Flappy Bird 是一款风靡一时的休闲手机游戏。玩家需要不断控制点击手机屏幕的频率来调节小鸟的飞行高度,让小鸟顺利通过画面右方的管道缝隙。如果小鸟一不小心撞到了水管或者掉在地上的话,便宣告失败。
为了简化问题,我们对游戏规则进行了简化和改编:
游戏界面是一个长为 n,高为 m 的二维平面,其中有 k 个管道(忽略管道的宽度)。
小鸟始终在游戏界面内移动。小鸟从游戏界面最左边任意整数高度位置出发,到达游戏界面最右边时,游戏完成。
小鸟每个单位时间沿横坐标方向右移的距离为 1,竖直移动的距离由玩家控制。如果点击屏幕,小鸟就会上升一定高度 x,每个单位时间可以点击多次,效果叠加;如果不点击屏幕,小鸟就会下降一定高度 y。小鸟位于横坐标方向不同位置时,上升的高度 x 和下降的高度 y 可能互不相同。
小鸟高度等于 0 或者小鸟碰到管道时,游戏失败。小鸟高度为 m 时,无法再上升。
现在,请你判断是否可以完成游戏。如果可以,输出最少点击屏幕数;否则,输出小鸟最多可以通过多少个管道缝隙。
第 1 行有 3 个整数 n,m,k,分别表示游戏界面的长度,高度和水管的数量,每两个整数之间用一个空格隔开;
接下来的 n 行,每行 22 个用一个空格隔开的整数 x 和 y,依次表示在横坐标位置 0∼n−1 上玩家点击屏幕后,小鸟在下一位置上升的高度 x,以及在这个位置上玩家不点击屏幕时,小鸟在下一位置下降的高度 y。
接下来 k 行,每行 3 个整数 p,l,h,每两个整数之间用一个空格隔开。每行表示一个管道,其中 p 表示管道的横坐标,l 表示此管道缝隙的下边沿高度,h 表示管道缝隙上边沿的高度(输入数据保证 p 各不相同,但不保证按照大小顺序给出)。
共两行。
第一行,包含一个整数,如果可以成功完成游戏,则输出 1,否则输出 0。
第二行,包含一个整数,如果第一行为 1,则输出成功完成游戏需要最少点击屏幕数,否则,输出小鸟最多可以通过多少个管道缝隙。
输入 #1
10 10 6 3 9 9 9 1 2 1 3 1 2 1 1 2 1 2 1 1 6 2 2 1 2 7 5 1 5 6 3 5 7 5 8 8 7 9 9 1 3
输出 #1
1 6
输入 #2
10 10 4 1 2 3 1 2 2 1 8 1 8 3 2 2 1 2 1 2 2 1 2 1 0 2 6 7 9 9 1 4 3 8 10
输出 #2
0 3
【输入输出样例说明】
如下图所示,蓝色直线表示小鸟的飞行轨迹,红色直线表示管道。

【数据范围】
对于 30\% 的数据:5≤n≤10,5≤m≤10,k=0,保证存在一组最优解使得同一单位时间最多点击屏幕 3 次;
对于 50\%50% 的数据:5≤n≤20,5≤m≤10,保证存在一组最优解使得同一单位时间最多点击屏幕 3 次;
对于 70\%70% 的数据:5≤n≤1000,5≤m≤100;
对于 100\%100% 的数据:5≤n≤10000,5≤m≤1000,0≤k 我这个题解是按照从0开始的思路来讲的,比较适合于萌新 这个题确实是细节题,毕竟是Noip提高组题还是非常不错的,有一些细节我在这列出来:(下面描述三中的"二中O"就是指这里面的注意点) ①高度为M时不能再上升 ②可以多次点击,效果累加 ③管道不是按照顺序输入 ④M=0不存在,但是n可以为0,而且鸟可以在(0,0~M)任何一个坐标开始 ⑤管道输入的意思是下管道的上边界L与上管道的下边界H,也就是说这个两个管道分别占地为(0,L)和(H,M) 这个题给出的状态有很多,那么很明显可以使用动态规划,可以列出的状态有:坐标(x,y)(分别对应目前的长度与高度)、点击次数、是否要点击。 假设没有管道,不妨设dp[x][y][p]为上一个点(x−1,?)点击或者不点击转移过来的坐标为(x,y)处的最小点击次数,其中p=1为点击,可以点击多次(二中②),p=0为不点击。 由题设up[i]为x=i时点击一次上升高度,down[i]为y=i时不点击下降的高度。 那么当p=1时,dp[x][y][1]=min(dp[x−1][y−up[x−1]][0or1],dp[x][y−up[x−1]][1])+1 及要么从上一个点x−1点击一次过来,要么从本x坐标再点一次点出来。 当p=0时,dp[x][y][0]=min(dp[x][y][1],dp[x−1][y+down[x−1]][0or1]) 及要么点,要么不点,而且p=0要在p=1已经确定的基础上选择 (即使在后面滚动数组p后也需要这样进行)。 很明显每次选取都是在p=0or1中选取最小值,那么可以滚动数组去掉p数组,上状态转移方程其他不变。 但是有一个要求,高度为MM时不能再上升(二中①),那么我们可以进行一个特判,如果此时的y>=m,那么上述方程中使y=m,及 dp[x][m]=min(dp[x][m],dp[x][y]),y∈(m,m+up[x−1]) 上述x,y都可以进行枚举。那么我们不难看出,去掉p维数组后这个状态方程跟背包神相似,没错,这个就是完全背包+01背包的双组合,那么可以记下: 如果遇见选择或者不选择状态的题目时,可以考虑背包,实在不会可以用我这个笨方法额外设个P数组0,1记录拿不拿状态,然后再优化删除,当然有的题也可能不能删除(这不就是01背包吗!)。 现在又引入了一个叫做管道的鬼东西,那么我们需要再加一个特判。 如果这个地方是管道,也就是说这里不可以通过,那么就使这里的dp[x][y]=inf,不难写出代码: low[],high[]如题目所述的L和H,cnt为当时遇见的第cnt个管道。(二中⑤) 这个特判是当x=id[cnt]时进行的,id[cnt]为第cnt个管道的xx坐标。 另外要注意管道不是按照顺序输入(二中③),所以要把low,high,id写在同一个结构体中然后根据id进行sort 其实这个应该在状态转移方程里写的,但是我还是单独拉出来了 三句话,没了。不过要注意的是x是从0开始的,所以要初始化在坐标x=0(注意点二中④) 很明显,撞的一定是管道上(因为y=0的时候我们根本就没考虑),所以每次在特判管道的时候再查询当前x坐标中dp[x][y]的最小值,如果最小值等于inf的话,那么肯定就撞到这个管道上了,那么此时就输出0和cnt−1。 为什么是cnt-1?,因为你撞到了第cnt个管道,这个管道你过不去,所以当然是通过 cnt−1个管道。 如果程序顺利通过的话,那么就直接再次寻找dp[n][y],y∈(1,m)的最小值就可以了。 ①、因为状态dp[x][y]一定是由dp[x−1][?]得到,并且dp[x-1][?]dp[x−1][?]在推出dp[x][y]dp[x][y]后没有任何作用,所以可以再次滚动数组,定义 i % 2 为xx , i%2^1(也可以为((i-1)%2)) 为x−1,那么我们就很愉快的把数组开到 2∗max 相比之前的max*2内存少了很多,不过要注意可以去掉上述3中的初始化,改为在枚举x的时候加一条: 仅仅只是在原来O(n∗m)基础上加上了一个m,实际上对时间并没有太大的影响。 ②、因为题目已经说明边界为X=0X=0,所以枚举是从X=1的时候进行的,而且每次需要的是up[x−1],我们不妨在初始化upup数组的时候从X=1开始,那么我们使用的就是up[x]而不是up[x−1]了(实际上仅仅只是好看而已,不过也减少了计算量( ③、注意开Y数组大小的时候要开大一点,不要只局限于1005,因为咱们并不只是枚举到M,而是要枚举到M+up[x] ④、因为初始化 dp[x][y]=inf ,所以在p=1(虽然p已经被删除了,不过为了方便说明还是把它写出来了)的时候不需要再加一个 dp[x][y]=min(dp[x][y],dp[?][?]+1)的情况,如果要点的话,必须要点一次,否则就是inf ⑤、剩下的细节请看下面的代码,不过代码的部分数组与上述描述的名字不一样(上面的名字是我为了方便讲解取得,下面代码懒得改了) 题解千万条,细节第一条 题解没有赞,作者两行 题解
一、杂言
二、引入
三、思路
1、状态确定&&转移方程(可以套模板)
2、探究原题条件
3、初始化
4、判断何时撞墙和最终答案如何输出
5、更多优化&&部分代码细节
你觉得计算一个减法能需要多长时间!))6、codecode(你觉得直接抄可以过吗?):
4、后语