• An工具介绍之骨骼工具


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    一、介绍

    【骨骼工具】快捷键是M

    工具栏找不到的可以点击这三个小点,在里边找。

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-sS0SgxJJ-1659075595925)(D:\Typora图片\image-20220729112540617.png)]

    然后拖拽到工具栏,方便使用。

    二、作用

    【骨骼工具】一般用于二维里面,人物的一些动作(走路/跑步之类的)。

    用【骨骼工具】绑定人物的四肢进行操作,让人物动起来。

    三、演示

    这里做一个简单的案例示范。

    ①先用【矩形工具】画一个矩形。

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    ②转化为元件

    用【选择工具】选中这个矩形,然后按F8将它转化为元件。

    这里取名为“矩形”。

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-8xXxNyqL-1659075595927)(D:\Typora图片\image-20220729113214912.png)]

    ③复制一个

    然后按住Alt键向下拖拽这个矩形(复制一个)。

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-jYoJeQRi-1659075595927)(D:\Typora图片\image-20220729113118742.png)]

    选中第二个矩形,用【任意变形工具】改变大小。

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-hpLplWFS-1659075595928)(D:\Typora图片\image-20220729113340586.png)]

    然后再复制一个,放在下方。

    上方的往上移一下。

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-E8aMLc6Y-1659075595929)(D:\Typora图片\image-20220729113437243.png)]

    ④用【骨骼工具】绑定

    具体鼠标操作如图:(鼠标下方小骨头是白色就无法拖拽,是黑色才能拖拽)

    记住是鼠标左键点击不动,按住拖拽!

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-zBJ4NTWY-1659075595930)(D:\Typora图片\image-20220729113907308.png)]

    这些点,相当于是人体腿部的关节。

    可以用【选择工具】拖拽这些关节,让它灵活变动位置。

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-sPROiz94-1659075595930)(D:\Typora图片\image-20220729114253449.png)]

    四、案例

    这里我用直线工具画了一个卡卡西,随便意思一下啦。

    (1)导入做好的图

    咱们做一个头发飘逸的动态效果。(记得先把头发部分变成元件)

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-171dcKRV-1659075595931)(D:\Typora图片\image-20220729122730501.png)]

    (2)固定骨骼

    双击点击头发部分,进入该元件。

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-QteCBk7M-1659075595932)(D:\Typora图片\image-20220729122907891.png)]

    为了方便操作,我将部分线条删除了。

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-iuvLHNTg-1659075595935)(D:\Typora图片\image-20220729123956319.png)]

    用【骨骼工具】固定一个大致的轮廓。

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-NTGnFmHE-1659075595940)(D:\Typora图片\image-20220729135558723.png)]

    (3)添加帧

    点击第15帧的位置,按F5添加帧。

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-Sbe7JSjW-1659075595940)(D:\Typora图片\image-20220729123425752.png)]

    (4)移动骨骼

    现在咱们移动骨骼。(就是调骨骼,让头发呈变化之后的样子)

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-96lzshav-1659075595940)(D:\Typora图片\image-20220729135754243.png)]

    然后在40帧的位置按F5创建帧。

    再次移动骨骼,移动到第一次的样子。

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-FLwp7rn1-1659075595941)(D:\Typora图片\image-20220729140212002.png)]

    (5)复制

    然后就是依次复制帧。

    点击这个点(第15帧),右键“复制姿势”。

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-uCzB6S93-1659075595941)(D:\Typora图片\image-20220729140422521.png)]

    然后在第60帧的位置,F5插入帧,然后右键“粘贴姿势”。

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-Vealp3Uy-1659075595941)(D:\Typora图片\image-20220729140958321.png)]

    (6)动效

    看一下效果:

    在这里插入图片描述
    写在最后:
    注意要点进头发元件部分,再进行制作。
    本次完成了一个小案例,不知大家是否有收获呢。
    希望文章对你有帮助,拜拜~
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