在类中定义属性时,总会使用到@property进行定义,下面就来说说@property的使用。
在使用过程中,如果需求公开且在其他类中使用时,通常会定义在.h头文件中;而如果只是该类自已需要使用,这时则会定义在.m实现文件中。所以我们平时可以看到有的属性定义在.h文件中,有的属性定义在.m文件中,就是这个原因。
使用方法:
@property (参数1, 参数2, 参数3, ...) 参数类型 参数名称
那么属性关键字有哪些呢?

atomic和nonatomic用来决定编译器生成的getter和setter是否为原子操作。
atomic:系统生成的 getter/setter 会保证 get、set 操作的完整性,不受其他线程影响。getter 还是能得到一个完好无损的对象(可以保证数据的完整性),但这个对象在多线程的情况下是不能确定的。
也就是说:
如果线程 A 调了 getter方法,与此同时线程 B 、线程 C 都调了 setter——那最后线程 A get 到的值,有3种 可能:可能是 B、C set 之前原始的值,也可能是 B set 的值,也可能是 C set 的值。同时,最终这个属性 的值,可能是 B set 的值,也有可能是 C set 的值。所以atomic可并不能保证对象的线程安全。
nonatomic:就没有这个保证了,nonatomic返回你的对象可能就不是完整的value。因此,在多线程的环境下原子操作是非常必要的,否则有可能会引起错误的结果。但仅仅使用atomic并不会使得对象线程安全,我们还要为对象线程添加lock来确保线程的安全。
nonatomic的速度要比atomic的快。atomic是Objc使用的一种线程保护技术,这种机制是耗费系统资源的,所以在iPhone这种小型设备上,我们基本上都是使用nonatomic,而对象的线程安全问题则由程序员代码控制。
atomic与nonatomic的本质区别其实也就是在setter方法上的操作不同
atmoic和nonatomic是如何实现setter/getter方法的:
/// nonatomic对象
- (void)setCurrentImage:(UIImage *)currentImage
{
if (_currentImage != currentImage) {
[_currentImage release];
_currentImage = [currentImage retain];
}
}
- (UIImage *)currentImage
{
return _currentImage;
}
/// atomic对象
- (void)setCurrentImage:(UIImage *)currentImage
{
@synchronized(self) {
if (_currentImage != currentImage) {
[_currentImage release];
_currentImage = [currentImage retain];
}
}
}
- (UIImage *)currentImage
{
@synchronized(self) {
return _currentImage;
}
}
一个是强引用一个是弱引用,weak指针主要用于“父-子”关系,父类拥有一个子类的strong指针,因此父类是子类的所有者;但为了阻止所有权循环,子类需要使用weak指针指向父类。主要是用来解决循环引用的问题
copy又分为深拷贝与浅拷贝:
使用时要注意: