1:定义
Promise是异步编程的一种解决方案,可以替代传统的解决方案--回调函数和事件。ES6统一了用法,并原生提供了Promise对象。作为对象,Promise有一下两个特点:
(1)对象的状态不受外界影响。
Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:pending(进行中)、fulfilled(已成功)和rejected(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。这也是Promise这个名字的由来,它的英语意思就是“承诺”,表示其他手段无法改变。
(2)一旦状态改变了就不会在变,也就是说任何时候Promise都只有一种状态。
Promise对象的状态改变,只有两种可能:从pending变为fulfilled和从pending变为rejected。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果,这时就称为 resolved(已定型)。
2:三种状态
Pending状态(进行中)Fulfilled状态(已成功) Rejected状态(已失败)
一旦发生改变就只有一种状态:Pending -> Fulfilled Pending -> Rejected。
3:基本用法
Resolve,用来接收完成状态,reject用来接收失败的状态。
- var promise = new Promise(function(resolve,reject){
-
- let flag = true;
-
- if(flag){
- resolve('状态:执行成功!');
-
- }else{
- reject("状态:执行失败!");
-
- }
-
- })
-
-
- promise.then(function(resolve){
- console.log(resolve);
- },function(reject){
- console.log(reject);
- })
说明:then方法可以接受两个回调函数作为参数。第一个回调函数是Promise对象的状态变为resolved时调用,第二个回调函数是Promise对象的状态变为rejected时调用。这两个函数都是可选的,不一定要提供。它们都接受Promise对象传出的值作为参数。
4:模拟异步
模拟未来即将发生的代码。
- function timeout(ms){
- return new Promise(function(relove,reject){
- setTimeout(()=>{
- console.log('程序'+ms +'毫秒后打印!');
- },ms);
-
- })
- }
- timeout(3000);
5:执行步骤
- function timeout(ms){
- console.log(2);
- return new Promise(function(relove,reject){
- setTimeout(()=>{
- console.log(3);
- relove(4);
- },ms);
-
- })
-
- }
- console.log(1);
- let res = timeout(3000);
- res.then(relove=>{
- console.log(relove);
- })
说明:Promise 新建后立即执行,所以首先输出的是Promise。然后,then方法指定的回调函数,将在当前脚本所有同步任务执行完才会执行,所以4最后输出。
6:封装ajax
-
- const sendajax = function(url){
-
-
- return new Promise(function(reslove,reject){
-
- //创建对象
- const o = new XMLHttpRequest();
- o.open('GET',url);//初始化
- o.send();//发送
-
- //接收状态 绑定事件
- o.onreadystatechange = function(){
-
- if(o.readyState === 4){ //标识请求发送结束
-
- if(o.status>=200 && o.status<300){//
- reslove(o.response);
-
- }else{
- reject(o.status);//失败的状态码
- }
-
- }
-
- }
-
-
-
- })
-
-
- }
-
- let test = sendajax('https://api.apiopen.top/getJoke');
- test.then(function(value){
- console.log(value);
- },function(reason){
- console.log(reason);
- })
7:Proimse.prototype.then
Promise 实例具有then方法,也就是说,then方法是定义在原型对象Promise.prototype上的。它的作用是为 Promise 实例添加状态改变时的回调函数。then方法的第一个参数是resolved状态的回调函数,第二个参数是rejected状态的回调函数,参数可选。
then方法返回的是一个新的Promise实例(注意,不是原来那个Promise实例)。因此可以采用链式写法,即then方法后面再调用另一个then方法。根据这一特性我们可以采用链式
方法:
- function sayhi(){
-
- let mypromise = new Promise(function(resolve,reject){
- let str = "hello world";
- resolve(str);
- })
- return mypromise;
- }
-
- sayhi().then(function(value){
- console.log(value);
- return value;
- }).then(function(value){
- console.log(value+2);
- return value;
- })
8:Promise.prototype.catch()
Promise.prototype.catch()方法是.then(null, rejection)或.then(undefined, rejection)的别名,用于指定发生错误时的回调函数。
- let myfun = function(){
-
- let mypromise = new Promise(function(resolve,reject){
- reject('错误');
- })
- return mypromise;
- }
- //发生错误的时捕获
- myfun().catch(function(e){
- console.error(e);
- });