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异步编程概览
新线程的实现
- 继承Thread类
- 实现Runnable接口
- 实现Callable [+ FutureTask]
- 利用线程池
线程池实现类
- ThreadPoolExecutor实现类继承自AbstractExecutorService抽象类
- AbstractExecutorService实现了ExecutorService接口
- ExecutorService接口继承了Executor接口
参数
- 核心线程数 (corePoolSize)
- 最大线程数量(maximumPoolSize)
- 多余线程存活时间(keepAliveTIme)
- 时间单位(unit)
- 阻塞队列(workQueue)
- 线程工厂(threadFactory)
- 拒绝策略(handler)
拒绝策略
- 抛出异常(AbortPolicy),默认
- 直接抛弃(DiscardPolicy)
- 丢弃队列中最早的任务(DiscardOldestPolicy)
- 使用当前线程执行(CallerRunsPolicy)
工作流程
- 如果核心线程数未满,直接利用核心线程执行,否则转下步
- 如果阻塞队列未满,直接进入阻塞队列,否则转下步
- 如果最大线程数未满,直接创建新线程执行任务,否则执行拒绝策略
异步类
相关实现关系
- FutureTask类实现了RunnableFuture接口
- RunnableFuture接口继承了Runnable和Future接口
- CompletableFuture类实现了Future和CompletionStage接口
回调方法
- whenComplete (当前任务成功完成后获取返回值和异常) 和 whenCompleteAsync (异步获取)
- exceptionally (设定当出现异常返回的默认值)
- handle (接收返回值和异常进行处理)
串行化
- thenApply (接收上一步的返回值并有返回值)
- thenApplyAsync
- thenAccept (接收上一步的返回值无返回值)
- thenAcceptAsync
- thenRun (直接执行下一步的任务)
- thenRunAsync
组合任务-都完成
- thenCompose (组合两个future,并将前一个任务的返回结果作为下一个任务的参数,存在先后顺序)
- thenCombine (组合两个future,获取它们的返回值,并返回当前任务的返回值)
- thenCombineAsync
- thenAcceptBoth (组合两个future,获取它们的返回值,没有返回值)
- thenAcceptBothAsync
- runAfterBoth (组合两个future,不需要返回值直接处理)
- runAfterBothAsync
组合任务-任意一个完成
- applyToEither (组合两个future,任意一个完成获取它的返回值,并返回当前任务的返回值)
- applyToEitherAsync
- acceptEither (组合两个future,获取一个future的返回值,并且没有返回值)
- acceptEitherAsync
- runAfterEither (组合两个future,有一个完成后直接处理,并且没有返回值)
- runAfterEitherAsync
多任务组合
- allOf (等待所有任务完成)
- anyOf(任意一个任务完成则结束)
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原文地址:https://blog.csdn.net/qq_39376697/article/details/126062631