• 文件操作上(C语言)


    作者:旧梦拾遗186

    专栏:C语言编程----小比特成长日记

     

    每日励志:

    改变,永远不嫌晚。无论你是几岁,也无论你目前所处的境况有多糟,只要立定目标、一步一步往前走,人生随时都有翻盘的可能性。

    前言:

    今天小编带大家来认识下文件的操作,包括顺序读写。

    目录

    一.为什么使用文件

    二.什么是文件

    2.1程序文件 

    2.2数据文件 

    2.3 文件名

    三. 文件的打开和关闭  

     3.2 文件的打开和关闭

    四. 文件的顺序读写 

    fputs

    fgetc

    fgets

    fprintf

    fscanf 

    fwrite

    read

    sprintf:

    sscanf


    一.为什么使用文件

    我们前面学习结构体时,写了通讯录的程序,当通讯录运行起来的时候,可以给通讯录中增加、删除数 据,此时数据是存放在内存中,当程序退出的时候,通讯录中的数据自然就不存在了,等下次运行通讯 录程序的时候,数据又得重新录入,如果使用这样的通讯录就很难受。
    我们在想既然是通讯录就应该把信息记录下来,只有我们自己选择删除数据的时候,数据才不复存在。
    这就涉及到了数据持久化的问题,我们一般数据持久化的方法有,把数据存放在磁盘文件、存放到数据 库等方式。
    使用文件我们可以将数据直接存放在电脑的硬盘上,做到了数据的持久化。

    二.什么是文件

    磁盘上的文件是文件。
    但是在程序设计中,我们一般谈的文件有两种: 程序文件、数据文件 (从文件功能的角度来分类的)。

    2.1程序文件 

    包括源程序文件(后缀为 .c , 目标文件( windows 环境后缀为 .obj , 可执行程序( windows 环境
    后缀为 .exe )。

    2.2数据文件 

    文件的内容不一定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的文件,
    或者输出内容的文件。
    本章讨论的是数据文件。
    在以前各章所处理数据的输入输出都是以终端为对象的,即从终端的键盘输入数据,运行果显示到显 示器上。
    其实有时候我们会把信息输出到磁盘上,当需要的时候再从磁盘上把数据读取到内存中使用,这里处理 的就是磁盘上文件。

     

     2.3 文件名

    一个文件要有一个唯一的文件标识,以便用户识别和引用。
    文件名包含 3 部分: 文件路径+文件名主干+文件后缀
    例如: c:\code\test.txt
    为了方便起见,文件标识常被称为 文件名

    三. 文件的打开和关闭  

    缓冲文件系统中,关键的概念是 文件类型指针 ,简称 文件指针
    每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如文件的名 字,文件状态及文件当前的位置等)。这些信息是保存在一个结构体变量中的。该结构体类型是有系统 声明的,取名FILE.
    例如, VS2013 编译环境提供的 stdio.h 头文件中有以下的文件类型申明:
    1. struct _iobuf {
    2.        char *_ptr;
    3.        int   _cnt;
    4.        char *_base;
    5.        int   _flag;
    6.        int   _file;
    7.        int   _charbuf;
    8.        int   _bufsiz;
    9.        char *_tmpfname;
    10.       };
    11. typedef struct _iobuf FILE;
    12. FILE* pf;//文件指针变量
    不同的 C 编译器的 FILE 类型包含的内容不完全相同,但是大同小异。
    每当打开一个文件的时候,系统会根据文件的情况自动创建一个 FILE 结构的变量,并填充其中的信息,
    使用者不必关心细节。
    一般都是通过一个 FILE 的指针来维护这个 FILE 结构的变量,这样使用起来更加方便。

    下面我们可以创建一个FILE*的指针变量: 

    FILE* pf;//文件指针变量
    定义 pf 是一个指向 FILE 类型数据的指针变量。 可以使pf指向某个文件的文件信息区(是一个结构体变 量) 。通过该文件信息区中的信息就能够访问该文件。也就是说,通过文件指针变量能够找到与它关联 的文件

     

     3.2 文件的打开和关闭

    文件在读写之前应该先 打开文件 ,在使用结束之后应该 关闭文件
    在编写程序的时候,在打开文件的同时,都会返回一个 FILE* 的指针变量指向该文件,也相当于建立了指 针和文件的关系。
    ANSIC 规定使用 fopen 函数来打开文件, fclose 来关闭文件

     

     

     

     

     

     打开方式如下:

    实例代码:

    1. #include
    2. int main()
    3. {
    4. FILE* p;
    5. p = fopen("test.txt", "w");
    6. if (p != NULL)
    7. {
    8. fputs("hello world", p);
    9. //关闭文件
    10. fclose(p);
    11. }
    12. return 0;
    13. }

     

     

     

    四. 文件的顺序读写 

    所有顺序读写函数:

      

    fputs

    写入字符串文本行输出函数(输出流): 

    1. #include
    2. #include
    3. #include
    4. int main()
    5. {
    6. FILE* p;
    7. p = fopen("test.txt", "w");
    8. if (p == NULL)
    9. {
    10. printf("%d", strerror(errno));
    11. }
    12. if (p != NULL)
    13. {
    14. //fputs适用于所有输出流,即写到文件中去
    15. fputs("hello world", p);
    16. //关闭文件
    17. fclose(p);
    18. }
    19. return 0;
    20. }

     

     

     fgetc

    字符读取字符输入函数(输入流)

    1. #include
    2. #include
    3. #include
    4. int main()
    5. {
    6. FILE* p;
    7. p = fopen("test.txt", "r");
    8. if (p == NULL)
    9. {
    10. printf("%d", strerror(errno));
    11. return 1;
    12. }
    13. if (p != NULL)
    14. {
    15. //fputs适用于所有输出流,即写到文件中去
    16. int c=fgetc(p);
    17. printf("%c", c);
    18. //关闭文件
    19. fclose(p);
    20. }
    21. return 0;
    22. }

     

    返回类型为 int 以适应特殊值 EOF,这表示失败.基于此,我们可以循环输出:

    1. #include
    2. #include
    3. #include
    4. int main()
    5. {
    6. FILE* p;
    7. p = fopen("test.txt", "r");
    8. if (p == NULL)
    9. {
    10. printf("%d", strerror(errno));
    11. return 1;
    12. }
    13. if (p != NULL)
    14. {
    15. //fputs适用于所有输出流,即写到文件中去
    16. int c = 0;
    17. while ((c = fgetc(p)) != EOF)
    18. {
    19. printf("%c\n", c);
    20. }
    21. //关闭文件
    22. fclose(p);
    23. }
    24. return 0;
    25. }

     

     

     对于fputs而言,会清除之前的内容。如果想保留之前内容的话,我们可以用"a"追加来进行相关操作:

    1. #include
    2. #include
    3. #include
    4. int main()
    5. {
    6. FILE* p;
    7. p = fopen("test.txt", "a");
    8. if (p == NULL)
    9. {
    10. printf("%d", strerror(errno));
    11. return 1;
    12. }
    13. if (p != NULL)
    14. {
    15. //fputs适用于所有输出流,即写到文件中去
    16. fputs("hellohello", p);
    17. //关闭文件
    18. fclose(p);
    19. }
    20. return 0;
    21. }

     

    fgets

     读一行数据文本输入流

     

    1. #include
    2. #include
    3. #include
    4. int main()
    5. {
    6. FILE* p;
    7. p = fopen("test.txt", "r");
    8. if (p == NULL)
    9. {
    10. printf("%d", strerror(errno));
    11. return 1;
    12. }
    13. if (p != NULL)
    14. {
    15. char a[100] = { 0 };
    16. //fputs适用于所有输出流,即写到文件中去
    17. fgets(a,5,p);
    18. printf("%s\n", a);
    19. //关闭文件
    20. fclose(p);
    21. }
    22. return 0;
    23. }

     

     

    读5个数据,真正读到的才4个,还有一个’\0’!!!

    当然,对于报错的信息strerror我们可以用perror来替换(这里为了演示效果,我把test.txt文件删除了)

    1. #include
    2. #include
    3. #include
    4. int main()
    5. {
    6. FILE* p;
    7. p = fopen("test.txt", "r");
    8. if (p == NULL)
    9. {
    10. //printf("%s\n", strerror(errno));
    11. perror("fopen");
    12. return 1;
    13. }
    14. if (p != NULL)
    15. {
    16. char a[100] = { 0 };
    17. //fputs适用于所有输出流,即写到文件中去
    18. fgets(a,5,p);
    19. printf("%s\n", a);
    20. //关闭文件
    21. fclose(p);
    22. }
    23. return 0;
    24. }

     

    为了刚好的认识fprintf格式化输出函数我们介绍一下

    任何一个C程序,只要运行起来就会默认打开3个流:
    FILE* stdin - 标准输入流(键盘)
    FILE* stdout - 标准输出流(屏幕)
    FILE* stderr - 标准错误流(屏幕)
    而文件需要打开文件才会打开流
    FILE* P,p相当于流,返回类型为FILE*P

    fprintf

    格式化输出输出流

     这里我们可以和printf函数进行比较

     FILE*stream指的是流

    1. #include
    2. struct S
    3. {
    4. char arr[10];
    5. int age;
    6. float score;
    7. };
    8. int main()
    9. {
    10. struct S s = { "zhangsan",25,50.5f };
    11. FILE* pf = fopen("test.txt", "w");
    12. if (pf == NULL)
    13. {
    14. perror("fopen");
    15. }
    16. fprintf(pf, "%s %d %f", s.arr, s.age, s.score);
    17. fclose(pf);
    18. pf = NULL;
    19. return 0;
    20. }

     

    fscanf 

    格式化输入函数

    同理和scanf做对比

     

     

    1. #include
    2. struct S
    3. {
    4. char arr[10];
    5. int age;
    6. float score;
    7. };
    8. int main()
    9. {
    10. struct S s = { 0 };
    11. FILE* pf = fopen("test.txt", "r");
    12. if (pf == NULL)
    13. {
    14. perror("fopen");
    15. }
    16. fscanf(pf, "%s %d %f", s.arr, &(s.age), &(s.score));
    17. printf("%s %d %f\n", s.arr, s.age, s.score);
    18. fclose(pf);
    19. pf = NULL;
    20. return 0;
    21. }

     

    那用fprintf打印到屏幕上去呢?

    1. struct S
    2. {
    3. char arr[10];
    4. int age;
    5. float score;
    6. };
    7. int main()
    8. {
    9. struct S s = {0};
    10. FILE* pf = fopen("test.txt", "r");
    11. if (pf == NULL)
    12. {
    13. perror("fopen");
    14. }
    15. fscanf(pf, "%s %d %f", s.arr, &(s.age), &(s.score));
    16. fprintf(stdout,"%s %d %f\n",s.arr,s.age,s.score);
    17. fclose(pf);
    18. pf = NULL;
    19. return 0;
    20. }

     

     

    至此,前面我们学的函数都是文本,那对于二进制的呢

    fwrite

    二进制输出

     

     

     

     

    1. #include
    2. struct S
    3. {
    4. char arr[10];
    5. int age;
    6. float score;
    7. };
    8. int main()
    9. {
    10. struct S s = { "zhangsan",25,50.5f };
    11. //以二进制形式写到文件中
    12. FILE* pf = fopen("test.txt", "w");
    13. if (pf == NULL)
    14. {
    15. perror("fopen");
    16. return 1;
    17. }
    18. //二进制的方式写
    19. fwrite(&s, sizeof(struct S), 1, pf);
    20. fclose(pf);
    21. pf = NULL;
    22. }

     

    read

    二进制输入f

    1. struct S
    2. {
    3. char arr[10];
    4. int age;
    5. float score;
    6. };
    7. int main()
    8. {
    9. struct S s = {0};
    10. //以二进制形式写到文件中
    11. FILE* pf = fopen("test.txt", "rb");
    12. if (pf == NULL)
    13. {
    14. perror("fopen");
    15. return 1;
    16. }
    17. //二进制的方式读
    18. fread(&s, sizeof(struct S), 1, pf);
    19. printf("%s %d %f", s.arr, s.age, s.score);
    20. fclose(pf);
    21. pf = NULL;
    22. }

     

     

    scanf:是针对标准输入的格式化输入语句

    printf:是针对标准输出的格式化输出语句

    fscanf:是针对所有输入流的格式化输入语句(键盘和文件)

    fgetc:是针对所有输入流的格式化输入语句(键盘和文件)

    fgets:是针对所有输入流的格式化输入语句(键盘和文件)

    fprintf:是针对所有输出流的格式化输出语句(屏幕和文件)

    fput:是针对所有输出流的格式化输出语句(屏幕和文件)

    fputs:是针对所有输出流的格式化输出语句(屏幕和文件)

    sprintf:

     

    1. #include
    2. struct S
    3. {
    4. char arr[10];
    5. int age;
    6. float score;
    7. };
    8. int main()
    9. {
    10. struct S s = { "zhangsan",20,55.5f };
    11. char buf[100] = { 0 };
    12. sprintf(buf, "%s %d %f", s.arr, s.age, s.score);
    13. printf("%s\n", buf);
    14. return 0;
    15. }

     

     sscanf

     

    1. #include
    2. struct S
    3. {
    4. char arr[10];
    5. int age;
    6. float score;
    7. };
    8. int main()
    9. {
    10. struct S s = { "zhangsan",20,55.5f };
    11. struct S tmp = { 0 };
    12. char buf[100] = { 0 };
    13. sprintf(buf, "%s %d %f", s.arr, s.age, s.score);
    14. printf("%s\n", buf);
    15. //从字符串buf中获取一个格式化的数据到tmp中
    16. sscanf(buf, "%s %d %f", tmp.arr, &(tmp.age), &(tmp.score));
    17. printf("格式化:%s %d %f\n", tmp.arr, tmp.age, tmp.score);
    18. return 0;
    19. }

     

     

     结语:

    每个人的成长都是能力和想要得到的东西,不断匹配的过程,当你的才华和欲望不匹配时,你就该静下心来学习了,如果小编的总结能对你有所帮助,希望小伙伴们三连加关注哦,你的支持是小编创作的最大动力。

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_67900732/article/details/125897024