• 重温数据结构与算法之AVL树可视化


    avl_tree

    前言

    ​ 当连续并且有序的数据陆续插入一棵二叉搜索树( binary search tree )时,这时树就会退化为链表,查找、插入和删除都需要花费 O ( n ) O(n) O(n) 时间,这时二叉搜索树的优势就没有了,AVL 树的发明就是为了解决这种问题。

    ​ 在计算机科学中,AVL 树是一种自平衡的二叉搜索树。在 AVL 树中,任何节点的两个子树的高度最多相差一,如果在插入或删除时,它们相差大于一时,会进行自平衡以恢复此属性。在平均和最坏情况下,查找、插入和删除都需要 O ( l o g n ) O(log n) O(logn) 时间。

    AVL 树是以两位前苏联发明者 Georgy Adelson-Velsky 和 Evgenii Landis 的名字命名的,他们在1962年的论文《信息组织算法》中发表了这棵树。

    一、定义

    ​ 一棵 AVL 树的节点,首先是一个二叉搜索树的节点,这表示节点中必须有数据,左子树和右子树,并且数据必须是可比较的,因为二叉搜索树规定了,父节点的数据一定大于左子树,一定小于右子树。

    ​ 由于 AVL 树需要计算树的高度用于判断是否平衡,为了减少重复计算,所以节点中需要再保存一个高度(这里定义:叶子节点的高度为1)。而一般介绍 AVL 树的文章中都会有一个平衡因子( Balance Factor ),BF是左右子树的高度之差,这里定义

    B F ( x ) = g e t H e i g h t ( l e f t ( x ) ) − g e t H e i g h t ( r i g h t ( x ) ) BF(x) = getHeight(left(x)) - getHeight(right(x)) BF(x)=getHeight(left(x))getHeight(right(x))

    x x x 为要计算平衡因子的节点, l e f t ( x ) left(x) left(x) x x x 的左子树, r i g h t ( x ) right(x) right(x) x x x 的右子树。有了高度值,很容易计算平衡因子,这里就不保存平衡因子了。

    ​ 为了方便理解,这里规定,AVL 树不存储重复值,这表示 AVL 树在插入时不会插入相同的数据。

    ​ 下面是 main.h ,定义了一些 AVL 树需要用到的数据结构和方法。

    #include 
    #include 
    
    #define MAX(A, B) (A > B ? A : B)
    
    struct _treeNode {
        int                   data; 	// 节点存储的数据
        int                   height;	// 节点的高度
        struct _treeNode     *left;     // 节点的左子树
        struct _treeNode     *right;    // 节点的右子树
    };
    
    typedef struct _treeNode* treeNode;
    
    struct _avlTree {
        treeNode root;	// 树的根节点
        int size;       // 树的节点个数
        int height;     // 树的高度
    };
    typedef struct _avlTree* avlTree;
    
    void avlTreeInit(avlTree* tree);
    
    void avlTreeInsert(avlTree tree, int val);
    void avlTreeDelete(avlTree tree, int val);
    
    treeNode avlTreeSearch(avlTree tree, int val);
    
    treeNode maxNode(treeNode node);
    treeNode minNode(treeNode node);
    
    int getHeight(treeNode root);  // 获取节点的高度
    void calHeight(treeNode root); // 计算节点的高度
    
    int calBf(treeNode node); // 计算平衡因子
    
    void printTree(avlTree tree);			//先序遍历
    void printTreeByLevel(avlTree tree); 	//层次遍历
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26
    • 27
    • 28
    • 29
    • 30
    • 31
    • 32
    • 33
    • 34
    • 35
    • 36
    • 37
    • 38

    二、初始化

    #include "main.h"
    
    void avlTreeInit(avlTree* tree) {
        *tree = (avlTree) malloc(sizeof(struct _avlTree));
        (*tree)->root = NULL;
        (*tree)->size = 0;
        (*tree)->height = 0;
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8

    三、工具方法

    int getHeight(treeNode root) {
        if (!root) return 0;
        return root->height;
    }
    
    void calHeight(treeNode root) {
        if (!root) return;
        root->height =  MAX(getHeight(root->left), getHeight(root->right)) + 1;
    }
    
    int calBf(treeNode node) {
        return getHeight(node->left) - getHeight(node->right);
    }
    
    treeNode maxNode(treeNode node) {
         treeNode max = node;
         while (node) {
            max = node;
            node = node->right;
         }
         return max;
    }
    
    treeNode minNode(treeNode node) {
         treeNode min = node;
         while (node) {
            min = node;
            node = node->left;
         }
         return min;
    }
    
    void printNode(treeNode node) {
        if (node) {
            printNode(node->left);
            printf("%d ", node->data);
            printNode(node->right);
        }
    }
    
    void printTree(avlTree tree) {
        printf("tree size:%d\n", tree->size);
        printNode(tree->root);
        printf("\n");
        
    }
    
    void printTreeByLevel(avlTree tree) {
        if (!tree || !tree->root) return;
        treeNode * arr = (treeNode *) malloc(tree->size * sizeof(treeNode));
        int left = 0, right = 1;
        int count = 0;
        arr[count++] = tree->root;
        while (left < right) {
            for (int i = left; i < right; i++) {
                printf("[val:%d, height:%d] ", arr[i]->data, arr[i]->height);
                if (arr[i]->left) {
                    arr[count++] = arr[i]->left;
                }
                if (arr[i]->right) {
                    arr[count++] = arr[i]->right;
                }
                left++;
            }
            right = count;
            printf("\n");
        }
    
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26
    • 27
    • 28
    • 29
    • 30
    • 31
    • 32
    • 33
    • 34
    • 35
    • 36
    • 37
    • 38
    • 39
    • 40
    • 41
    • 42
    • 43
    • 44
    • 45
    • 46
    • 47
    • 48
    • 49
    • 50
    • 51
    • 52
    • 53
    • 54
    • 55
    • 56
    • 57
    • 58
    • 59
    • 60
    • 61
    • 62
    • 63
    • 64
    • 65
    • 66
    • 67
    • 68
    • 69

    四、自平衡(旋转)

    ​ 当插入或删除节点时,需要从插入的位置沿向根的路径回溯,检查各节点平衡因子。如果出现 BF 为2或-2的情况,这时就需要自平衡。AVL 树通过旋转(AVL 树的重点) 来实现自平衡。
    旋转的类型可以根据旋转次数分为分为:单旋或双旋。单旋表示1次旋转,双旋表示2次旋转
    总而言之,旋转一共有四种:LL、RR、LR、RL

    1. LL

      LL:LeftLeft,也称为"左左"。插入或删除一个节点后,向上回溯到某个节点(失衡节点)的BF为2,并且插入节点还位于失衡节点的左节点的左子树

      举个栗子:向下面的 AVL 树插入5后,节点9进行自平衡,LL旋转

      在这里插入图片描述

      treeNode rotateLL(treeNode node) {
          treeNode left = node->left;
      
          node->left = left->right;
          left->right = node;
          
          calHeight(node);
          calHeight(left);
          
          return left;
      }
      
      • 1
      • 2
      • 3
      • 4
      • 5
      • 6
      • 7
      • 8
      • 9
      • 10
      • 11
    2. RR

      RR:RightRight,也称为"右右"。插入或删除一个节点后,向上回溯到某个节点(失衡节点)的BF为-2,并且插入节点还位于失衡节点的右节点的右子树

      举个栗子:向下面的 AVL 树插入6后,节点2进行自平衡,RR旋转

      avl_RR

      treeNode rotateRR(treeNode node) {
          treeNode right = node->right;
      
          node->right = right->left;
          right->left = node;
          
          calHeight(node);
          calHeight(right);
          
          return right;
      }
      
      • 1
      • 2
      • 3
      • 4
      • 5
      • 6
      • 7
      • 8
      • 9
      • 10
      • 11
    3. LR

      LR, LeftRight,也称为"左右"。插入或删除一个节点后,向上回溯到某个节点(失衡节点)的BF为2, 并且插入节点还位于失衡节点的左节点的右子树。

      举个栗子:向下面的 AVL 树插入5后,节点7进行自平衡LR旋转,先将左节点4 RR旋转,再将自身LL旋转

      avl_LR

      treeNode rotateLR(treeNode node) {
          node->left = rotateRR(node->left);
          return rotateLL(node);
      }
      
      • 1
      • 2
      • 3
      • 4
    4. RL

      RL, RightLeft,也称为"右左"。插入或删除一个节点后,向上回溯到某个节点(失衡节点)的BF为-2, 并且插入节点还位于失衡节点的右节点的左子树。

      举个栗子:向下面的 AVL 树插入8后,节点7进行自平衡LR旋转,先将右节点12 LL旋转,再将自身RR旋转

      AVL_RL

      treeNode rotateRL(treeNode node) {
          node->right = rotateLL(node->right);
          return rotateRR(node);
      }
      
      • 1
      • 2
      • 3
      • 4

    五、插入

    下图以插入[3, 2, 1, 4, 5, 6, 7, 16, 15, 14, 13, 12, 11, 10, 8, 9]为例,演示 AVL 树插入过程

    AVL_插入

    treeNode avlTreeNodeInsert(avlTree tree, treeNode root, int val) {
        if (!root) {
            treeNode v = (treeNode)calloc(1, sizeof(struct _treeNode));
            v->data = val;
            v->height = 1;
            tree->size++;
            return v;
        }
    
        if (root->data > val) {
              root->left = avlTreeNodeInsert(tree, root->left, val);
              if (calBf(root) == 2) {
                if (root->left->data > val) {
                    root = rotateLL(root);
                } else {
                    root = rotateLR(root);
                }
              }
        } else if (root->data < val) {
              root->right = avlTreeNodeInsert(tree, root->right, val);
              if (calBf(root) == -2) {
                if (root->right->data < val) {
                    root = rotateRR(root);
                } else {
                    root = rotateRL(root);
                }
              }
        }
        calHeight(root);
        return root;
    }
    
    void avlTreeInsert(avlTree tree, int val) {
        treeNode n = avlTreeNodeInsert(tree, tree->root, val);
        tree->root = n;
        tree->height = getHeight(tree->root);
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26
    • 27
    • 28
    • 29
    • 30
    • 31
    • 32
    • 33
    • 34
    • 35
    • 36
    • 37

    六、删除

    ​1. 如果删除节点是叶子节点,那很简单,直接删掉即可。
    2. 如果删除节点只有左节点或有节点,那也很简单,将子节点替换为删除节点
    3. 如果被删除节点有左右子节点,需要根据左右子树高度判断,左子树高就将左子树最大值跟被删节点调换,然后删除,右子树高的话就将右子树中最小值调换然后删除,这样做的话树仍是平衡的

    AVL_删除

    treeNode avlTreeNodeDelete(avlTree tree, treeNode root, int val) {
        if (root) {
            if (root->data > val) {
                root->left = avlTreeNodeDelete(tree, root->left, val);
                if (calBf(root) == -2) {
                    if (getHeight(root->right->left) > getHeight(root->right->right)) {
                        root = rotateRL(root);
                    } else {
                        root = rotateRR(root);
                    }
                }
    
            } else if (root->data < val) {
                root->right = avlTreeNodeDelete(tree, root->right, val);
                if (calBf(root) == 2) {
                    if (getHeight(root->left->left) > getHeight(root->left->right)) {
                        root = rotateLL(root);
                    } else {
                        root = rotateLR(root);
                    }
                }
            } else {
    
                if (root->left && root->right) {
                    if (getHeight(root->left) > getHeight(root->right)){
                        treeNode max = maxNode(root->left);
                        root->data = max->data;
                        root->left = avlTreeNodeDelete(tree, root->left, max->data);
                    } else{
                        treeNode min = minNode(root->right);
                        root->data = min->data;
                        root->right = avlTreeNodeDelete(tree, root->right, min->data);
                    }
                }else {
                    treeNode tmp = root;
                    root = root->left ? root->left : root->right;
                    free(tmp);
                    tree->size--;
                }
            }
            calHeight(root);
        }
        return root;
    }
    
    void avlTreeDelete(avlTree tree, int val) {
        tree->root = avlTreeNodeDelete(tree, tree->root, val);
        tree->height = getHeight(tree->root);
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26
    • 27
    • 28
    • 29
    • 30
    • 31
    • 32
    • 33
    • 34
    • 35
    • 36
    • 37
    • 38
    • 39
    • 40
    • 41
    • 42
    • 43
    • 44
    • 45
    • 46
    • 47
    • 48
    • 49

    七、测试

    int main() {
        avlTree tree = NULL;
        avlTreeInit(&tree);
        int nums[] = {3, 2, 1, 4, 5, 6, 7, 16, 15, 14, 13, 12, 11, 10, 8, 9};
        int len = sizeof(nums) / sizeof(int);
        for (int i = 0; i < len; i++) {
            avlTreeInsert(tree, nums[i]);
            printf("树的高度%d,树的size:%d\n", tree->height, tree->size);
            printTree(tree);
            printTreeByLevel(tree);
            printf("\n");
        }
    
        printf("-------开始删除---------------------------------\n\n");
        for (int i = 0; i < len; i++) {
            avlTreeDelete(tree, nums[i]);
            printf("---------删除%d----树的高度:%d,树的size:%d---\n", nums[i], tree->height, tree->size);
            printTreeByLevel(tree);
            printf("--------------------------------------------\n\n");
        }
        printf("-------删除结束---------------------------------\n\n");
    
        return 0;
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24

    八、javascript 实现

    function AvlTree() {
        this.root = null;
        this.size = 0;
        this.height = 0;
    }
    
    function Node(element) {
        this.element = element;
        this.height = 1;
        this.left = null;
        this.right = null;  
    }
    
    function getHeight(node) {
        if (node === null) {
            return 0;
        }
        return node.height;
    }
    
    function calHeight(node) {
        if (node === null) {
            return;
        }
        node.height = Math.max(getHeight(node.left), getHeight(node.right)) + 1;
    }
    
    function calBf(node) {
        return getHeight(node.left) - getHeight(node.right);
    }
    
    
    AvlTree.prototype._rotateLL = function(node) {
        var l = node.left;
        var lr = l.right;
    
        l.right = node;
        node.left = lr;
    
        calHeight(node);
        calHeight(l);
    
        return l;
    };
    
    AvlTree.prototype._rotateRR = function(node) {
        var r = node.right;
        var rl = r.left;
    
        r.left = node;
        node.right = rl;
    
        calHeight(node);
        calHeight(r);
       
        return r;
    };
    
    AvlTree.prototype._rotateLR = function(node) {
        node.left = this._rotateRR(node.left);
        return this._rotateLL(node);
    };
    
    AvlTree.prototype._rotateRL = function(node) {
        node.right = this._rotateLL(node.right);
        return this._rotateRR(node);
    };
    
    AvlTree.prototype.insert = function(element) {
        this.root = this._insert(element, this.root);
        this.height = getHeight(this.root);
    };
    
    AvlTree.prototype._insert = function(element, node) {
        if (node === null) {
            this.size++;
            return new Node(element, parent);
        }
    
        if (node.element > element) {
            node.left = this._insert(element, node.left);
            if (calBf(node) == 2) {
                if (node.left.element > element) {
                    node = this._rotateLL(node);
                } else {
                    node = this._rotateLR(node);
                }
            }
        } else if (node.element < element) {
            node.right = this._insert(element, node.right);
            if (calBf(node) == -2) {
                if (node.right.element < element) {
                    node = this._rotateRR(node);
                } else {
                    node = this._rotateRL(node);
                }
            }
        }
        calHeight(node);
        return node;
    
    };
    
    AvlTree.prototype.delete = function(element) {
        if (this.root !== null) {
            this.root = this._delete(element, this.root);
        }
    };
    
    AvlTree.prototype._delete = function(element, node) {
        if (node != null) {
            if (node.element > element) {
                node.left = this._delete(element, node.left);
                if (calBf(node) == -2) {
                    if (height(node.right.left) > height(node.right.right)) {
                        node = this._rotateRL(node);
                    } else {
                        node = this._rotateRR(node);
                    }
                }
    
            } else if (node.element < element) {
                node.right = this._delete(element, node.right);
                if (calBf(node) == 2) {
                    if (getHeight(node.left.left) > getHeight(node.left.right)) {
                        node = this._rotateLL(node);
                    } else {
                        node = this._rotateLR(node);
                    }
                }
            } else {
    
                if (node.left != null && node.right != null) {
                    if (getHeight(node.left) > getHeight(node.right)) {
                        max = this.maxNode(node.left);
                        node.element = max.element;
                        node.left = this._delete(max.element, node.left);
                    } else {
                        min = this.minNode(node.right);
                        node.element = min.element;
                        node.right = this._delete(min.element, node.right);
                    }
                } else {
                    node = node.left != null ? node.left : node.right;
                    this.size--;
                }
    
            }
        }
        return node;
    };
    
    AvlTree.prototype.minNode = function(node) {
        if (node.left === null) {
            return node;
        }
        return this.minNode(node.left);
    };
    
    AvlTree.prototype.maxNode = function(node) {
        if (node.right === null) {
            return node;
        }
        return this.maxNode(node.right);
    };
    
    AvlTree.prototype.forEach = function(func) {
        this._forEach(this.root, func);
    };
    
    AvlTree.prototype._forEach = function(node, func) {
    
        if (node !== null) {
            this._forEach(node.left, func);
            func(node);
            this._forEach(node.right, func);
        }
    };
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26
    • 27
    • 28
    • 29
    • 30
    • 31
    • 32
    • 33
    • 34
    • 35
    • 36
    • 37
    • 38
    • 39
    • 40
    • 41
    • 42
    • 43
    • 44
    • 45
    • 46
    • 47
    • 48
    • 49
    • 50
    • 51
    • 52
    • 53
    • 54
    • 55
    • 56
    • 57
    • 58
    • 59
    • 60
    • 61
    • 62
    • 63
    • 64
    • 65
    • 66
    • 67
    • 68
    • 69
    • 70
    • 71
    • 72
    • 73
    • 74
    • 75
    • 76
    • 77
    • 78
    • 79
    • 80
    • 81
    • 82
    • 83
    • 84
    • 85
    • 86
    • 87
    • 88
    • 89
    • 90
    • 91
    • 92
    • 93
    • 94
    • 95
    • 96
    • 97
    • 98
    • 99
    • 100
    • 101
    • 102
    • 103
    • 104
    • 105
    • 106
    • 107
    • 108
    • 109
    • 110
    • 111
    • 112
    • 113
    • 114
    • 115
    • 116
    • 117
    • 118
    • 119
    • 120
    • 121
    • 122
    • 123
    • 124
    • 125
    • 126
    • 127
    • 128
    • 129
    • 130
    • 131
    • 132
    • 133
    • 134
    • 135
    • 136
    • 137
    • 138
    • 139
    • 140
    • 141
    • 142
    • 143
    • 144
    • 145
    • 146
    • 147
    • 148
    • 149
    • 150
    • 151
    • 152
    • 153
    • 154
    • 155
    • 156
    • 157
    • 158
    • 159
    • 160
    • 161
    • 162
    • 163
    • 164
    • 165
    • 166
    • 167
    • 168
    • 169
    • 170
    • 171
    • 172
    • 173
    • 174
    • 175
    • 176
    • 177
    • 178

    参考

    1. AVL树(一)之 图文解析 和 C语言的实现
    2. https://vilyapilya.github.io/AVLTreeVisualization/
    3. https://en.wikipedia.org/wiki/AVL_tree
    4. http://www.rmboot.com/AVLtree.html
  • 相关阅读:
    Java连接Redis并操作Redis中的常见数据类型
    【抽代复习笔记】15-群(九):凯莱定理
    国际结算期末模拟试题A及参考答案
    安卓应用开发中的参数修改保存
    【DRAM存储器十五】DDR介绍-关键技术之DLL和prefetch
    贪心算法之乘船问题
    目标检测 YOLOv5 - 模型的输出
    Traceroute
    DAY02 c++对c的扩展
    浅谈VR AR MR XR CPS DT
  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_23091073/article/details/125896531