层结构(按功能)

    •  ISO/OSI参考模型

     

    • ISO/OSI参考模型解释通信过程 

    1.  应用层:所有能和用户交互产生网络流量的程序
    2. 表示层:用于处理在两个通信系统中交换信息的表示方式(语法和语义)。主要协议:JPEG、ASCII
      1. 数据格式变换
      2. 数据加密解析
      3. 数据压缩和恢恢复
    3.  会话层:向表示层实体/用户进程提供建立连接并在连接上有序地传输数据。这是会话,也是建立同步。主要协议:ADSP、ASP
      1. 建立、管理、终止会话
      2. 使用校验点可使会话在通信失效时从校验点/同步点继续恢复通信,实现数据同步
    4.  传输层:负责主机中两个进程的通信,即端到端的通信。主要协议:TCP、UDP。
      1. 可靠传输、不可靠传输
      2. 差错控制
      3. 流量控制
      4. 复用分用(复用:多个进程可同时使用下面运输层服务;分用:运输层把收到的信息分别交付给上面应用层中相应的进程)
    5.  网络层:主要任务是把分组从源端传送到目的端,为分组交换网上的不同主机提供通信服务,网络层传输单位是数据报。主要协议:IP、IPX、ICMP、IGMP、ARP、RARP、OSPF
      1. 路由选择
      2. 流量控制
      3. 差错控制
      4. 拥塞控制
    6. 数据链路层:主要任务是把网络层传下来的数据报封装成帧,数据链路层/链路层的传输单位是帧。主要协议:SDLC、HDLC、PPP、STP
      1. 成帧(定义帧的开始和结束)
      2. 差错控制
      3. 流量控制
      4. 访问(接入)控制 控制对信道的访问 
    7. 物理层:主要任务是在物理媒体上实现对比特流的透明传输,物理层传输单位是比特。主要协议:Rj45、802.3
      1.  定义接口特性
      2. 定义传输模式
      3. 定义传输速率
      4. 比特同步
      5. 比特编码

     导图

     OSI参考模型与TCP/IP参考模型

    •  相同点
      1. 都分层
      2. 基于独立的协议栈概念
      3. 可以实现异构网络互联
    •  不同点
      1. OSI定义三点:服务、协议、接口
      2. OSI先出现,参考模型先于协议发明,不偏向特定协议
      3. TCP/IP设计之初就考虑到异构网互联问题,将IP作为重要层次
      4. ​​​​​​​​​​​​​​
        1. 面向连接分为三个阶段,第一是建立连接、在此阶段,发出一个建立连接的请求。只有在连接成功建立之后,才能开始数据传输,这是第二阶段。接着,当数据传输完毕,它必须释放连接
        2. 无连接没有那么多阶段,它直接进行数据传输 
    •  5层参考模型

    •  5层参考模型的数据封装与解封装

     导图

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_47424753/article/details/126121931