• C++基类与派生类构造和析构顺序以及虚函数的调用


    代码:

    #include 
    #include 
    using namespace std;
    
    // 基类
    class Parent {
    public:
    	Parent() { cout << "Struct Parent" << endl; };
    	virtual ~Parent() {
    		cout << "Destructor Parent" << endl;
    	}
    	virtual void fn(){
    		cout << "Call Parent fn" << endl;
    	}
    };
    
    // 派生类
    class Child :public Parent {
    public:
    	Child() {
    		cout << "Struct Child" << endl;
    	}
    	~Child() {
    		cout << "Destructor Child" << endl;
    	}
    	virtual void fn() {
    		cout << "Call Child fn" << endl;
    	}
    };
    
    void fun() {
    	// 情况1
    	Parent obj1;
    	obj1.fn();
    	// 情况2
    	Child obj2;
    	obj2.fn();
    	// 情况3
    	Parent* obj3 = new Child;
    	obj3->fn();
    	delete obj3;
    }
    
    int main() {
    	fun();
    	return 0;
    }
    
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    情况1:如果只创建基类对象
    则只调用基类的构造函数和析构函数。会调用基类的虚函数,不会调用派生类的虚函数。
    在这里插入图片描述

    情况2:如果只创建派生类对象
    则构造顺序为:先调用基类的构造函数,再调用派生类的构造函数,析构顺序为:先调用派生类的析构函数,再调用基类的析构函数。
    只会调用派生类的虚函数,不会调用基类的虚函数。
    在这里插入图片描述

    注意:因为情况2没有在堆区开辟空间,函数结束之后,系统自动释放资源,不存在内存泄漏问题,和基类析构函数设置不设置为虚函数没有关系。

    情况3:基类指针指向派生类对象
    构造和析构顺序和情况2一样。
    构造顺序为:先调用基类的构造函数,再调用派生类的构造函数,析构顺序为:先调用派生类的析构函数,再调用基类的析构函数。
    但是和情况2不同的是,情况3发生了多态。而且必须将基类的析构函数设置为虚函数,否则delete基类的指针,只会调用基类的析构函数不会调用派生类的析构函数,即只会释放基类对象的资源,无法释放派生类的资源,从而导致内存泄漏。
    因为派生类重写了基类的虚函数,发生了多态,所以只会调用派生类的虚函数,不会调用基类的虚函数。
    在这里插入图片描述

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_45003868/article/details/126071567