本篇是B站3Blue1Brown的课程《线性代数的本质》【官方双语/合集】线性代数的本质 - 系列合集_哔哩哔哩_bilibili的自用笔记
基是最重要的,二维(i,j),三维(i,j,k)
任何向量都要在一组基下才能确定位置,向量的线性变换本质上是基的变换导致的
例子:
一个向量

逆变换就叫矩阵的逆

Q:M是一个在标准基下的旋转矩阵,如何作用于基b1b2,使得有同样效果
A:使用基的线性转换A先转化为标准基视角,再进行M操作,最后转回去

如这俩线性相关
最基础的变换只有两种:旋转和拉伸
其他变换是复合变换
矩阵D左乘一个S(对角矩阵)是拉伸或者压缩变化,对于原来的方向是没有变化的


如上 :y不变,x变为原来2倍
矩阵D左乘一个R(酉矩阵)是旋转操作

经过线性变化后必须遵守的原则:
把线性代数看做“保持网格线平行且等距分布”的变换

determinat


负值的理解:空间发生了翻转(i和j的相对位置发生了变化)




将线性方程组转化为矩阵
将矩阵A理解为空间中的一种线性变换(拉伸+旋转)
因此AX = V可以理解为通过线性变换可以将x变为v

取决于行列式det
det ≠ 0 有唯一解
det = 0没有唯一解

那么逆矩阵就很好理解了,就是进行上面这个变换的一个逆变换




因此A-1A即不发生变化的矩阵

把秩理解为列空间的维度,列就是基向量

没啥用,理解矩阵更重要
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B是在非正交基上的线性变换(矩阵)
通过以下操作可以转化为在正交基上的相似矩阵A
https://www.bilibili.com/video/BV1zu411673J/?spm_id_from=pageDriver&vd_source=5500fef761fd3ab451b9bbe518cd5cc6


矩阵相乘表示的是线性变换的先后顺序
如下表示先进行B变换,再进行A变换,实际上可以融合为一个C变化(也是2*2)
A=[[2 1]
[1 1]]
B=[[3 1]
[1 1]]
AB
数学表示v·w = |v的投影长度||w|

从线性变换看向量点积






计算叉乘的方法

特征向量表现公式如下



如:效果为旋转90°的矩阵,除了零向量以外,所有向量都发生空间位置改变
如:对于
这种变换,平面中每一个向量都是特征向量
所有基向量(列向量)都是特征向量,矩阵的对角元是特征值引入特征基可以方便某些运算,如计算
这种非对角矩阵
可以视为对原空间中某向量进行一种同时具有旋转加缩放的线性变换
求特征值

就是一种只有缩放的线性变换,即对角矩阵,那么可以进行100次方该操作https://www.bilibili.com/video/BV16A411T7zX?spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source=5500fef761fd3ab451b9bbe518cd5cc6

在原始域中的一个正交基V经过M矩阵的线性变换后,变为了
U是正交基
是拉伸变换


可以用于图像压缩,特征抽取

反映的是数据的相关性
协方差矩阵
