• 【Java学习挑战】——数据类型、关键字、类型转换、常用运算符


    活动地址:CSDN21天学习挑战赛

    1. 数据类型

    数据类型分为两类:基本数据类型、引用数据类型。

    • 基本数据类型分为 四类八种
    • 四类:整形、浮点型、字符型、布尔型。
    • 八种:
      在这里插入图片描述

    注意:

    • 无论是在16位系统还是32位系统,int都占用4个字节long 8 个字节
    • 整形和浮点型都是带有符号的,没有无符号概念。
    • 整形默认为int型,浮点型默认为double
    • 字符串属于引用类型
    • 定义变量的同时必须要赋初始值,或者在使用前赋值,否则编译报错。

    在这里插入图片描述

    2.运算符

    作为一门计算机语言,Java也提供了一套丰富的运算符来操纵变量。Java中运算符可分为以下:算术运算符(+ - */)关系运算符(< > ==)逻辑运算符、位运算符、移位运算符以及条件运算符等

    2.1 算术运算符

    • 基本四则运算符:加减乘除模(+ - * / %)
    int a = 20;
    int b = 10;
    System.out.println(a + b); // 30
    System.out.println(a - b); // 10
    System.out.println(a * b); // 200
    System.out.println(a / b); // 2
    System.out.println(a % b); // 0 --->模运算相当于数学中除法的余数
    
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    注意:

    1. 都是二元运算符,使用时必须要有左右两个操作数
    2. int / int 结果还是int类型,而且会向下取整。

    例如🌰: 在这里插入图片描述

    1. 做除法和取模时,右操作数不能为0
      在这里插入图片描述
    2. % 不仅可以对整形取模,也可以对double类型取模,但是没有意义,一般都是对整形取模的
    System.out.println(11.5 % 2.0);
    // 运行结果1.5
    
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    1. 两侧操作数类型不一致时,向类型大的提升
      在这里插入图片描述

    2.2增量运算符 ·+= -= *= %=

    • 该种类型运算符操作完成后,会将操纵的结果赋值给左操作数

    注意:只有变量才能使用该运算符,常量不能使用(常量是什么?常量博文链接)

    int a = 1;
    a += 2; // 相当于 a = a + 2
    System.out.println(a); // 输出3
    a -= 1; // 相当于 a = a - 1
    System.out.println(a); // 输出2
    a *= 3; // 相当于 a = a * 3
    System.out.println(a); // 输出6
    a /= 3; // 相当于 a = a / 3
    System.out.println(a); // 输出2
    a %= 3; // 相当于 a = a % 2
    System.out.println(a); // 输出2
    
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    2.2自增/自减运算符 ++ --

    ++是给变量的值+1,--是给变量的值-1

    • 注意:
    1. 后置++是先使用变量原来值,表达式结束后再使变量值+1
    2. 前置++是先使变量原来值+1,再使用+1后的值
    3. 如果单独使用,【前置++】和【后置++】没有任何区别

    在这里插入图片描述

    2.3 关系运算符

    关系运算符主要有六个: == != < > <= >= ,其计算结果是 true 或者 false

    • 注意:
      1.在Java=表示赋值,要与数学中的含义区分。
      2.在Java== 表示相等
      3.当需要多次判断时,不能连着写,比如:3 < a < 5Java程序与数学中是有区别的

    • 例如🌰:

    • 编译器会直接报错。
      在这里插入图片描述

    • 例如2.🌰:
      在这里插入图片描述

    2.4 逻辑运算符(重点)

    逻辑运算符主要有三个: && || ! ,运算结果都是 boolean类型

    2.4.1. 逻辑与 &&

    语法规则:表达式1 && 表达式2,左右表达式必须是boolean类型的结果。 相当于现实生活中的,比如:如果是学生,并且 带有学生证 才可以享受半票。 两个表达式都为真结果才是真只要有一个是假,结果就是假
    在这里插入图片描述

    2.4 2. 逻辑 ||

    语法规则:表达式1 || 表达式2左右表达式必须是boolean类型的结果
    左右表达式至少有一个为真,则结果为真在这里插入图片描述

    2.4. 3. 逻辑非 !

    语法规则:! 表达式

    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

    2.4 4. 短路求值

    计算 10 / 0 会导致程序抛出异常. 但是上面的代码却能正常运行, 说明 10 / 0 并没有真正被求值.

    在这里插入图片描述

    • 注意:
    1. 对于 && , 如果左侧表达式值为 false, 则表达式结果一定是 false, 无需计算右侧表达式.
    2. 对于 ||, 如果左侧表达式值为 true, 则表达式结果一定是 true, 无需计算右侧表达式.
    3. & | 如果表达式结果为 boolean 时, 也表示逻辑运算. 但与&& ||相比, 它们不支持短路求值.

    2.4.5 位运算

    位运算符主要有四个:& | ~ ^,除 ~ 是一元运算符外,其余都是二元运算符。
    位操作表示 按二进制位运算. 计算机中都是使用二进制来表示数据的 (01构成的序列) , 按位运算就是在 按照二进制位的每一位依次进行计算

    按位与 &: 如果两个二进制位都是 1, 则结果为 1, 否则结果为 0

    • 进行按位运算, 需要先把 10 和 20 转成二进制, 分别为 1010 10100
      在这里插入图片描述

    按位或 |(相当于做加法运算): 如果两个二进制位都是 0, 则结果为 0, 否则结果为 1
    注意:& |的操作数为整数(int, short, long, byte) 的时候, 表示按位运算, 当操作数为 boolean 的时候, 表示逻辑运算.
    在这里插入图片描述

    按位取反 ~: 如果该位为0则转为 1, 如果该位为 1 则转为 0

    int a = 0xf;
    System.out.printf("%x\n", ~a)
    
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    • 注意:
    1. 0x 前缀的数字为 十六进制 数字. 十六进制可以看成是二进制的简化表示方式. 一个十六进制数字对应 4个二进制位。
    2. 0xf 表示 10 进制的 15, 也就是二进制的 1111
    3. printf 能够格式化输出内容, %x 表示按照十六进制输出
    4. \n 表示换行符

    按位异或 ^(找不同二进制位): 如果两个数字的二进制位相同, 则结果为 0, 相异则结果为 1

    int a = 1;
    int b = 1;
    System.out.printf("%x\n", a ^ b);//如果两个数相同,则异或的结果为0
    
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    2.4.6 运算符优先级

    运算符之间是有优先级的. 具体的规则我们不必记忆. 在可能存在歧义的代码中加上括号即可.

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    3. 类型转换

    &&||遵守短路求值的规则.
    当参与运算的数据不一致时,就会进行类型转换。主要分为两类:自动类型转换(隐式)、强制类型转换(显式)。

    [ ] 注意:

    1. 不同类型的变量之间赋值、计算,较小的类型隐式转换成为较大的类型。

    2. 把范围大的类型赋值给范围小的,需要强制类型转换,但可能导致精度丢失。

    3. 将一个字面常量进行赋值的时候,Java会自动针对数字范围进行检查。

    4. 强制类型转换不一定成功,不相干的类型不能互相转换。

    5. 应避免发生 自动类型转换(隐式转换)。

    在这里插入图片描述

    3.1 类型提升

    不同类型的数据相互运算时,较小的数据类型会被提升到较大的数据类型。

    • 例如🌰:
      intlongint会被提升为long

    3.2 bytebyte的运算

    由于计算机的CPU通常是按照4个字节为单位从内存中读写数据,为了硬件上实现方便,诸如byte、short这种低于4个字节的类型,会先提升为int,再进行计算。

    在这里插入图片描述

    4.关键字

    关键字是由Java语言提前定义好的,有特殊含义的标识符,或者保留字

    在这里插入图片描述

    记得三连喔~ 👍👍🏻👍🏿

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/Original0/article/details/126120692