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  • 编程参考 - C++里的类指针不要乱传


    今天遇到一个问题,代码执行时程序卡死,原因莫名其妙。

    只是使用了一个指针进行传递,将子类指针赋值给基类指针,然后又将这个基类指针转成另一个子类指针,就挂了。

    log打印了一下,发现了问题,原来指针值发生了变化。

    那么问题来了,类指针的传递,一直是不变的值么?

    下面我们分情况讨论一下。

    第一种情况,上代码:

    #include

    class A{

    public:

       int a[123];

    };

    class B: public A{

    public:

        int b[120];

    };

    class C : public B{

    public:

        int c[120];

    };

    int main()

    {

      A* pa;

      B* pb;

      C* pc;

      C c;

      pa = &c;

      pb = &c;

      pc = &c;

      printf("A pointer: %X, B pointer: %X, C pointer: %X\n", (unsigned  int)pa, (unsigned  int)pb, (unsigned int)pc);

      return 0;

    }

    $ g++ -o test test.cpp -fpermissive

    $ ./test

    A pointer: 27312250, B pointer: 27312250, C pointer: 27312250

    我们看到将一个子类指针传给父类,指针值没变都是一样的。

    第二种情况,再看下面例子:

    #include

    class A{

    public:

       int a[123];

    };

    class B{

    public:

        int b[120];

    };

    class C : public A, public B{

    public:

        int c[120];

    };

    int main()

    {

      A* pa;

      B* pb;

      C* pc;

      

      C c;

      pa = &c;

      pb = &c;

      pc = &c;

      printf("A pointer: %X, B pointer: %X, C pointer: %X\n", (unsigned  int)pa, (unsigned  int)pb, (unsigned int)pc);

      return 0;

    }

    $ g++ -o test test.cpp -fpermissive

    $ ./test

    A pointer: 4E887DE0, B pointer: 4E887FCC, C pointer: 4E887DE0

    因为这里使用了多重继承,所以,子类的指针和父类的指针就会有不同的情况。

    这时在使用中,就要注意了。

    而这个指针不同的原因,这里就不研究了,这个和类在内存中的组织结构有关。

    那么我遇到的问题的原因,就是指针发生变化后,还以不同类型的方式去调用,结果就出错了,程序跑飞了。

    以上面代码为例,我的使用方式就类似于:

    C c;

    pb = &c;

    pc = pb;

    pc->func();

    pb的指针值是不同的,然后又将其赋值给pc,类型就不匹配,调用就会出错。

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