• 非递归算法——快速排序、归并排序


    哈喽大家好,我是保护小周ღ,本期为大家带来的是常见排序算法中的快速排序、归并排序,非递归算法,分享所有源代码,粘贴即可运行,保姆级讲述包您一看就会,快来试试吧~

    目录

    一、递归的缺陷

    1.1 栈是什么,数据结构“栈”又是什么,他们之间有什么区别?

    1.2 C/C++ 程序内存分配的几个区域:

    二、快排非递归算法

    2.1 算法思想

    2.2 程序实现

     QuickSort.c

    三、归并非递归算法

    3.1 算法思想

    3.2 程序实现

    3.3 拓展知识

    四、总结

    五、栈(Stack)源代码

    Stack.h

    Stack.c


    一、递归的缺陷

    递归的缺陷:如果栈帧深度太深(递归的次数多),栈空间不够用(大概只有几兆)可能会溢出。

    一般校招可能考察的就是非递归算法,知道你会递归算法,偏偏考你非递归,您能咋办呐,多学点呗,运筹帷幄,方能立于不败之地。

    递归改非递归的方法:

    1. 直接改循环(简单一点的递归)
    2. 借助数据结构的“栈”模拟递归过程(复杂一点的递归)

    1.1 栈是什么,数据结构“栈”又是什么,他们之间有什么区别?

    函数调用建立栈帧,栈帧中存储局部变量,参数等等。

    栈区,堆区等是操作系统这门学科中对内存的划分,数据结构的“栈”,“堆”是存放、处理数据的一种结构,跟内存的栈区,堆区,没有啥关系,但是有一点,数据结构的“栈”和内存的栈区都是后进先出。


    1.2 C/C++ 程序内存分配的几个区域:

    1.栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限,栈区主要存放运行函数而分配的局部变量,函数参数,返回数据,返回地址等。

    2.堆区(heap):一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时由OS回收

    3.数据段(静态区)(static)存放全局变量,静态变量。程序结束后由系统释放。

    4.代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码


    二、快排非递归算法

    快速排序(Quicksort)是Hoare于1962年提出的一种二叉树结构的交换排序方法,有时候也叫做划分交换排序,是一个高效的算法,其基本思想为:任取待排序 元素序列中的某元素作为基准值,按照该排序码将待排序集合分割成两子序列,左子序列中所有 元素均小于基准值,右子序列中所有元素均大于基准值,然后最左右子序列重复该过程,直到所 有元素都排列在相应位置上为止。这是一个分治算法,而且它就在原地交换数据排序。

    如果大家对快速排序的逻辑,递归算法还不熟悉的朋友可以观看博主的另一篇博客,快排递归算法分享了三种方法:挖坑法,左右指针法,前后指针法,以及两种优化方式:解决快排最坏情况的“三数取中”,避免递归次数过多的"小区间优化"。

    常见排序算法之交换排序——冒泡排序、快速排序_保护小周ღ的博客-CSDN博客


    2.1 算法思想

    借助数据结构的“栈”模拟递归过程,原理其实跟递归差不多,只是不是由操作系统自己建立栈帧,同时堆区上的空间是够的。我们分割的区间其实是由数据结构“栈”帮我们保存起来了,出栈区间,循环执行单趟排,这就是模拟递归的原理。

     用一组数据,简单的让大家了解了一下,模拟递归是个咋回事。


    2.2 程序实现

    首先咱们要写个栈,不要慌,博主稍后会在后面附上栈的完整代码,没办法,谁叫C语言没有自己的库嘞,C++,Java,库里都有栈。

    以博主使用的编译器为例:启动 Visual Studio 2019,创建新项目——>空项目——>创建项目名称,选择保存地址,然后我们打开解决方案资源管理器,找到源文件,添加以下三个文件(文件名不定,关于栈的程序博主已经写好了)。

    Stack.h ——关于程序相关函数的声明,符号声明,头文件包含等(栈)

    Stack.c—— 程序相关函数的实现(栈)

    QuickSort.c ——程序的逻辑(非递归快排)

     QuickSort.c

    1. #include"Stack.h"//引用一手我们自己写的头文件,不要用<>,这个是引用库里的
    2. //挖坑法单趟排
    3. int QuickSort(int* a, int left, int right)//升序
    4. {
    5. int begin = left;
    6. int end = right;
    7. int pivot = begin;//记录坑位的下标
    8. int key = a[begin];//坑值
    9. while (begin < end)
    10. {
    11. //右边找小,放到左边
    12. while (begin < end && a[end] >= key)//与坑值比较
    13. {
    14. --end;
    15. }
    16. //小的放在左边的坑里,自己形成了新的坑位
    17. a[pivot] = a[end];
    18. pivot = end;
    19. //左边找大,放在右边
    20. while (begin < end && a[begin] <= key)
    21. {
    22. ++begin;
    23. }
    24. //大的放在右边的坑里,自己形成了新的坑位
    25. a[pivot] = a[begin];
    26. pivot = begin;
    27. }
    28. a[pivot] = key;
    29. return pivot;//返回坑位
    30. }
    31. //借助数据结构栈模拟递归过程
    32. void QuickSortNonR(int *a,int n)
    33. {
    34. Stack com;//定义Stack结构体类型变量
    35. STDataTYpe scope;//这个结构体类型的变量主要存储数据区间[left,right]。
    36. //初始化栈
    37. StackInit(&com);
    38. scope.left =0;
    39. scope.right= n - 1;
    40. //入栈(区间)
    41. StackPush(&com,scope);
    42. while (!StackEmpty(&com))//判断栈是否为空
    43. {
    44. //记录一下左右区间,不然区间结构的值会因为输出栈顶元素而改变
    45. int left = scope.left;
    46. int right = scope.right;
    47. scope = StackTop(&com);//输出栈顶元素
    48. StackPop(&com);//出栈
    49. //挖坑法单趟排
    50. int keyIndex = QuickSort(a, scope.left, scope.right);
    51. //分割区间
    52. //[left,keyIndex-1], keyIndex ,[keyIndex+1,right]
    53. //区间只有一个元素或区间不存在,不执行入栈scope
    54. //注意入栈顺序
    55. if (keyIndex + 1 < right)//区间只有一个元素或区间不存在,不执行入栈
    56. {
    57. scope.left = keyIndex + 1;
    58. scope.right = right;
    59. StackPush(&com, scope);//入栈
    60. }
    61. if (left < keyIndex-1)//后进先出
    62. {
    63. scope.left = left;
    64. scope.right = keyIndex - 1;
    65. StackPush(&com, scope);//入栈
    66. }
    67. }
    68. //释放空间
    69. StackDesTory(&com);//在堆区上开辟的空间,用完之后需要主动free释放。
    70. }
    71. //打印
    72. void Print(int* a, int n)
    73. {
    74. for (int i = 0; i < n; ++i)
    75. {
    76. printf("%d ", a[i]);
    77. }
    78. }
    79. int main()
    80. {
    81. int a[] = {49,38,65,97,76,13,27,49};
    82. //挖坑法
    83. QuickSortNonR(a,sizeof(a) / sizeof(a[0]));
    84. Print(a,sizeof(a) / sizeof(a[0]));
    85. return 0;
    86. }


    三、归并非递归算法

    归并排序(MERGE-SORT)是建立在归并操作上的一种有效的排序算法,该算法是采用分治法 (Divide and Conquer)的一个非常典型的应用。将已有序的子序列合并,得到完全有序的序 列;即先使每个子序列有序,再使子序列段间有序。若将两个有序表合并成一个有序表,称为二路归并。

    如果大家对归并排序的逻辑,递归的递归算法还不了解的朋友可以观看博主的另一篇博客。

    常见排序算法之归并排序——归并排序_保护小周ღ的博客-CSDN博客


    3.1 算法思想

    本次不使用栈模拟递归,而是用循环代替递归,首先通过循环控制gap来划分区间,然后子循环遍历每一个区间,每一个区间,执行归并操作(升序取小),主要难点是控制区间越界问题。

      gap:每组数据个数,n为数组长度

    (1)归并过程中右半区间可能不存在(程序会划分左右区间,右半区间的值>n-1越界),因为元素可能不是2的次方倍。

             解决方法,break;中止循环,就不会执行归并操作,一个区间是不用归并的。

    (2)归并过程中右半区间的值

            解决方法,重新划分边界值,避免越界,区间右值=n-1(n为数组长度);然后遍历区间执行归并就不会越界了。


    3.2 程序实现

    1. #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
    2. #include
    3. #include//动态开辟空间的函数的头文件
    4. //打印
    5. void Print(int* a, int n)
    6. {
    7. for (int i=0;i
    8. {
    9. printf("%d ",a[i]);
    10. }
    11. }
    12. //归并非递归排序
    13. void MergeSortNonR(int *a,int n)
    14. {
    15. int* tmp = (int*)malloc(sizeof(int) * n);//动态开辟与待排序数组大小相等的一片连续的空间
    16. //gap=1是区间[0,0],[1,1],[2,2]……归并
    17. //gap=2是区间[0,1],[2,3],[4,5]……归并
    18. //gap=4是区间[0,3],[4,7],[8,11]……归并
    19. //……
    20. int gap = 1;//每组数据个数
    21. while (gap < n)
    22. {
    23. for (int i = 0; i < n; i += 2 * gap)//可以转到下一对区间
    24. {
    25. //[i,i+gap-1] ,[i+gap,i+2*gap-1]……
    26. //归并
    27. int begin1 = i, end1 = i+gap-1;
    28. int begin2 = i+gap, end2 = i + 2 * gap - 1;
    29. //归并过程中右半区间可能不存在,因为可能不是2的整数倍
    30. if (begin2 >n-1)
    31. break;//中止程序
    32. //归并过程中右半区间的值
    33. if (end2 >n-1)
    34. end2 = n - 1;//重新划分边界值,避免越界
    35. int index = i;
    36. while (begin1 <= end1 && begin2 <= end2)//有一个子序列遍历完,循环结束
    37. {
    38. if (a[begin1] < a[begin2])//升序,取小
    39. {
    40. tmp[index++] = a[begin1++];
    41. }
    42. else
    43. {
    44. tmp[index++] = a[begin2++];
    45. }
    46. }
    47. //判断子序列是否遍历完,未遍历完毕的子序列剩余元素直接给到tmp数组
    48. while (begin1 <= end1)
    49. {
    50. tmp[index++] = a[begin1++];
    51. }
    52. while (begin2 <= end2)
    53. {
    54. tmp[index++] = a[begin2++];
    55. }
    56. //拷贝回去
    57. for (int j = i; j <= end2; ++j)
    58. {
    59. a[j] = tmp[j];
    60. }
    61. }
    62. gap *= 2;
    63. }
    64. free(tmp);//释放动态开辟的空间
    65. }
    66. int main()
    67. {
    68. int a[] = {10,6,7,1,3,9,4,2};
    69. MergeSortNonR(a, sizeof(a) / sizeof(a[0]));
    70. //MergeSort(a,sizeof(a)/sizeof(a[0]));
    71. Print(a,sizeof(a)/sizeof(a[0]));
    72. return 0;
    73. }


    3.3 拓展知识

    归并排序也叫外排序,可以对文件中数据进行排,假设10G的数据放到硬盘的文件中,要排序,如何排,如果操作系统将这组数据调入内存中,可能内存不够。其他的排序自然而然就用不了,假设有1G的内存可用。10G的文件切分为10个1G的文件,并且让10个1G的文件有序。每次读一个1G的文件到内存,放到一个数组,用快排对其排序,再将有序数据写回文件,再继续读下一个文件。得到10个有序的1G文件,即可用递归排序,两两一组,合成一个新的有序文件。

    关于文件的读写操作,感兴趣的同学可以订阅博主的专栏C语言,里面有文件的基本操作(上)(下),同时C技能树,文件的基本操作也收录了这两篇博客。

    C语言_保护小周ღ的博客-CSDN博客


    四、总结

    非递归算法与递归算法相比起来性能上来将其实并没有很大的提升,递归对于现在的CPU性能来讲也是没有问题的,主要是怕极端情况下,就数据量特别多的时候,需要建立很深的栈帧,栈空间不够,如果使用数据结构的“栈”模拟递归,就不会出现这种情况(数据结构栈是在内存的堆区上建立的,而堆是用G做单位)。

    至此快速排序、归并排序的非递归算法博主已经分享完了,相信大家对这个逻辑有了一定的理解,大家可以自己动手敲敲代码,感受一下。

     本期收录于博主的专栏——排序算法,适用于编程初学者,感兴趣的朋友们可以订阅,查看其它“常见排序”。排序算法_保护小周ღ的博客-CSDN博客

    感谢每一个观看本篇文章的朋友,更多精彩敬请期待:保护小周ღ  *★,°*:.☆( ̄▽ ̄)/$:*.°★*  

    文章多处存在借鉴,如有侵权请联系修改删除!


    五、栈(Stack)源代码

    Stack.h

    1. #pragma once
    2. #include
    3. #include
    4. #include
    5. #include
    6. //数据类型
    7. typedef struct STDataTYpe//区间
    8. {
    9. int left;
    10. int right;
    11. }STDataTYpe;//方便以后更改类型
    12. //栈的定义
    13. typedef struct Stack
    14. {
    15. STDataTYpe* data;
    16. int top;//栈顶,记录有多少数据
    17. int capacity;//记录动态数组的最大空间,增容
    18. }Stack;
    19. //初始化
    20. void StackInit(Stack*ps);
    21. //入栈
    22. void StackPush(Stack*ps,STDataTYpe x);
    23. //出栈
    24. void StackPop(Stack*ps);
    25. //输出栈顶
    26. STDataTYpe StackTop(Stack*ps);
    27. //输出栈数据个数
    28. int StackSize(Stack *ps);
    29. //判断栈是否为空
    30. bool StackEmpty(Stack* ps);
    31. //释放空间
    32. void StackDesTory(Stack* ps);

    Stack.c

    1. #include"Stack.h"
    2. //初始化
    3. void StackInit(Stack* ps)
    4. {
    5. ps->data = (STDataTYpe*)malloc(sizeof(STDataTYpe)*4);
    6. if (ps->data== NULL)//判断是否申请成功
    7. {
    8. perror("malloc");
    9. exit(-1);
    10. }
    11. ps->capacity = 4;
    12. ps->top = 0;
    13. //区间初始化
    14. ps->data->left = 0;
    15. ps->data->right = 0;
    16. }
    17. //入栈
    18. void StackPush(Stack* ps, STDataTYpe scope)
    19. {
    20. assert(ps);
    21. //满了扩容
    22. if (ps->top==ps->capacity)
    23. {
    24. STDataTYpe* tmp = (STDataTYpe*)realloc(ps->data, ps->capacity * 2*sizeof(STDataTYpe));
    25. if (tmp == NULL)
    26. {
    27. perror("realloc");
    28. exit(-1);
    29. }
    30. else
    31. {
    32. ps->data = tmp;
    33. ps->capacity *= 2;
    34. }
    35. }
    36. //区间入栈
    37. ps->data[ps->top].right = scope.right;
    38. ps->data[ps->top].left = scope.left;
    39. ps->top++;
    40. }
    41. //出栈
    42. void StackPop(Stack* ps)
    43. {
    44. assert(ps);
    45. //栈空,调用Pop,直接中止元素
    46. assert(ps->top>=0);
    47. ps->top--;
    48. }
    49. //输出栈顶
    50. STDataTYpe StackTop(Stack* ps)
    51. {
    52. assert(ps);
    53. //栈空,调用Top,直接中止元素
    54. assert(ps->top >= 0);
    55. return ps->data[ps->top-1];
    56. }
    57. //输出栈数据个数
    58. int StackSize(Stack *ps)
    59. {
    60. assert(ps);
    61. return ps->top;
    62. }
    63. //判断栈是否为空
    64. bool StackEmpty(Stack* ps)
    65. {
    66. assert(ps);
    67. return ps->top == 0;
    68. }
    69. //释放空间
    70. void StackDesTory(Stack* ps)
    71. {
    72. assert(ps);
    73. free(ps->data);
    74. ps->data = NULL;
    75. ps->top = ps->capacity = 0;
    76. }

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