• 【10天Unity入门计划】界面介绍(2)-Games视图&Hierarchy&Project&Inspector


    目录

    正式记录前的废话

    Game视图

    Game视图的操作栏

    Simulator 设备模拟器

    Game -> Aspect 自定义尺寸

    Play Focused/Maximized 调整运行窗口

    Mute Audio 是否静音

    Statistics 游戏性能反馈

    Gizmos 图标

    Hierarchy窗口

    主要操作

    展示父子包含关系

    管理游戏对象

    Project 窗口

    左侧 -> 目录

    右侧 -> 搜索栏

    Inspector 窗口

    Ping 查找源


    正式记录前的废话

    定亿个小目标!尽量在最短时间内学习完课程!

    学习依据的视频教程

    本文章是学习B站UP主chutianbo的Unity入门教程的学习记录,个人认为讲得非常详细,课程链接:【unity2022入门】整合Unity官方教程设计最佳学习路线,Unity精讲入门系列,持续更新中...._

    学习参考的文档教程

    官方帮助文档:Unity - Manual: The Game view (unity3d.com)

    我用的Unity版本

    虽说入门的开始相对简单,介绍一些软件的基本操作,但是我还是想写一些学习记录,这样能提高我的注意力,不容易分心,如果以后忘了哪些操作还可以回来看看,这是我写学习记录的初衷~下面是我提炼过后的学习记录。


    Game视图

     

    是个类似测试游戏运行效果的界面,通过游戏控制按钮进行操作,同时也有快捷键。

    • ctrl+P 开始运行
    • ctrl+shift+P 暂停
    • ctrl+alt+P 逐帧运行 

     值得注意的是,所有在Game运行模式下进行的修改都是暂时的,推出运行后一切修改都会重置。

    Game视图的操作栏

    Simulator 设备模拟器

    第一个可以切换Game/Simulator,模拟不同设备游戏运行的效果,右边可以选择设备。 

    Game -> Aspect 自定义尺寸

    但是Simulator这里只有一些市面上比较好的机型,如果没有想要的尺寸,可以在Game界面右侧自己添加想要的尺寸。

    Play Focused/Maximized 调整运行窗口

    如果选择Maximized,运行的窗口将会全屏显示。

    Mute Audio 是否静音

    Statistics 游戏性能反馈

    可以看到当前运行的一些性能效果,在进行优化的时候可以得到反馈。

    Gizmos 图标

    跟Scene视图的类似,将一些照相机、灯光等原本不可见的对象可视化。单击这个按钮可以切换辅助图标的可见性。

    • Gizmos开启

    • Gizmos关闭

    Hierarchy窗口

    Hierarchy窗口就是一个Scene场景中游戏对象的管理器。Scene视图和Hierarchy窗口的操作是相互关联的。

    主要操作

    展示父子包含关系

    父子关系可以方便我们对对象进行管理。对父对象进行的操作,所有的子对象也会同步,比如移动、变换等;

    管理游戏对象

    1. 可以右键进行对象创建、复制粘贴对象、选取或删除对象等操作;
    2. 更改嵌套关系(父子关系)
    3. 对象是否可选、对象是否可见
    4. 排序

    值得注意的是,根节点通常是场景对象(Scene),所有游戏对象都包含在场景中。比如例子中的football就是当前的场景对象。

    Project 窗口

    这是管理项目资源的一个窗口,显示与当前项目相关的所有文件。

    左侧 -> 目录

    左侧创建一些文件夹以实现资源管理。

    • Favorites -> 一个收藏夹,存了一些常用的资源。
    • Asset -> 资源文件,这也是我们直接操作的文件,包含了一些图片、动画、声音等。
    • Packages -> 官方给的一些运行游戏需要的库,这里一般不动它。

    右侧 -> 搜索栏

    右侧搜索栏实现搜索,如果想根据类型搜索,可以在右侧Search by Type实现类型搜索;

    如果想按照label搜索右侧还有by label的。

    右侧最后还有是否可视的按钮。

    Inspector 窗口

    是个当前选择对象的属性窗口。

    值得注意的是,当选择多个对象时候,Inspector窗口会显示共有的属性,进行同时编辑和更改。

    Ping 查找源

    从游戏对象的Inspector窗口,右上角的More Items选择Ping,可以高亮这个对象。

  • 相关阅读:
    2023年10月24日程序员节
    Vue与React//双绑问题
    SpringBoot 集成 Quartz + MySQL
    BIO剖析
    客服常用100句用语帮您全面搞定客服回复
    Http实战之Wireshark抓包分析
    pandas notes 25
    Linux的screen工具库实现多终端
    sublime怎么创建java页面
    1965. 丢失信息的雇员
  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_41835314/article/details/125907838