• 【C语言】三子棋(经典解法+一览图)


    什么是三子棋?

    三子棋就是在3*3的棋盘中,双方进行围堵和想法,有一方先达到连着3颗棋子就算胜利;

    三子棋需要掌握到C语言的哪个地方?

    据笔者完成三子棋的过程来看,三子棋只需要掌握到二维数组即可。

    如何实现三子棋?

    1.头文件(函数声明)

    #include
    #include
    #include
    
    #define ROW 3
    #define COL 3
    
    void menu();
    
    void Init_board(char board[ROW][COL],int row,int col);//初始化数组为空格
    
    void display_board(char board[ROW][COL],int row, int col);//展示数组
    
    void Player(char board[ROW][COL], int row, int col);//玩家下棋
    
    void Computer(char board[ROW][COL],int row,int col);//电脑下棋
    
    char Iswin(char board[ROW][COL],int row,int col);//判断输赢
    
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    2.game.c(函数实现)

    #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
    
    #include"game.h"
    
    void menu()
    {
    	printf("*****************************\n");
    	printf("********1.play   ************\n");
    	printf("********0.exit   ************\n");
    	printf("*****************************\n");
    }
    
    void Init_board(char board[ROW][COL], int row, int col)//初始化数组为空格
    {
    	int i, j;
    	for (i = 0; i < row; i++)
    	{
    		for (j = 0; j < col; j++)
    		{
    			board[i][j] = ' ';
    		}
    	}
    }
    
    void display_board(char board[ROW][COL], int row, int col)//展示棋盘
    {
    	int i, j;
    	for (i = 0; i < row; i++)
    	{
    		for (j = 0; j < col; j++)
    		{
    			printf(" %c ",board[i][j]);
    			if (j < col - 1)
    				printf("|");
    		}
    		printf("\n");
    		if (i < row - 1)
    		{
    			for (j = 0; j < col; j++)
    			{
    				printf("---");
    				if (j < col - 1)
    					printf("|");
    			}
    			printf("\n");
    		}
    	}
    }
    
    void Player(char board[ROW][COL], int row, int col)//玩家下棋
    {
    	int x, y;
    	while (1)
    	{
    		printf("玩家下棋:>");
    		scanf("%d%d", &x, &y);
    		//判断合法性
    		if ((x >= 1 && x <= row)&& (y >= 1 && y <= col))
    		{
    			//判断是否已有棋子
    			if (board[x-1][y-1] == ' ')
    			{
    				board[x-1][y-1] = '*';
    				break;
    			}
    			else
    			{
    				printf("这个位置已被占用,请重新输入\n");
    			}
    		}
    		else
    		{
    			printf("输入非法,请重新输入:>\n");
    		}
    	}
    }
    
    void Computer(char board[ROW][COL], int row, int col)//电脑下棋
    {
    	printf("电脑下:>\n");
    	int x, y;
    	while (1)
    	{
    		x = rand() % row;
    		y = rand() % col;
    		//判断是否已有棋子
    		if (board[x][y] == ' ')
    		{
    			board[x][y] = '#';
    			break;
    		}
    		else
    		{
    			;
    		}
    	}
    }
    
    char  Iswin(char board[ROW][COL], int row, int col)//判断输赢
    {
    	//玩家赢
    	int i;
    	for (i = 0; i < row; i++)
    	{
    		if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][1] == '*')
    		{
    			return '*';
    		}
    		if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[0][i] == '*')
    		{
    			return '*';
    		}
    	}
    	if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[2][2] == '*')
    	{
    		return '*';
    	}
    	if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[2][0] == '*')
    	{
    		return '*';
    	}
    	//电脑赢
    	for (i = 0; i < row; i++)
    	{
    		if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][1] == '#')
    		{
    			return '#';
    		}
    		if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[0][i] == '#')
    		{
    			return '#';
    		}
    	}
    	if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[2][2] == '#')
    	{
    		return '#';
    	}
    	if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[2][0] == '#')
    	{
    		return '#';
    	}
    	//平局
    	int flag = 0;
    	for (i = 0; i < row; i++)
    	{
    		int j = 0;
    		for (j = 0; j < col; j++)
    		{
    			if (board[i][j] == ' ');
    			flag++;
    		}
    	}
    	if (flag == 0)
    	{
    		return 'Q';
    	}
    	else
    		return 'C';
    }
    
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    3.text.c(三子棋的测试)

    #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
    #include"game.h"
    
    void game()
    {
    	char ret;
    	char board[ROW][COL] = {"0"};//创建数组
    	Init_board(board, ROW, COL);//初始化数组为空格
    	display_board(board, ROW, COL);//展示棋盘
    	while (1)
    	{
    		Player(board, ROW, COL);//玩家下棋
    		ret = Iswin(board, ROW, COL);//判断输赢
    		if (ret != 'C')
    			break;
    		display_board(board, ROW, COL);//打印棋盘
    
    		Computer(board, ROW, COL);//电脑下棋
    		ret = Iswin(board, ROW, COL);//判断输赢
    		if (ret != 'C')
    			break;
    		display_board(board, ROW, COL);//打印棋盘
    	}
    	if (ret == '*')
    	{
    		printf("玩家赢\n");
    		display_board(board, ROW, COL);//打印棋盘
    	}
    	else if (ret == '#')
    	{
    		printf("电脑赢\n");
    		display_board(board, ROW, COL);//打印棋盘
    	}
    	else
    	{
    		printf("平局\n");
    		display_board(board, ROW, COL);//打印棋盘s
    	}
    }
    int main()
    {
    	int input = 0;
    	srand((unsigned int)time(NULL));//设置时间戳
    	do
    	{
    		menu();
    		printf("请选择:>");
    		scanf("%d", &input);
    		switch (input)
    		{
    		case 1:
    			game();
    			break;
    		case 0:
    			printf("游戏结束\n");
    			break;
    		default:
    			printf("输入错误,请重新选择:>");
    			break;
    		}
    	} while (input);
    	return 0;
    }
    
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    三子棋代码的总览思路

    主函数的代码块是基本的套路,知道怎么做即可。
    如下:

    int main()
    {
    	int input = 0;
    	srand((unsigned int)time(NULL));//设置时间戳
    	do
    	{
    		menu();
    		printf("请选择:>");
    		scanf("%d", &input);
    		switch (input)
    		{
    		case 1:
    			game();
    			break;
    		case 0:
    			printf("游戏结束\n");
    			break;
    		default:
    			printf("输入错误,请重新选择:>");
    			break;
    		}
    	} while (input);
    	return 0;
    }
    
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    三子棋总览如下,即game()函数的实现:

    1. 创建二维数组

    2. 初始化全为空格

    3. 打印棋盘

    4. While(1)
      {
      玩家下棋
      判断输赢
      展示棋盘

      电脑下棋
      判断输赢
      展示棋盘
      }

    加油呀!
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